Články s tagem: MAC
Je spojení středověku a počítačových her ideální?
Středověk a videohry. Teoreticky by toto spojení mělo fungovat, a to přímo skvěle. Vždyť videohry jsou jako dělané pro exkurze „jinam“. Můžete se v nich podívat do jiné země, na jinou planetu, do jiné galaxie. Můžete se vydat do jiné časové roviny. Nebo alespoň můžete dělat něco, co by vám v reálném světě vyneslo přinejmenším doživotí a nejspíš i funus. A středověk je přeci tak oblíbený, byť často zprofanovaný romantizovanými představami. Takže je zcela logické, že máme spoustu her, které nás do středověku vezmou. Jenže... my je nemáme.
LEVEL 289 se ohlíží za 25 lety Magic: The Gathering a nabízí rozhovor s tvůrcem Red Baron
Od 27. září je k dostání nové číslo magazínu LEVEL, které nabízí rozhovor s Damonem Slyem, tvůrcem legendární Red Baron a dalších pecek ze stáje Dynamix. Nové číslo se také věnuje celé řadě fenoménů herní scény – ohlížíme se za 25 lety karetní hry Magic: The Gathering, rekapitulujeme „život a vývoj“ MMO legendy World of WarCraft, díváme se na zoubek úspěchu Fortnite Battle Royale a připomínáme způsob, jakým nám hry už několik dekád servírují reklamy. Nevynechali jsme však ani recenze aktuálních titulů včetně Forza Horizon 4 nebo dojmy z hraní očekávaných her jako Red Dead Redemption 2. LEVEL 289 je dostupný na stáncích, v supermarketech i na benzínkách, ale během několika sekund se do něj můžete začíst, když si pořídíte e-verzi přes Alza Media či Floowie. V článku doporučujeme další zajímavé ...články :)
Víme, co je nového ve Football Manageru 2019, a není toho málo
Máte rádi Football Manager? Tak se připravte na přívalový déšť informací o novém dílu. FM 2019 s sebou oproti minulým ročníkům přináší některé hodně viditelné změny, například plně licencovanou německou Bundesligu nebo přítomnost videorozhodčího. Ty opravdu podstatné úpravy se ale dost možná odehrály pod kapotou, a to ve formě nového tréninkového a taktického systému.
Kolonizace rudé planety v Surviving Mars je zase o něco náročnější, ale zároveň levnější
Kolonizace Marsu nikdy nebyla a pravděpodobně ani nebude procházka růžovým sadem. Přesto se najdou hráči, kteří požadují ještě větší výzvu. A Paradox jim hodlá vyhovět. Budovatelská strategie Surviving Mars se formou updatu dočkala nových výzev mířících na hardcore fanoušky hry. Myslí ale i na nováčky, kterým usnadňuje úplně první krok.
Vyšel „vesmírný Darkest Dungeon“ Deep Sky Derelicts
Temná komiksová grafika, tahové souboje řízené kartami, stavba vlastního balíčku, roguelike. Takové jsou čtyři základní kameny právě dokončeného RPG Deep Sky Derelicts od nováčků ze studia Snowhound Games. Hra úspěšně prošla vývojovým procesem v předběžném přístupu a konečně láká do finálního díla.
GamesPlay – hrajeme démonický thriller Unavowed
„Nelineární průchod hrou“, „vyberte si svou vlastní cestu“, „spousta možných řešení jednoho problému“… Takové sliby už jsme slyšeli mnohokrát, ale k jejich naplnění zas tak často nedochází. O to krásnější je, když se to někomu povede, a ten někdo je Unavowed, kde coby člen speciální jednotky lovíte démony. Víme, že to u pixelartové adventury zní divně, ale bere si toho docela dost z Mass Effectu.
Je načase vybudovat vlastní království v izometrickém RPG Pathfinder: Kingmaker
Kdo by nechtěl panovat svému vlastnímu království. Podobné sny většinou zůstávají sny navždy, ale můžeme je alespoň ochutnat formou videoher. O jednom takovém snu je i zrovna vydané RPG Pathfinder: Kingmaker, které vás možná přesvědčí, že kralování nespočívá jen v obrovském bohatství a nekonečných radovánkách.
Vzpomínáme: Call of Duty: United Offensive
Jako ultravěrný divák Bratrstva neohrožených jsem si toho podzimu opakovaně procházel první „zákopovou“ misi v Bastogne ve snaze co nejefektivněji a nejvražedněji ubránit svůj vlastní foxhole. Mohlo to být tím, že se tehdy hry značky Call of Duty hrály trochu jinak, stejně jako tím, že se na disku neválely tuny jiných her. Tak či onak, dostat se do tenat Call of Duty: United Offensive, pozapomenutého datadisku k první hře série, šlo se skoro až návykovou lehkostí. Hra, za kterou byli odpovědní tvůrci ze ztraceného studia Gray Matter, vyšla v EU přesně před čtrnácti lety, 24. září 2004.
