Články s tagem: online
GTA V prodalo 110 milionů kopií, RDR 2 překročilo 24 milionů
Závratná čísla kopií her od Rockstaru jsou nyní ještě závratnější. Sice se v nich sčítají digitální kopie s těmi, které se poslaly do kamenných obchodů (a tedy ne nutně prodaly), v celkovém součtu ale budou naskladněné krabičky spíš zanedbatelným podílem. Zatímco růst Red Dead Redemption 2 od podzimu trochu zpomalil, Grand Theft Auto 5 se na 100 milionech nezastavilo a nevypadá to, že by nějaké zastavování mělo v nejbližší době v plánu
5 her, které už na příští E3 nechceme vidět
Znáte to sami. Když se na E3 ukázal třeba takový Crackdown 3, začali jsme v redakci vždycky zívat a určitě jsme nebyli sami. Hru si může vydavatel na E3 ukázat, kolikrát chce, ale když tam vidíte jednu věc rok co rok a pořád vypadá tak nějak stejně, už vás to jednoduše nebaví. Zatímco jiným se tolik pozornosti nedostává, některé kousky se na E3 protáčí příliš často. Pojďme si na hříšníky ukázat prstem.
Hry, u kterých jsme strávili nejvíc času
Každý nějakou takovou hru má. Hru, u které proseděl tolik času, že už to nikdy nikdo nespočítá. Hru, která třeba ani není jeho nejoblíbenější, ale vysála z přesýpacích hodin jeho života hotové duny písku. Přesně na takové hry jsme si zavzpomínali i my v redakci. A náš výběr by těžko mohl být rozmanitější.
Dead Cells a Apex Legends dostanou mobilní verze
Na jedné straně battle royale s desítkami milionů hráčů od velkého vydavatele, na druhé straně malá, ale brilantní nezávislá hříčka, která za loňský rok posbírala hromadu ocenění. Co mají společného Apex Legends a Dead Cells? Kromě frenetické akce třeba to, že se během letošního roku dostanou na displeje vašich mobilních telefonů.
Mordhau navzdory problémům prodala půl milionu kopií za první týden
Tvůrci multiplayerové řeže Mordhau, která by šla přirovnat například k Chivalry, mají pořádný důvod k oslavám. Po stránce prodejnosti se jí totiž daří víc než dobře a aktuálně se řadí k nejhranějším hrám na Steamu. Nicméně s velkým úspěchem jdou ruku v ruce i nemalé problémy, které se studio Triternion snaží vyžehlit.
Apex Legends vede nelítostnou válku s cheatery, ban dostalo přes tři čtvrtě milionu hráčů
Podvádění je bohužel velmi lidská vlastnost, se kterou se v prostředí her musí počítat. Nikdo není rád, když ho jiný porazí nekalými prostředky. Neprávem poražení hráči jsou frustrovaní a ke hře se nevrací s takovou radostí jako kdysi. Jaký má smysl hrát, když vyhrávají podvodníci? Pokud si vývojáři chtějí udržet poctivé, aktivní hráče, musí bojovat s těmi nepoctivými. Studio Respawn to v případě své battle royale Apex Legends naštěstí intenzivně řeší.
War Thunder s Dejvem – první část
Dlouho jsme se snažili pokrýt populární free-to-play hry a dlouho jsme s různými tituly měli problém, protože vyžadují velkou časovou investici a zapálení. Nicméně, tentokrát se nám podařilo trefit se do černého a díky nadšení Davida „Dejva“ Pekarika, zapáleného wargamera, můžeme začít zpracovávat některé tituly, kterým bychom se chtěli více věnovat. Tentokrát je to War Thunder a první ze dvou videí, které se věnují současné podobě hry, která urazila pořádnou cestu.
Anthem opustili šéfové, BioWare se už soustředí na Dragon Age 4
BioWare i přes manažerské změny v rámci vedení plánuje Anthem nadále podporovat, alespoň podle slov hlavního producenta Michaela Gamblea, který je jedním z těch přesouvajících se vůdců. Spolu s odkladem většiny obsahu z roadmapy na dobu neurčitou i odlivem hráčů to pro javeliny nevypadá vůbec dobře navzdory zprávám, že BioWare chce svůj looter shooter podporovat klidně příštích 10 let.
