Články s tagem: MAC
GDC Europe: Cities: Skylines uspěla, protože tvůrci přemýšlí jako hráči
Bylo by snadné konstatovat, že budovatelská strategie Cities: Skylines prodala několik stovek tisíc kopií jenom proto, že na rozdíl od SimCity model 2013 nabídla velké mapy a podporu modifikací hned od začátku. Kdepak, hra od finského studia Colossal Order naopak čerpala od poslední hry studia Maxis inspiraci. O jejím úspěchu totiž rozhodly jiné faktory, které během přednášky na GDC Europe přednesla hlavní designérka hry Karoliina Korppoo.
Fanouškovský remake hororu P.T. si můžete zahrát na PC
29. duben se černým písmem zapsal do kalendářů velkého množství fanoušků hororů – tehdy z PSN v tichosti zmizel hratelný teaser na k ledu uložený projekt jménem Silent Hills – vysněný projekt Hidea Kojimy, který se do něj pustil ve spoupráci s režisérem Guillermo del Torem. Prozatím se zdá, že projekt je mrtvý. Fanoušci však plakat ještě tak úplně nemusí a spolu s nimi ani ti, kteří neměli možnost si tuto hratelnou demoverzi na PS4 vyzkoušet. Nadšenci totiž vydali PuniTy – PC verzi P.T., která, jak název napovídá, běží na enginu Unity.
Survivalová Don't Starve dostane nový datadisk jménem Shipwrecked
Don't Starve stále odmítá zemřít! Ještě aby ano, kdy nalákala nemalé množství hráčů na několika platformách a nabízí desítky hodin zábavy. Ty se navíc s novým datadiskem Shipwrecked ještě nafouknou. Jak název naznačuje, motivem by mělo být ztroskotání vašeho hrdiny, respektive hrdinů a následné obtížné přežívání a mnohem častější umírání. Tahle hra se s nikým nemazlí a ví, že jednou tam musí všichni.
Prolog StarCraft II: Whispers of Oblivion vás nepřekvapí, nenadchne, ale pobaví
V dubnu 1998 to začalo, v zimě 2015 to skončí. Příběh, který se táhne 17 let, konečně dojde do cíle. Než ale StarCraft II: Legacy of the Void vyjde, několik měsíců si počkáme. A proto připravili vývojáři z Blizzardu mini kampaň Whispers of Oblivion, která vás do poslední kapitoly uvede. Mini kampani mohou mladší z nás říkat prolog, starší z nás prostě jen demo. To proto, že Whispers of Oblivion bude dostupná ještě před vydáním Legacy of the Void zdarma a pro všechny. V tuto chvíli se však k němu dostanete pouze v případě, že si hru předobjednáte. Stojí to ale za to?
V autíčkové akci Ironkraft můžete na nepřítele vrhat kysané zelí. A koťata...
Novinka od vývojářů z Invoker Studios připomíná na první pohled sérii Trials, ale podobnost je nakonec jenom zdánlivá. Ironkraft - Road to Hell jde na podobný koncept jinak. Nebude se tu závodit, nebudou tu motorky a už vůbec to nebude veselé. V Ironkraft sednete za volant vozidla, které jako by vypadlo z filmového Mad Maxe a pustíte se do nepřátel. Nepůjde tu o závodění, jako spíš o destrukci všeho, co vám přijde pod kola.
Přehled hlavních novinek v ultimátní kompilaci diablovek The Incredible Adventures of Van Helsing
Pavel se v recenzi akčního RPG Victor Vran (najdete později na kartě hry) logicky nevyhnul zmínce o sérii diablovek s Van Helsingem v hlavní roli, protože jsou si obě dvě hry (série) v základu dost podobné. Nezapomněl hlavně zmínit, že zatímco první díl byl překvapivě zábavný, v dalších dvou šla celková kvalita dolů. A teď je otázka, jestli tento problém vyřeší ultimátní kompilace všech tří dílů s názvem Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut, která vyjde v září. Následující přehledové video se snaží naznačit, že ano, ale nesmíme zapomínat, že jde pořád o marketing.
GamesPlay: hrajeme příběhový prolog StarCraft II: Whispers of Oblivion
Pokud jste zažraní do StarCraftu stejně jako Adam, už jste si StarCraft II: Legacy of the Void předobjednali, abyste si mohli zahrát tři mise z prologu Whispers of Oblivion, případně se dostali do multiplayerové bety. Pokud ale neradi sázíte peníze na dřevo předem, i když vás zakončení StarCraft II ságy rajcuje, pak jste na správném místě. V následujícím gamesplayi vám totiž Adam s Pavlem prolog předvedou v celé kráse. Netřeba snad zdůrazňovat, že video je plné spoilerů, protože prolog tvoří mise singleplayerové.
Graficky výrazná adventura Cradle nabízí malý sandbox a kyberpunkové mystérium
Na první pohled je hlavním tahákem adventury Cradle dojem senzace, vyvolaný kombinací stylizované grafiky s řadou bizarních výjevů, doprovodné hudby a kyberpunkového tajemna. Nemůžu zkrátka setřást pocit, že spíše než o klasickou hru, kde hrají prim herní mechanismy a design questů či soubojů, jde o typickou „divnost“, která se člověka snaží zahltit zdánlivě nesouvisejícími událostmi a výjevy, aby měl pocit, že hraje něco „jiného“. Něco, co se zásadně liší od klasické herní produkce. A už brzy si svůj dojem či pocit otestuju, protože po několika letech práce konečně ukrajinské studio Flying Cafe for Semianimals vydalo Cradle na Steamu za 13 babek.
