Články s tagem: online

Hospodaření Activisionu táhne Call of Duty a Hearthstone, hodně se čeká od Overwatche

Že se Activison Blizzardu daří, není zase tak překvapivé. Firma vydala svoji finanční zprávu za první kvartál letošního roku a podobně jako ve většině ostatních kvartálů v posledních letech vydělala víc peněz, než sama předpovídala. Finanční zprávy nejsou ale pouze o penězích a často v nich padnou zajímavé náznaky věcí budoucích. Tentokrát jsme se například dozvěděli, že průměrný hráč Destiny má nahráno přes 100 hodin, nebo že má Overwatch nakročeno k ještě většímu startu, než svého času Diablo III.

Winston vás zve do otevřené bety Overwatche

Overwatch vyjde v plné verzi 24. května, do té doby se však hráči mohou do hry podívat ještě s předstihem v rámci klasické otevřené betaverze. Ta pro předplatitele odstartovala včera, pro všechny ostatní se pak zpřístupní 5. května v jednu hodinu ráno a potrvá až do 9. května do sedmi hodin večer a to na PC, PS4 i Xbox One.

Online akci MAV vyvíjí jeden člověk, který chce navázat na tradici Mechwarrior her

Online akce MAV je na Steamu v early access režimu dostupná už dva roky a konečně se posunula do beta fáze. Relativně dlouhý vývoj je opodstatněný nejenom ambicemi titulu, ale hlavně tím, že hru vytváří jeden člověk. Jeho cílem je vytvořit z MAV důstojného nástupce série Mechwarrior.

Fight Club #274 HD: Grafici útočí

Pavel Dobrovský odjel do Chorvatska na konferenci Reboot, Petr Poláček vyrazil do Říma zahrát si Uncharted 4 a v redakci tak na natáčení 274. Fight Clubu zůstal jen Martin s Alešem. A protože, když je moderátor i šéfredaktor pryč, myši mají pré, rozhodli jsme se této výjimečné situace využít a do naší klubovny jsme pozvali dva speciální hosty - naše grafiky Petra "Memoryho" Dragouna a Honzu Diblíka.

HádejHru: vyzkoušejte své znalosti série Diablo

Rok 1996 rozhodně nebyl z pohledu hráče k zahození. Vedle Neverhood, Red Alert, Tomb Raider, Quake, Crash Bandicoot, Resident Evil a Duke Nukem 3D vyšlo i první Diablo, které vytvořilo nový žánr akčních hack and slash RPGček, a položilo základy dalšího rozvoje Blizzardu - nejen díky první implementaci platformy Battle.net, ale i z řady dalších důvodů. Jestli je znáte, můžete otestovat v našem dalším kvízu.

Komiksově laděná Auto Age: Standoff není typická MOBA

Ačkoliv se tvůrci Auto Age: Standoff hodně ohánějí žánrem MOBA, jakmile se do popisu jejich hry na Steamu začtete, rázem se vám ukáží mnohem divočejší plány, než jen trochu pozměněná formulka kopírující dominantní tituly z tohoto žánru. V prvé řadě je tu fakt, že svého avatara sledujete z pohledu třetí osoby – a kdybyste chtěli namítnout, že i takové MOBA hry můžete dnes hrát, dodám, že váš avatar je auto. V postapokalyptických Spojených státech. Tím ale odlišnosti Auto Age od MOBA davu nekončí.

Blade & Soul - recenze

Oblečky, které by vyvolaly pozdvižená obočí i ve striptýzovém baru, lascivní pózy, šílená porce grindu, ale také svěží bojový systém, chytlavá dynamická hratelnost a parádní zadostiučinění, když se dílo podaří. Vše zmíněné nyní nabízí západním hráčům free to play MMORPG Blade & Soul od společnosti NCSoft, která letos vyšla pro evropský a americký trh.

Tvůrci EVE Online oznámili střílečku Project Nova a do EVE Online přidají Citadely

Vývojáři ze studia CCP Games uspořádali svůj tradiční každoroční EVE Fanfest, kde se fanoušci dočkali oznámení zbrusu nové hry. Jde o kooperativní online střílečku Project Nova, která přebírá štafetu od first person akce Dust 514 a "další" střílečky Project Legion - pokud všechno klapne, dotáhne Nova konečně vizi, podle které se v jednom světě odehrává akční hra i MMORPG EVE Online.