Články s tagem: MAC
Master of Orion - dojmy z early access verze
Master of Orion. Kdo by tohle jméno neznal? Vesmírná 4X strategie, v níž se vydáváme napříč hvězdami a dobýváme planetu za planetou přátelským i nepřátelským emzákům navzdory. Solární systémy se osidlují, kolonie přibývají a flotily lodí hoří jako papír. Prostě taková Civilizace ve vesmíru. Jenže kolik z nás opravdu hrálo první díl téhle legendární série? Počítám, že moc velké číslo to nebude. Tahle hra má na krku víc let než kdejaký dospělák a hráči jsou přece jen z dobrých důvodů spíš na mladší. Ono dnes není snadné si užívat jejich archaickou grafiku a zkostnatělou hratelnost. A tak je jedině dobře, že pod taktovkou NGD Studios vzniká plnohodnotný remake Master of Orion v hezky modernizovaném kabátku
Izometrické RPG Balrum zahřeje u srdce fanoušky starých (dobrých) časů
Izometrické RPG Balrum začali dva kamarádi ve studiu Balcony Team vytvářet před několika lety a v polovině roku 2013 si vyzkoušeli zájem hráčů na Kickstarteru. Úspěšně, když na vývoj vybrali přes 50 tisíc dolarů. A nyní, o necelé tři roky později, se zdá, že zažívají úspěch znovu. S menším zpožděním oproti původnímu plánu vydali Balrum na Steamu pro Windows, Mac a Linux, a jejich prvotina zatím sbírá samé pozitivní ohlasy.
Velký update pro Verdun přinese novou mapu, obranný mód a čtyřicítku zbraní
Multiplayerová střílečka z první světové války Verdun se takřka rok po svém vydání dočkala velkého updatu Horrors of War, čímž tvůrci naplňují své sliby, že i po vydání budou hře věnovat další péči. Update do hry přidá řadu novinek a rozšíření včetně nové mapy i módu, desítek zbraní a nové jednotky belgického a amerického původu.
Upoutávka na old school horor Syndrome nalhává, že je všechno v pořádku
Nový trailer na klaustrofobní horor Syndrome se nevěnuje hernímu příběhu, ale spíše událostem, které zápletce hry předchází. Ve zprávě hrající na pozadí videa se dozvíte, že jste jeden z nejlepších, nacházíte se na té technologicky nejpokročilejší lodi, všechno je skvělé a technologie okolo vlastně nepotřebujete, protože se nemůže nic pokazit. Netřeba dodávat, že informace je v ostrém kontrastu s momentem, kdy vám vývojáři ukáží pravou povahu hry.
Demoniaca chce zkombinovat Castlevanii s bojovkami a nebojí se dospělého obsahu
Nové italské studia Mnemosyne Games se příští rok pokusí vstoupit do herní branže s 2D akční adventurou Demoniaca. Ta do pixelartového kabátku oblékne mix plošinovek, lehké RPG prvky, bojovku a hratelnost vycházející z Castlevanie s prvky Metroidu. To sice může znít jako guláš a nepříliš konkrétní popisek hry na Kickstarteru tomu také nepomáhá, ale pokud znáte Castlevanii a staré bojovky jako King of Fighters, měli byste tu být jako doma.
Česká adventurní hopsačka Mimpi Dreams je vedle mobilů k mání i pro PC
Přes milion lidí si podle tvůrců z pražského studia Silicon Jelly stáhlo na AppStoru roztomile vyhlížející kombinaci adventury a hopsačky s názvem Mimpi. Jde o hezké číslo a zároveň výbornou motivaci příběhy bílého psa dále rozvíjet, o což se vývojáři pokouší s čerstvě vydaným titulem Mimpi Dreams. Na rozdíl od první hry je však Mimpi Dreams dostupná vedle iOS zařízení i pro Windows, Mac, Linux a brzy i Android. Co vás v další várce psích eskapád čeká?
Diablo mělo být původně tahové RPG ve stylu prvního UFO
Původní Diablo svým úspěchem vytvořilo svébytný žánr „diablovek,“ ovšem jak osvětlil na GDC David Brevik, původně hra měla vypadat výrazně jinak. Rozdíl nebyl ani tak ve vizuální stylizaci, ale v samotné hratelnosti. Jak naznačuje zveřejněný dokument, který hru představuje potenciálnímu vydavateli z Blizzardu (studio Condor pod něj tehdy ještě nespadalo), původně mělo jít o tahové RPG, která obsahovalo procedurálně generované podzemí a permanentní smrt.
GOG.com spouští velkou slevovou akci s ospalou ovečkou
Čekáte-li ne další slevovou akci jednoho z portálů digitální distribuce, zajděte na GOG.com. Ten spouští novou slevovou akci, tentokrát se jménem Sleepy Sheep Insomnia Sale. Nejspíše vás hned napadne, proč je titulní ovečka ospalá a v tom právě tkví specifikum téhle slevové akce. V jejím rámci sice vyjde víc než stovka titulů s výraznou slevou, ale v jednu chvíli vždy jen jedna hra. Ta má předem určený počet „kopií,“ které jsou k dispozici a jakmile dojdou, vystřídá ji jiná hra.