GDC Europe: Cities: Skylines uspěla, protože tvůrci přemýšlí jako hráči
Bylo by snadné konstatovat, že budovatelská strategie Cities: Skylines prodala několik stovek tisíc kopií jenom proto, že na rozdíl od SimCity model 2013 nabídla velké mapy a podporu modifikací hned od začátku. Kdepak, hra od finského studia Colossal Order naopak čerpala od poslední hry studia Maxis inspiraci. O jejím úspěchu totiž rozhodly jiné faktory, které během přednášky na GDC Europe přednesla hlavní designérka hry Karoliina Korppoo.
Fanouškovský remake hororu P.T. si můžete zahrát na PC
29. duben se černým písmem zapsal do kalendářů velkého množství fanoušků hororů – tehdy z PSN v tichosti zmizel hratelný teaser na k ledu uložený projekt jménem Silent Hills – vysněný projekt Hidea Kojimy, který se do něj pustil ve spoupráci s režisérem Guillermo del Torem. Prozatím se zdá, že projekt je mrtvý. Fanoušci však plakat ještě tak úplně nemusí a spolu s nimi ani ti, kteří neměli možnost si tuto hratelnou demoverzi na PS4 vyzkoušet. Nadšenci totiž vydali PuniTy – PC verzi P.T., která, jak název napovídá, běží na enginu Unity.
Survivalová Don't Starve dostane nový datadisk jménem Shipwrecked
Don't Starve stále odmítá zemřít! Ještě aby ano, kdy nalákala nemalé množství hráčů na několika platformách a nabízí desítky hodin zábavy. Ty se navíc s novým datadiskem Shipwrecked ještě nafouknou. Jak název naznačuje, motivem by mělo být ztroskotání vašeho hrdiny, respektive hrdinů a následné obtížné přežívání a mnohem častější umírání. Tahle hra se s nikým nemazlí a ví, že jednou tam musí všichni.
Prolog StarCraft II: Whispers of Oblivion vás nepřekvapí, nenadchne, ale pobaví
V dubnu 1998 to začalo, v zimě 2015 to skončí. Příběh, který se táhne 17 let, konečně dojde do cíle. Než ale StarCraft II: Legacy of the Void vyjde, několik měsíců si počkáme. A proto připravili vývojáři z Blizzardu mini kampaň Whispers of Oblivion, která vás do poslední kapitoly uvede. Mini kampani mohou mladší z nás říkat prolog, starší z nás prostě jen demo. To proto, že Whispers of Oblivion bude dostupná ještě před vydáním Legacy of the Void zdarma a pro všechny. V tuto chvíli se však k němu dostanete pouze v případě, že si hru předobjednáte. Stojí to ale za to?
V autíčkové akci Ironkraft můžete na nepřítele vrhat kysané zelí. A koťata...
Novinka od vývojářů z Invoker Studios připomíná na první pohled sérii Trials, ale podobnost je nakonec jenom zdánlivá. Ironkraft - Road to Hell jde na podobný koncept jinak. Nebude se tu závodit, nebudou tu motorky a už vůbec to nebude veselé. V Ironkraft sednete za volant vozidla, které jako by vypadlo z filmového Mad Maxe a pustíte se do nepřátel. Nepůjde tu o závodění, jako spíš o destrukci všeho, co vám přijde pod kola.
Přehled hlavních novinek v ultimátní kompilaci diablovek The Incredible Adventures of Van Helsing
Pavel se v recenzi akčního RPG Victor Vran (najdete později na kartě hry) logicky nevyhnul zmínce o sérii diablovek s Van Helsingem v hlavní roli, protože jsou si obě dvě hry (série) v základu dost podobné. Nezapomněl hlavně zmínit, že zatímco první díl byl překvapivě zábavný, v dalších dvou šla celková kvalita dolů. A teď je otázka, jestli tento problém vyřeší ultimátní kompilace všech tří dílů s názvem Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut, která vyjde v září. Následující přehledové video se snaží naznačit, že ano, ale nesmíme zapomínat, že jde pořád o marketing.
GamesPlay: hrajeme příběhový prolog StarCraft II: Whispers of Oblivion
Pokud jste zažraní do StarCraftu stejně jako Adam, už jste si StarCraft II: Legacy of the Void předobjednali, abyste si mohli zahrát tři mise z prologu Whispers of Oblivion, případně se dostali do multiplayerové bety. Pokud ale neradi sázíte peníze na dřevo předem, i když vás zakončení StarCraft II ságy rajcuje, pak jste na správném místě. V následujícím gamesplayi vám totiž Adam s Pavlem prolog předvedou v celé kráse. Netřeba snad zdůrazňovat, že video je plné spoilerů, protože prolog tvoří mise singleplayerové.
Graficky výrazná adventura Cradle nabízí malý sandbox a kyberpunkové mystérium
Na první pohled je hlavním tahákem adventury Cradle dojem senzace, vyvolaný kombinací stylizované grafiky s řadou bizarních výjevů, doprovodné hudby a kyberpunkového tajemna. Nemůžu zkrátka setřást pocit, že spíše než o klasickou hru, kde hrají prim herní mechanismy a design questů či soubojů, jde o typickou „divnost“, která se člověka snaží zahltit zdánlivě nesouvisejícími událostmi a výjevy, aby měl pocit, že hraje něco „jiného“. Něco, co se zásadně liší od klasické herní produkce. A už brzy si svůj dojem či pocit otestuju, protože po několika letech práce konečně ukrajinské studio Flying Cafe for Semianimals vydalo Cradle na Steamu za 13 babek.