Články s tagem: mobilní hry

Hry na mobily nevytlačí ty klasické

Keidži Inafune, bývalý šéf produkce Capcomu, se v rozsáhlém rozhovoru dotknul teorií, podle nichž mobilní platforma postupem času převáží nad tradičním hraním na konzolích, potažmo počítači.

Gyro13 je česká variace na Choplifter pro iOS hračky

Pokud jste sledovali přímý přenos našeho podcastu Fight Club #44, mohli jste kdesi v pozadí na TV zahlédnout ukázku z Gyro13, nové české iOS hry od Cinemaxu. Je však vysoce pravděpodobné, že jste z ukázky kvůli nekvalitě obrazu (poděkujte naší předpodotní webkamerce) viděli velké prd, proto si Gyro13 připomeneme ještě jednou a pořádně.

Herní budoucnost je tady... nebo alespoň v Číně

Tak to alespoň tvrdí American McGee, který se momentálně nachází v Šanghaji a se svým týmem Spicy Horse vesele vyvíjí jak klasické hry, tak hry pro mobilní platformy.

Max Payne 3 vyjde v březnu 2012, první díl míří na mobily

Těžko říci, proč zrovna dnešek si Rockstar vybral na novinky o Max Payne 3, možná chlapci tuší, že je v ČR ošklivě počasí a zdejší hráčská obec potřebuje vzpruhu. Každopádně, Max Payne 3 vyjde podle dnešní tiskové zprávy v březnu příštího roku, a jak už bylo dříve potvrzeno, krom příběhové singleplayer kampaně přinese poměrně komplexní multiplayer složku.

Šéf Take 2: Tablety snesou i hry za tisícovku

Šéf Take 2 Strauss Zelnick naznačil v rozhovoru pro Forbes, že zatímco v současné době je postoj jeho firmy k mobilním, sociálním a hrám pro tablety rezervovaný, tak právě v oblasti tabletů přeci jenom zajímavou budoucnost vidí. „Za cenu, za kterou můžeme prodávat na iPhone, to pro nás ekonomicky nedává moc smysl. V konečném důsledku nám jde o vytváření ekonomické hodnoty, našim cílem je tedy tvorba něčeho, co můžeme prodávat milionům lidí za vysokou cenu. Nechcete přeci utratit spoustu peněz za něco, co potom prodáte malému počtu lidí za nízkou cenu,“ vyjadřuje se Zelnick na adresu her pro iOs navzdory faktu, že kupříkladu iOS verze Grand Theft Auto: Chinatown Wars (port z handheldů DS a PSP) byl velmi úspěšný.

E3: Dej sem mobil, ukážu ti, co je hra

V aktuální módě jednohitových rychlokvašek s lesbami a černochem co drží dogu se mi pravidelně stává, že vlastně netuším, co v rádiu hraje za písničku i když se mi docela líbí. Můj kamarád Rostislav, taková na technické serepetičky založená Spectra, mi rozšířil obzory. Do svého smartphonu s androidem si stáhnul aplikaci Shazam, která během deseti vteřin rozpozná v podstatě jakoukoliv písničku, prý od současného hitu až po slovenský synthpop z osmdesátých let. Úžasná věc! A pro mě pořád docela nová, protože svůj telefon používám překvapivě k volání.

Best of iPad - Infinity Blade, Real Racing 2 HD, Fruit Ninja HD

Jelikož se z iOS hraček pomalu ale jistě stala plnohodnotná herní zařízení, rozhodli jsme se pro vás připravit pravidelnou rubriku, v níž pokaždé shrneme několik námi vybraných a zajímavých titulů. Všechny budeme recenzovat na momentálně nejvýkonnějším jablečném přístroji iPad 2 tak, abychom měli jistotu, že hry otestujeme na 100%.

Mobilní systémy a hry pod lupou - Windows Phone 7

Rozhodli jsme se vám postupně představit jednotlivé mobilní operační systémy, které poslední dobou začínají zajímavě míchat karty i v herním průmyslu, a samozřejmě i ty nejlepší hry, které jsou pro ně k dispozici. V předchozím článku byla řeč o Androidu a nyní přichází na řadu systém Microsoftu – Windows Phone 7, nástupce kdysi dominantního, ale v poslední době skomírajícího a zastaralého Windows Mobile. Podaří se Microsoftu dohnat a předehnat dravou konkurenci od Google a Apple, nebo šlápl vedle a je odsouzen k pomalé záhubě?