Články s tagem: multiplayer
Valve vzkřísí propadák zvaný Artifact. Interně mu říká Artifact 2
Fanoušci čekali na novou hru od Valve jako na smilování, ale nakonec by snad byli radši, kdyby studio vůbec nic nevydalo. Karetka Artifact po herní stránce sice nebyla vůbec špatná, ale za její velmi krátkou životnost může špatně zvolený platební model známý z papírových sběratelských karet. Dnes hru hrají sotva dvě stovky hráčů, ale Valve se nevzdává. Stále na hře pracuje a časem se tak možná dočkáme něčeho lepšího.
Ubisoft se zase vlichocuje fanouškům, tentokrát Samem Fisherem v Breakpointu
Ubisoft pokračuje v.… čem vlastně? Dráždění hada bosou nohou, nebo jen v zbytečném pochlebování fanouškům? Popravdě je mi to už docela jedno a nad nejnovějším teaserem jen krčím rameny. Do napůl rozbitého a brzy snad z podstatné části opraveného Ghost Recon Breakpoint totiž přibude Sam Fisher. Ano, už zase. Před pár lety si chudák Sam odkroutil jednu misi v Bolívii a teď se přesouvá do Auroy.
Rozpoutejte chaos v týmové řežbě Bleeding Edge
Studio Ninja Theory se nejvíc zviditelnilo skrz emotivní příběh Senuy v Hellblade, ještě předtím se ale věnovalo žánru hack’n’slash v odbočce série Devil May Cry. Z jeho bojového systému si nová hra Bleeding Edge bere asi nejvíc, jinak by se dala charakterizovat jako „Overwatch, ale nablízko“. Trailer upozorňující na blízké vydání vám představí pořádně ulítlé hlavní hrdiny.
Blizzard nám dává echo o 32. hrdince Overwatche
Neslyšíte nějakou divnou ozvěnu? Pokud máte ze své domácí izolace sluchové halucinace, za normálních okolností byste měli vyhledat lékaře, ale teď s tím ještě počkejte, možná je to jen nová hrdinka do Overwatche. Blizzard včera ve svém klasickém filmečku odhalil 32. postavu pro svou hrdinskou střílečku – je jí Echo, fascinující umělá inteligence, která kráčí ve šlépějích Cortany z Halo či EDI z Mass Effectu, protože má fyzické tělo. Samozřejmě modré.
Call of Duty: Warzone – recenze
Odstřelovač leží v trávě a optikou pušky trpělivě pozoruje soupeře. Sleduje jejich rutiny, učí se zvyklosti, vstřebává triky. Nechce se unáhlit, nechce udělat chybu, protože ví, že další šanci nedostane. Nadechne se, počká si na ideální moment… a zmáčkne spoušť. Kulka, která vyletí z jeho hlavně, se jmenuje Call of Duty: Warzone. A její trajektorie končí přímo uprostřed terče.
Sledujte improvizovaný Fight Club #468 o Call of Duty: Warzone, Doomovi a PlayStationu 5
Pandemie koronaviru v České republice neustává a my tak pracujeme z domova. Jistě jste si všimli, že klasické GamesPlaye teď bez přístupu do studia neděláme, ale o Fight Club jsme vás ochudit nemohli. Omluvte prosím jeho zvukovou i obrazovou kvalitu – streamujeme z našich domovů, většinou na obyčejných webkách, bez profesionálních mikrofonů a studiových světel. Přesto máme pořád co probírat, tak se na to pojďme vrhnout!
Call of Duty: Warzone teď můžete hrát i o samotě
Tak tomu říkám rychlá reakce. Call of Duty: Warzone je venku teprve pár dní, nasbírala neskutečné množství hráčů a vůbec bych se nedivil, kdyby prioritou vývojářů momentálně byla starost o přetížené servery. A oni místo toho bleskurychle vydávají vylepšení, po kterém nikdo ještě ani nestihl pořádně žadonit! Do nejnovější battle royale se nově můžete pustit sami.
Call of Duty: Warzone láme rekordy, je nejrychleji rostoucí nemobilní hrou
Rekordy se tento týden nepřekonávají jen na Steamu. Značka Call of Duty je z principu zárukou komerčního úspěchu, a co teprve Call of Duty s free-to-play modelem. Activision si ho před půlrokem vyzkoušel s mobilní verzí populární střílečky a minulý týden v úterý vydal samostatný battle royale titul, který si zdarma může zahrát každý. A boduje – podle analytika Daniela Ahmada jde o nejrychleji rostoucí nemobilní hru v historii.
