Články s tagem: MAC

Druhý sraz čtenářů Games.cz se koná již v sobotu 12. října

Čas letí jako zběsilý a termíny se samy splachují do kanálu. Od prvního Games Open, srazu redakce Games.cz a našich čtenářů už uplynul skoro rok a půl! A protože už jsme se nemohli sami na sebe podívat do zrcadla za neustálé odkládání Games Open #2, rozhodli jsme se s vámi srazit už tuhle sobotu 12. října v pražském kavárně Café Neustadt.

Posledního dílu trilogie Deponia se dočkáme už příští týden

Sympatická adventurní trilogie Deponia se už velmi brzy dočká svého zakončení. Na povedenou jedničku a stejně tak dobrou dvojku naváže už příští týden, konkrétně 18. října, poslední díl, který příběh hlavních postav zakončí. Trojka se jmenuje Goodbye Deponia a tvůrci ze studia Daedalic Entertainment teď vydali tiskovou zprávu, ve které slavnostně oznamují dosažení statutu “gold” - tedy definitivního dokončení hry.

Square Enix má vlastní crowdfundingový systém Collective

Jistě, dnes musí mít každý svou crowdfundingovou platformu. Je to in, tak proč by se nepřidal i Square Enix? To jsem si původně říkal při oznámení Collective. Jenže chyba lávky a už si sypu saze na lebku. Collective vypadá jako zajímavý a dobrý nápad. Především nejde o standardní crowdfundingové stránky jako je třeba Kickstarter.

Jane Jensen chystá remake Gabriel Knight s novou grafikou a dabingem

Jane Jensen se jako scénáristka a vývojářka podílela na několika kvalitních adventurách, ale do smrti smrťoucí budou tuhle dámu fanoušci adventur velebit za Gabriel Knight trilogii. A za první díl zvlášť, protože dodnes vězí v srdcích celé generace hráčů jako to nejlepší, co kdy v adventurách vzniklo. Nechce se ani věřit, že od vydání Gabriel Knight: Sins of the Fathers uplyne v prosinci už 20 let, ale musím se s tím smířit a přijmout to jako fakt.

Pravidla přežití v divočině na videu ze survival projektu The Long Dark

Do konce kickstarterové kampaně zajímavě znějícího projektu The Long Dark, který se zabývá tématikou přežití v divočině při výpadku elektřiny, zbývá osm dní. Tvůrci ze studia Hinterland doposud vybrali zhruba 60 % cílové částky, a v tiskové zprávě připomínají, že jejich projekt byl vybrán na KS za „projekt dne“. Jestli jim to bude k něčemu platné, se uvidí za týden a den. V této chvíli by vás ovšem mělo více zajímat skoro pětiminutové video z prototypu The Long Dark, které prezentuje zamyšlené vizuální ztvárnění hry a odhaluje mechaniky, jež tvoří základy simulace přežití.

Wasteland 2 míří k betě a ukazuje se na nových obrázcích

Blížící se vydání Wastelandu 2 připomene beta, která začne co nevidět. V dnešním updatu na Kickstarteru to oznámil Chris Keenen, vedoucí vývoje a aby toho nebylo málo, ukázal i dva nové obrázky. Beta ještě nemá datum spuštění, ale měla by začít brzy. Nebude otevřená všem a hrát ji budou moct jen ti, kteří přispěli na Kickstarteru dostatečně vysokou částku.

Vylepšená verze Baldur’s Gate II vyjde v polovině listopadu

První díl rozšířené verze Baldur's Gate s přízviskem Enhanced Edition navzdory dobrému úmyslu nijak velké ovace nesklidil. Vývojáři ze studia Beamdog však promptně slibovali nápravu skrze zrestaurování Baldur's Gate II a již brzy se budeme moct přesvědčit, jestli se jim při tom neprášilo od úst.

Mnich a liška v prapodivné logické adventuře TRI

Nezávislá scéna občas kráčí cestou chudých vizionářů a někdy je vlastně úplně jedno, kolik peněz v portmonce je. Protože občas stačí jednoduchá grafika a svérázný koncept k tomu, aby se vyvolaly dosti nestandardní obrazy. Mezi takové případy patří TRI, hra o prozkoumávání bludiště, z něhož asi budete trochu šílet.