Články s tagem: kyberpunk
České kyberpunkové RPG Dex vychází na handheld PlayStation Vita
České studio Dreadlocks vydalo své 2D kyberpunkové RPG Dex na PC, Macu, Linuxu a nedávno i na konzolích PlayStation 4 a Xbox One. Dnes rozšířil seznam platforem také handheld PlayStation Vita, který je předposlední oznámenou platformou, na které se Dex objeví.
Adventura Among Thorns vypráví příběh umírajícího kyberpunkového města
Když na vás z nějaké hry dýchne Blade Runner, je to sváteční událost. A pokud je původcem onoho dýchnutí nezávislý počin, za který můžete zaplatit přesně tolik, kolik chcete, včetně ničeho… No, taková situace by vykouzlila úsměv i na nesmiřitelné tváři Ricka Deckarda. Tím pádem je jedině dobře, že v našem nudném nekyberpunkovém světě existuje point-and-click adventura Among Thorns.
V říjnu vyjde nádherná steampunková plošinovka Clockwork
Australské studio Gamesoft odhalilo datum vydání své prvotiny – steampunkové plošinovky Clockwork. Ta zaujala komunitu na greenlightu a okouzlila mimo jiné i svojí pohádkovou atmosférou, jež si brala inspiraci z Limba a z Braid, odkud také pramení vypůjčená mechanika hrátek s tokem času. Oznámení data doplnili i trailerem, který jej doprovodí.
Kam zmizely hry ve stylu Commandos?
Nezávislých experimentů i nostalgických výletů do minulosti je dnes přehršel. Je proto zajímavé vypíchnout, na které žánry se v tomto přetlaku paradoxně nedostává. Jedním z těch, které zůstávají zcela mimo aktuální boom, jsou i hry postavené na mustru Commandos od studia Pyro. Co se vlastně stalo s tímto tolik populárním žánrem, a můžeme se někdy dočkat jeho renesance?
CD Projektu se daří, první půlrok táhl datadisk k Zaklínači a GOG
Bylo jasné, že po loňském roku, kdy CD Projekt vydali Zaklínače 3, bude muset následovat propad v ziscích společnosti. Na ten skutečně došlo, ale není nijak drastický, naopak, firmě se finančně daří a i vyhlídky do budoucna jsou optimistické. Potvrdila to zveřejněná finanční zpráva za první polovinu letošního roku, v níž firma zaznamenala prodeje ve výši 73 milionů eur a čistý zisk ve výši 31 milionů eur. Pro porovnání, za první polovinu loňského roku, kdy vyšel Zaklínač 3, CD Projekt zaznamenal prodeje ve výši 124 milionů eur a čistý zisk 57 milionů.
GamesPlay: hrajeme Deus Ex: Mankind Divided
Nový Deus Ex není hra na pár hodin, prozkoumat všechna zákoutí (nejenom) pražských ulic chvilku zabere. Čekání na finální verdikt v textové recenzi si ale společně s námi můžete zkrátit výletem do futuristické Prahy v dalším gamesplayi. A protože Mankind Divided je příběhová hra, nevyhneme se spoilerům. Situace, které na videu uvidíte, už byly obsažené v dříve vydaných oficiálních videích, ale možná se mezi vámi najdou hráči, kteří jakékoli materiály před vydáním ignorovali. Pokud jste tedy na spoilery připravení, pojďte se podívat, co úvodní momenty hra nabízí.