Je spojení středověku a počítačových her ideální?
Středověk a videohry. Teoreticky by toto spojení mělo fungovat, a to přímo skvěle. Vždyť videohry jsou jako dělané pro exkurze „jinam“. Můžete se v nich podívat do jiné země, na jinou planetu, do jiné galaxie. Můžete se vydat do jiné časové roviny. Nebo alespoň můžete dělat něco, co by vám v reálném světě vyneslo přinejmenším doživotí a nejspíš i funus. A středověk je přeci tak oblíbený, byť často zprofanovaný romantizovanými představami. Takže je zcela logické, že máme spoustu her, které nás do středověku vezmou. Jenže... my je nemáme.
LEVEL 289 se ohlíží za 25 lety Magic: The Gathering a nabízí rozhovor s tvůrcem Red Baron
Od 27. září je k dostání nové číslo magazínu LEVEL, které nabízí rozhovor s Damonem Slyem, tvůrcem legendární Red Baron a dalších pecek ze stáje Dynamix. Nové číslo se také věnuje celé řadě fenoménů herní scény – ohlížíme se za 25 lety karetní hry Magic: The Gathering, rekapitulujeme „život a vývoj“ MMO legendy World of WarCraft, díváme se na zoubek úspěchu Fortnite Battle Royale a připomínáme způsob, jakým nám hry už několik dekád servírují reklamy. Nevynechali jsme však ani recenze aktuálních titulů včetně Forza Horizon 4 nebo dojmy z hraní očekávaných her jako Red Dead Redemption 2. LEVEL 289 je dostupný na stáncích, v supermarketech i na benzínkách, ale během několika sekund se do něj můžete začíst, když si pořídíte e-verzi přes Alza Media či Floowie. V článku doporučujeme další zajímavé ...články :)
Víme, co je nového ve Football Manageru 2019, a není toho málo
Máte rádi Football Manager? Tak se připravte na přívalový déšť informací o novém dílu. FM 2019 s sebou oproti minulým ročníkům přináší některé hodně viditelné změny, například plně licencovanou německou Bundesligu nebo přítomnost videorozhodčího. Ty opravdu podstatné úpravy se ale dost možná odehrály pod kapotou, a to ve formě nového tréninkového a taktického systému.
Kolonizace rudé planety v Surviving Mars je zase o něco náročnější, ale zároveň levnější
Kolonizace Marsu nikdy nebyla a pravděpodobně ani nebude procházka růžovým sadem. Přesto se najdou hráči, kteří požadují ještě větší výzvu. A Paradox jim hodlá vyhovět. Budovatelská strategie Surviving Mars se formou updatu dočkala nových výzev mířících na hardcore fanoušky hry. Myslí ale i na nováčky, kterým usnadňuje úplně první krok.
Vyšel „vesmírný Darkest Dungeon“ Deep Sky Derelicts
Temná komiksová grafika, tahové souboje řízené kartami, stavba vlastního balíčku, roguelike. Takové jsou čtyři základní kameny právě dokončeného RPG Deep Sky Derelicts od nováčků ze studia Snowhound Games. Hra úspěšně prošla vývojovým procesem v předběžném přístupu a konečně láká do finálního díla.
GamesPlay – hrajeme démonický thriller Unavowed
„Nelineární průchod hrou“, „vyberte si svou vlastní cestu“, „spousta možných řešení jednoho problému“… Takové sliby už jsme slyšeli mnohokrát, ale k jejich naplnění zas tak často nedochází. O to krásnější je, když se to někomu povede, a ten někdo je Unavowed, kde coby člen speciální jednotky lovíte démony. Víme, že to u pixelartové adventury zní divně, ale bere si toho docela dost z Mass Effectu.
Je načase vybudovat vlastní království v izometrickém RPG Pathfinder: Kingmaker
Kdo by nechtěl panovat svému vlastnímu království. Podobné sny většinou zůstávají sny navždy, ale můžeme je alespoň ochutnat formou videoher. O jednom takovém snu je i zrovna vydané RPG Pathfinder: Kingmaker, které vás možná přesvědčí, že kralování nespočívá jen v obrovském bohatství a nekonečných radovánkách.
Vzpomínáme: Call of Duty: United Offensive
Jako ultravěrný divák Bratrstva neohrožených jsem si toho podzimu opakovaně procházel první „zákopovou“ misi v Bastogne ve snaze co nejefektivněji a nejvražedněji ubránit svůj vlastní foxhole. Mohlo to být tím, že se tehdy hry značky Call of Duty hrály trochu jinak, stejně jako tím, že se na disku neválely tuny jiných her. Tak či onak, dostat se do tenat Call of Duty: United Offensive, pozapomenutého datadisku k první hře série, šlo se skoro až návykovou lehkostí. Hra, za kterou byli odpovědní tvůrci ze ztraceného studia Gray Matter, vyšla v EU přesně před čtrnácti lety, 24. září 2004.