Valve vzkřísí propadák zvaný Artifact. Interně mu říká Artifact 2
Fanoušci čekali na novou hru od Valve jako na smilování, ale nakonec by snad byli radši, kdyby studio vůbec nic nevydalo. Karetka Artifact po herní stránce sice nebyla vůbec špatná, ale za její velmi krátkou životnost může špatně zvolený platební model známý z papírových sběratelských karet. Dnes hru hrají sotva dvě stovky hráčů, ale Valve se nevzdává. Stále na hře pracuje a časem se tak možná dočkáme něčeho lepšího.
Ubisoft se zase vlichocuje fanouškům, tentokrát Samem Fisherem v Breakpointu
Ubisoft pokračuje v.… čem vlastně? Dráždění hada bosou nohou, nebo jen v zbytečném pochlebování fanouškům? Popravdě je mi to už docela jedno a nad nejnovějším teaserem jen krčím rameny. Do napůl rozbitého a brzy snad z podstatné části opraveného Ghost Recon Breakpoint totiž přibude Sam Fisher. Ano, už zase. Před pár lety si chudák Sam odkroutil jednu misi v Bolívii a teď se přesouvá do Auroy.
Rozpoutejte chaos v týmové řežbě Bleeding Edge
Studio Ninja Theory se nejvíc zviditelnilo skrz emotivní příběh Senuy v Hellblade, ještě předtím se ale věnovalo žánru hack’n’slash v odbočce série Devil May Cry. Z jeho bojového systému si nová hra Bleeding Edge bere asi nejvíc, jinak by se dala charakterizovat jako „Overwatch, ale nablízko“. Trailer upozorňující na blízké vydání vám představí pořádně ulítlé hlavní hrdiny.
Blizzard nám dává echo o 32. hrdince Overwatche
Neslyšíte nějakou divnou ozvěnu? Pokud máte ze své domácí izolace sluchové halucinace, za normálních okolností byste měli vyhledat lékaře, ale teď s tím ještě počkejte, možná je to jen nová hrdinka do Overwatche. Blizzard včera ve svém klasickém filmečku odhalil 32. postavu pro svou hrdinskou střílečku – je jí Echo, fascinující umělá inteligence, která kráčí ve šlépějích Cortany z Halo či EDI z Mass Effectu, protože má fyzické tělo. Samozřejmě modré.
Call of Duty: Warzone – recenze
Odstřelovač leží v trávě a optikou pušky trpělivě pozoruje soupeře. Sleduje jejich rutiny, učí se zvyklosti, vstřebává triky. Nechce se unáhlit, nechce udělat chybu, protože ví, že další šanci nedostane. Nadechne se, počká si na ideální moment… a zmáčkne spoušť. Kulka, která vyletí z jeho hlavně, se jmenuje Call of Duty: Warzone. A její trajektorie končí přímo uprostřed terče.
Sledujte improvizovaný Fight Club #468 o Call of Duty: Warzone, Doomovi a PlayStationu 5
Pandemie koronaviru v České republice neustává a my tak pracujeme z domova. Jistě jste si všimli, že klasické GamesPlaye teď bez přístupu do studia neděláme, ale o Fight Club jsme vás ochudit nemohli. Omluvte prosím jeho zvukovou i obrazovou kvalitu – streamujeme z našich domovů, většinou na obyčejných webkách, bez profesionálních mikrofonů a studiových světel. Přesto máme pořád co probírat, tak se na to pojďme vrhnout!
Call of Duty: Warzone teď můžete hrát i o samotě
Tak tomu říkám rychlá reakce. Call of Duty: Warzone je venku teprve pár dní, nasbírala neskutečné množství hráčů a vůbec bych se nedivil, kdyby prioritou vývojářů momentálně byla starost o přetížené servery. A oni místo toho bleskurychle vydávají vylepšení, po kterém nikdo ještě ani nestihl pořádně žadonit! Do nejnovější battle royale se nově můžete pustit sami.
Call of Duty: Warzone láme rekordy, je nejrychleji rostoucí nemobilní hrou
Rekordy se tento týden nepřekonávají jen na Steamu. Značka Call of Duty je z principu zárukou komerčního úspěchu, a co teprve Call of Duty s free-to-play modelem. Activision si ho před půlrokem vyzkoušel s mobilní verzí populární střílečky a minulý týden v úterý vydal samostatný battle royale titul, který si zdarma může zahrát každý. A boduje – podle analytika Daniela Ahmada jde o nejrychleji rostoucí nemobilní hru v historii.