Master of Orion - dojmy z early access verze
Master of Orion. Kdo by tohle jméno neznal? Vesmírná 4X strategie, v níž se vydáváme napříč hvězdami a dobýváme planetu za planetou přátelským i nepřátelským emzákům navzdory. Solární systémy se osidlují, kolonie přibývají a flotily lodí hoří jako papír. Prostě taková Civilizace ve vesmíru. Jenže kolik z nás opravdu hrálo první díl téhle legendární série? Počítám, že moc velké číslo to nebude. Tahle hra má na krku víc let než kdejaký dospělák a hráči jsou přece jen z dobrých důvodů spíš na mladší. Ono dnes není snadné si užívat jejich archaickou grafiku a zkostnatělou hratelnost. A tak je jedině dobře, že pod taktovkou NGD Studios vzniká plnohodnotný remake Master of Orion v hezky modernizovaném kabátku
Izometrické RPG Balrum zahřeje u srdce fanoušky starých (dobrých) časů
Izometrické RPG Balrum začali dva kamarádi ve studiu Balcony Team vytvářet před několika lety a v polovině roku 2013 si vyzkoušeli zájem hráčů na Kickstarteru. Úspěšně, když na vývoj vybrali přes 50 tisíc dolarů. A nyní, o necelé tři roky později, se zdá, že zažívají úspěch znovu. S menším zpožděním oproti původnímu plánu vydali Balrum na Steamu pro Windows, Mac a Linux, a jejich prvotina zatím sbírá samé pozitivní ohlasy.
Velký update pro Verdun přinese novou mapu, obranný mód a čtyřicítku zbraní
Multiplayerová střílečka z první světové války Verdun se takřka rok po svém vydání dočkala velkého updatu Horrors of War, čímž tvůrci naplňují své sliby, že i po vydání budou hře věnovat další péči. Update do hry přidá řadu novinek a rozšíření včetně nové mapy i módu, desítek zbraní a nové jednotky belgického a amerického původu.
Upoutávka na old school horor Syndrome nalhává, že je všechno v pořádku
Nový trailer na klaustrofobní horor Syndrome se nevěnuje hernímu příběhu, ale spíše událostem, které zápletce hry předchází. Ve zprávě hrající na pozadí videa se dozvíte, že jste jeden z nejlepších, nacházíte se na té technologicky nejpokročilejší lodi, všechno je skvělé a technologie okolo vlastně nepotřebujete, protože se nemůže nic pokazit. Netřeba dodávat, že informace je v ostrém kontrastu s momentem, kdy vám vývojáři ukáží pravou povahu hry.
Demoniaca chce zkombinovat Castlevanii s bojovkami a nebojí se dospělého obsahu
Nové italské studia Mnemosyne Games se příští rok pokusí vstoupit do herní branže s 2D akční adventurou Demoniaca. Ta do pixelartového kabátku oblékne mix plošinovek, lehké RPG prvky, bojovku a hratelnost vycházející z Castlevanie s prvky Metroidu. To sice může znít jako guláš a nepříliš konkrétní popisek hry na Kickstarteru tomu také nepomáhá, ale pokud znáte Castlevanii a staré bojovky jako King of Fighters, měli byste tu být jako doma.
Česká adventurní hopsačka Mimpi Dreams je vedle mobilů k mání i pro PC
Přes milion lidí si podle tvůrců z pražského studia Silicon Jelly stáhlo na AppStoru roztomile vyhlížející kombinaci adventury a hopsačky s názvem Mimpi. Jde o hezké číslo a zároveň výbornou motivaci příběhy bílého psa dále rozvíjet, o což se vývojáři pokouší s čerstvě vydaným titulem Mimpi Dreams. Na rozdíl od první hry je však Mimpi Dreams dostupná vedle iOS zařízení i pro Windows, Mac, Linux a brzy i Android. Co vás v další várce psích eskapád čeká?
Diablo mělo být původně tahové RPG ve stylu prvního UFO
Původní Diablo svým úspěchem vytvořilo svébytný žánr „diablovek,“ ovšem jak osvětlil na GDC David Brevik, původně hra měla vypadat výrazně jinak. Rozdíl nebyl ani tak ve vizuální stylizaci, ale v samotné hratelnosti. Jak naznačuje zveřejněný dokument, který hru představuje potenciálnímu vydavateli z Blizzardu (studio Condor pod něj tehdy ještě nespadalo), původně mělo jít o tahové RPG, která obsahovalo procedurálně generované podzemí a permanentní smrt.
GOG.com spouští velkou slevovou akci s ospalou ovečkou
Čekáte-li ne další slevovou akci jednoho z portálů digitální distribuce, zajděte na GOG.com. Ten spouští novou slevovou akci, tentokrát se jménem Sleepy Sheep Insomnia Sale. Nejspíše vás hned napadne, proč je titulní ovečka ospalá a v tom právě tkví specifikum téhle slevové akce. V jejím rámci sice vyjde víc než stovka titulů s výraznou slevou, ale v jednu chvíli vždy jen jedna hra. Ta má předem určený počet „kopií,“ které jsou k dispozici a jakmile dojdou, vystřídá ji jiná hra.