Články s tagem: mmo
Blizzard vysvětluje výši ceny za upgrade levelu postavy ve World of Warcraft
Poměrně velké pozdvižení vyvolala zpráva, že s datadiskem Warlords of Draenor pro World of Warcraft přijde možnost za poplatek 60 dolarů vylepšit úroveň postavy na 90. Nyní se k tomu vyjádřil Ion Hazzikostas z Blizzardu a je třeba říci, že jeho argumentace je v určitých ohledech přesvědčivá. Je třeba mít na paměti, že Warlords of Draenor v základu jako expanze přinese možnost povýšit jednu postavu na devadesátý level.
PlanetSide 2 představuje přepracovaný kontinent Amerish
Ačkoliv se MMO střílečka aneb „obrovité bitvy, které se často zvrhávají v naprostý chaos“ PlanetSide 2 v poslední době potýkala s problémy ohledně vychytralých hráčů, kteří nehledali boje a raději obsazovali základny bez velké posádky, což mělo za následek pokles v celkové intenzitě střetů, pořád je to hra, ve které se dá užít bohapustá zábavná řežba.
Schopnosti upírů i vlkodlaků a další info z fanstránky Elder Scrolls Online
Redaktoři fanstránky The Elder Scrolls Online vám opět přinášejí shrnutí toho nejdůležitějšího, co se ohledně chystaného MMORPG od Bethesdy událo. Díky konci NDA, které limitovalo objem zveřejněných informací, jsme se dozvěděli spoustu novinek, tak si je pojďme přiblížit.
The Elder Scroll Online představuje lva, který koval
Crafting, nebo hezky krátce po česku „tvorba rozličných předmětů skrze řemeslné schopnosti“ patří mezi ty složky v MMORPG, které nikdy sám neprohlubuji, ale většinou těžím z produkce jiných, čímž udržuji kolečka lokální ekonomiky v chodu. Případně vzpomínám na Lineage II, kde jsme se v celé gildě dva týdny sháněli po surovinách, abychom si pak drželi palce a nervově se hroutili.
MMO WildStar představuje speciální instance Adventures
Černý kůň letošních MMO závodů? To asi ne. Ale symatická onlinovka WildStar rozhodně není otloukánek předem odsouzený k úhynu. Snaha o inovaci žánru spojená s přísně humornou stylizací vytváří solidní alternativu chystaným větším projektům.
Rozbor rasy Altmerů a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
Partnerská fanstránka The Elder Scrolls Online opět přináší shrnutí dění ve světě očekávaného MMORPG. Není toho málo, protože minulý víkend proběhl rozsáhlý beta test, po kterém některé stránky dostaly povolení zveřejňovat informace o průběhu uzavřené bety. Tento týden byl tedy převážně ve znamení informací přímo ze hry.
John Smedley: „MMORPG se musí vydat směrem k sandboxu“
Velmi zajímavou úvahu či spíše pohled nabídl na svých stránkách John Smedley ze Sony Online Entertainment. Zajímavou minimálně proto, že se zabývá stále citelnější slabinou „tradičních“ MMORPG, která tkví v tom, že si hráči čím dál častěji stěžují, že v nich není co dělat. Podle Smedleyho prostě už není možné udržovat model „content driven“, tedy s raidy, dungeony a příběhem poháněných MMORPG a je třeba jít jinou cestou.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn připomíná svůj příchod na PS4
Ačkoliv se to v dnešní době MMORPG jen hemží, vyplatí se nezapomínat na jednoho fénixe, který povstal z popelu svého vlastního neúspěchu a mizérie. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn se úspěšně vrátila s kompletně překopaným „vším“ a kromě PC a PS3 se 22. dubna objeví i na PlayStation 4. Což není malá věc, protože MMO pole je na nových konzolích pole neorané.
Blizzard vysvětluje výši ceny za upgrade levelu postavy ve World of Warcraft
Poměrně velké pozdvižení vyvolala zpráva, že s datadiskem Warlords of Draenor pro World of Warcraft přijde možnost za poplatek 60 dolarů vylepšit úroveň postavy na 90. Nyní se k tomu vyjádřil Ion Hazzikostas z Blizzardu a je třeba říci, že jeho argumentace je v určitých ohledech přesvědčivá. Je třeba mít na paměti, že Warlords of Draenor v základu jako expanze přinese možnost povýšit jednu postavu na devadesátý level.
PlanetSide 2 představuje přepracovaný kontinent Amerish
Ačkoliv se MMO střílečka aneb „obrovité bitvy, které se často zvrhávají v naprostý chaos“ PlanetSide 2 v poslední době potýkala s problémy ohledně vychytralých hráčů, kteří nehledali boje a raději obsazovali základny bez velké posádky, což mělo za následek pokles v celkové intenzitě střetů, pořád je to hra, ve které se dá užít bohapustá zábavná řežba.
Schopnosti upírů i vlkodlaků a další info z fanstránky Elder Scrolls Online
Redaktoři fanstránky The Elder Scrolls Online vám opět přinášejí shrnutí toho nejdůležitějšího, co se ohledně chystaného MMORPG od Bethesdy událo. Díky konci NDA, které limitovalo objem zveřejněných informací, jsme se dozvěděli spoustu novinek, tak si je pojďme přiblížit.
The Elder Scroll Online představuje lva, který koval
Crafting, nebo hezky krátce po česku „tvorba rozličných předmětů skrze řemeslné schopnosti“ patří mezi ty složky v MMORPG, které nikdy sám neprohlubuji, ale většinou těžím z produkce jiných, čímž udržuji kolečka lokální ekonomiky v chodu. Případně vzpomínám na Lineage II, kde jsme se v celé gildě dva týdny sháněli po surovinách, abychom si pak drželi palce a nervově se hroutili.
MMO WildStar představuje speciální instance Adventures
Černý kůň letošních MMO závodů? To asi ne. Ale symatická onlinovka WildStar rozhodně není otloukánek předem odsouzený k úhynu. Snaha o inovaci žánru spojená s přísně humornou stylizací vytváří solidní alternativu chystaným větším projektům.
Rozbor rasy Altmerů a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
Partnerská fanstránka The Elder Scrolls Online opět přináší shrnutí dění ve světě očekávaného MMORPG. Není toho málo, protože minulý víkend proběhl rozsáhlý beta test, po kterém některé stránky dostaly povolení zveřejňovat informace o průběhu uzavřené bety. Tento týden byl tedy převážně ve znamení informací přímo ze hry.
John Smedley: „MMORPG se musí vydat směrem k sandboxu“
Velmi zajímavou úvahu či spíše pohled nabídl na svých stránkách John Smedley ze Sony Online Entertainment. Zajímavou minimálně proto, že se zabývá stále citelnější slabinou „tradičních“ MMORPG, která tkví v tom, že si hráči čím dál častěji stěžují, že v nich není co dělat. Podle Smedleyho prostě už není možné udržovat model „content driven“, tedy s raidy, dungeony a příběhem poháněných MMORPG a je třeba jít jinou cestou.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn připomíná svůj příchod na PS4
Ačkoliv se to v dnešní době MMORPG jen hemží, vyplatí se nezapomínat na jednoho fénixe, který povstal z popelu svého vlastního neúspěchu a mizérie. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn se úspěšně vrátila s kompletně překopaným „vším“ a kromě PC a PS3 se 22. dubna objeví i na PlayStation 4. Což není malá věc, protože MMO pole je na nových konzolích pole neorané.