GTA V prodalo 110 milionů kopií, RDR 2 překročilo 24 milionů
Závratná čísla kopií her od Rockstaru jsou nyní ještě závratnější. Sice se v nich sčítají digitální kopie s těmi, které se poslaly do kamenných obchodů (a tedy ne nutně prodaly), v celkovém součtu ale budou naskladněné krabičky spíš zanedbatelným podílem. Zatímco růst Red Dead Redemption 2 od podzimu trochu zpomalil, Grand Theft Auto 5 se na 100 milionech nezastavilo a nevypadá to, že by nějaké zastavování mělo v nejbližší době v plánu
5 her, které už na příští E3 nechceme vidět
Znáte to sami. Když se na E3 ukázal třeba takový Crackdown 3, začali jsme v redakci vždycky zívat a určitě jsme nebyli sami. Hru si může vydavatel na E3 ukázat, kolikrát chce, ale když tam vidíte jednu věc rok co rok a pořád vypadá tak nějak stejně, už vás to jednoduše nebaví. Zatímco jiným se tolik pozornosti nedostává, některé kousky se na E3 protáčí příliš často. Pojďme si na hříšníky ukázat prstem.
Hry, u kterých jsme strávili nejvíc času
Každý nějakou takovou hru má. Hru, u které proseděl tolik času, že už to nikdy nikdo nespočítá. Hru, která třeba ani není jeho nejoblíbenější, ale vysála z přesýpacích hodin jeho života hotové duny písku. Přesně na takové hry jsme si zavzpomínali i my v redakci. A náš výběr by těžko mohl být rozmanitější.
Dead Cells a Apex Legends dostanou mobilní verze
Na jedné straně battle royale s desítkami milionů hráčů od velkého vydavatele, na druhé straně malá, ale brilantní nezávislá hříčka, která za loňský rok posbírala hromadu ocenění. Co mají společného Apex Legends a Dead Cells? Kromě frenetické akce třeba to, že se během letošního roku dostanou na displeje vašich mobilních telefonů.
Mordhau navzdory problémům prodala půl milionu kopií za první týden
Tvůrci multiplayerové řeže Mordhau, která by šla přirovnat například k Chivalry, mají pořádný důvod k oslavám. Po stránce prodejnosti se jí totiž daří víc než dobře a aktuálně se řadí k nejhranějším hrám na Steamu. Nicméně s velkým úspěchem jdou ruku v ruce i nemalé problémy, které se studio Triternion snaží vyžehlit.
Apex Legends vede nelítostnou válku s cheatery, ban dostalo přes tři čtvrtě milionu hráčů
Podvádění je bohužel velmi lidská vlastnost, se kterou se v prostředí her musí počítat. Nikdo není rád, když ho jiný porazí nekalými prostředky. Neprávem poražení hráči jsou frustrovaní a ke hře se nevrací s takovou radostí jako kdysi. Jaký má smysl hrát, když vyhrávají podvodníci? Pokud si vývojáři chtějí udržet poctivé, aktivní hráče, musí bojovat s těmi nepoctivými. Studio Respawn to v případě své battle royale Apex Legends naštěstí intenzivně řeší.
War Thunder s Dejvem – první část
Dlouho jsme se snažili pokrýt populární free-to-play hry a dlouho jsme s různými tituly měli problém, protože vyžadují velkou časovou investici a zapálení. Nicméně, tentokrát se nám podařilo trefit se do černého a díky nadšení Davida „Dejva“ Pekarika, zapáleného wargamera, můžeme začít zpracovávat některé tituly, kterým bychom se chtěli více věnovat. Tentokrát je to War Thunder a první ze dvou videí, které se věnují současné podobě hry, která urazila pořádnou cestu.
Anthem opustili šéfové, BioWare se už soustředí na Dragon Age 4
BioWare i přes manažerské změny v rámci vedení plánuje Anthem nadále podporovat, alespoň podle slov hlavního producenta Michaela Gamblea, který je jedním z těch přesouvajících se vůdců. Spolu s odkladem většiny obsahu z roadmapy na dobu neurčitou i odlivem hráčů to pro javeliny nevypadá vůbec dobře navzdory zprávám, že BioWare chce svůj looter shooter podporovat klidně příštích 10 let.