Články s tagem: multiplayer

Studio Starbreeze se má dostat z přetrvávajících problémů díky Payday 3

Overkill’s The Walking Dead byla pro studio Starbreeze osudovou hrou. Její velmi špatné prodeje zapříčinily propuštění zaměstnanců, rezignaci výkonného ředitele, prodej vydavatelských práv her jako System Shock 3, Psychonauts 2 a 10 Crowns, zrušení projektu vlastního headsetu pro virtuální realitu a stále probíhající rekonstrukci společnosti. Starbreeze ale věří, že nadcházející projekty jí zajistí dostatečné příjmy.

Fortnite zmizela v hloubi vesmíru, hru si teď nezahrajete

Tohle se Epicu vážně povedlo. Desátá sezóna a s ní celá první kapitola hry Fortnite včera skončila ve velmi poutavé podívané. Nikdo neví, co se bude dít dál, i když únik informací naznačuje úplně novou kapitolu hry.

Steam chce zprovoznit lokální multiplayer online. Až pro 4 hráče a s jednou kopií hry

Zní to podivně, že? Lokální multiplayer online. Nicméně právě o to se snaží Valve se svou novou funkcionalitou zvanou „Remote Play Together“. Ve hrách, které nabízejí tradiční co-op, by tak už spoluhráči nemuseli sedět pospolu na gauči, ale mohli by hrát společně přes internet. Jak tohle může fungovat?

V pseudohistorické strategii War Selection se o svět popere 64 hráčů

Studio Glyph Worlds vzalo staré dobré Age of Empires II, lehce vylepšilo grafiku, přidalo nové módy a zajímavý vývoj napříč věky a celek hodilo na Steam do early accessu jako realtimovou strategii War Selection. A to všechno s nebývale štědrým free-to-play modelem, takže si ji můžete rovnou vyzkoušet bez jakýchkoliv výčitek a investic.

Call of Duty: Mobile láme rekordy. Stáhlo si ho přes 100 milionů lidí

Mobilní verze klasického Call of Duty je venku teprve týden a už zaznamenala 100 milionů stažení na Google Play a App Store. Střílečka od Activisionu ve spolupráci s TiMi Studios čínského Tencentu nechala daleko za sebou launch Mario Kart Tour, které si za první týden stáhlo 90 milionů lidí, ale taky startovní týdny mobilního Fortnite nebo PUBG.

Jak hodnotí ve světě – Ghost Recon Breakpoint

Zdá se, že letošní přídavek do série Ghost Recon není žádná velká pecka. Breakpoint trápí bugy, glitche i mikrotransakce a hráčům i recenzentům v tomto případě dochází trpělivost. Naši recenzi si budete moct kvůli rozsáhlému multiplayeru přečíst během tohoto týdne, zatím se ale můžete podívat, co o něm soudí herní kritici napříč renomovanými herními weby.

Rodiče žalují Epic kvůli Fortnite, prý zničila život jejich dítěte

V Americe dochází k nejrůznějším podivným žalobám. Nikdy nezapomenu na jistého pána, který na dálnici zapnul autopilota svého karavanu a šel si do jeho zadní části uvařit oběd. Vyboural se, a protože v manuálu vozidla nebyla zmínka o tom, že nemáte opouštět sedadlo řidiče po zapnutí autopilota, vysoudil slušné peníze a zasloužil se o zapsání tohoto upozornění do manuálu. Nyní se jistí kanadští rodiče pouštějí do Epicu, který jim zkazil potomka skrz velmi návykovou Fortnite.

Pagan Online – recenze

Akční online RPG Pagan Online vzniklo v srbském studiu Mad Head Games, které si pod svá křídla vzala společnost Wargaming.net. Tu znáte jako provozovatele World of Tanks a jeho všemožných derivací. Vývojáři nejsou nováčci a jejich portfolio je nezvykle rozsáhlé na to, že studio bylo založeno teprve před osmi lety. Jen na Steamu najdete pod jejich hlavičkou kolem pětadvaceti her... Jenže většinou jde o hidden object adventury.