Season Pass pro Deus Ex: Mankind Divided nabídne dvě mise a bonusy pro Breach mód
Pokračování série Deus Ex s podtitulem Mankind Divided vychází již zítra a s blížícím se datem vydání se objevují též informace o obsahu season passu či spíše placeného bonus packu. Zatím sice nejde o oficiální informaci od Square Enix, nýbrž o info ze stránek britského řetězce GAME, ale právě proto vše působí věrohodně. GAME uvádí cenu 25 liber (cca 780 Kč) a Steam 30 euro (cca 810 Kč), za kterou dostanete následující:
GamesPlay: Od 16:30 hrajeme trojici nezávislých her
V dnešním GamesPlayi si pro vás Pavel nachystal rovnou trojici her, které vzešly z nezávislé vývojářské scény. První z nich je dynamická realtimová strategie Crush Your Enemies, v níž hrajete za zlé, opilé barbary. Jak jste se ale mohli dočíst v naší recenzi, pod spartánským vizuálním kabátkem se skrývá povedená hratelnost a především zábavný titul. Druhou hrou je kritiky i námi (viz videorecenzi) vřele přijatý kousek Inside, v němž sledujete fascinující cestu jednoho chlapce – kam, to už vám, alespoň zčásti, ukáže Pavel.
České kyberpunkové RPG Dex vychází na handheld PlayStation Vita
České studio Dreadlocks vydalo své 2D kyberpunkové RPG Dex na PC, Macu, Linuxu a nedávno i na konzolích PlayStation 4 a Xbox One. Dnes rozšířil seznam platforem také handheld PlayStation Vita, který je předposlední oznámenou platformou, na které se Dex objeví.
Adventura Among Thorns vypráví příběh umírajícího kyberpunkového města
Když na vás z nějaké hry dýchne Blade Runner, je to sváteční událost. A pokud je původcem onoho dýchnutí nezávislý počin, za který můžete zaplatit přesně tolik, kolik chcete, včetně ničeho… No, taková situace by vykouzlila úsměv i na nesmiřitelné tváři Ricka Deckarda. Tím pádem je jedině dobře, že v našem nudném nekyberpunkovém světě existuje point-and-click adventura Among Thorns.
V říjnu vyjde nádherná steampunková plošinovka Clockwork
Australské studio Gamesoft odhalilo datum vydání své prvotiny – steampunkové plošinovky Clockwork. Ta zaujala komunitu na greenlightu a okouzlila mimo jiné i svojí pohádkovou atmosférou, jež si brala inspiraci z Limba a z Braid, odkud také pramení vypůjčená mechanika hrátek s tokem času. Oznámení data doplnili i trailerem, který jej doprovodí.
Kam zmizely hry ve stylu Commandos?
Nezávislých experimentů i nostalgických výletů do minulosti je dnes přehršel. Je proto zajímavé vypíchnout, na které žánry se v tomto přetlaku paradoxně nedostává. Jedním z těch, které zůstávají zcela mimo aktuální boom, jsou i hry postavené na mustru Commandos od studia Pyro. Co se vlastně stalo s tímto tolik populárním žánrem, a můžeme se někdy dočkat jeho renesance?
CD Projektu se daří, první půlrok táhl datadisk k Zaklínači a GOG
Bylo jasné, že po loňském roku, kdy CD Projekt vydali Zaklínače 3, bude muset následovat propad v ziscích společnosti. Na ten skutečně došlo, ale není nijak drastický, naopak, firmě se finančně daří a i vyhlídky do budoucna jsou optimistické. Potvrdila to zveřejněná finanční zpráva za první polovinu letošního roku, v níž firma zaznamenala prodeje ve výši 73 milionů eur a čistý zisk ve výši 31 milionů eur. Pro porovnání, za první polovinu loňského roku, kdy vyšel Zaklínač 3, CD Projekt zaznamenal prodeje ve výši 124 milionů eur a čistý zisk 57 milionů.
GamesPlay: hrajeme Deus Ex: Mankind Divided
Nový Deus Ex není hra na pár hodin, prozkoumat všechna zákoutí (nejenom) pražských ulic chvilku zabere. Čekání na finální verdikt v textové recenzi si ale společně s námi můžete zkrátit výletem do futuristické Prahy v dalším gamesplayi. A protože Mankind Divided je příběhová hra, nevyhneme se spoilerům. Situace, které na videu uvidíte, už byly obsažené v dříve vydaných oficiálních videích, ale možná se mezi vámi najdou hráči, kteří jakékoli materiály před vydáním ignorovali. Pokud jste tedy na spoilery připravení, pojďte se podívat, co úvodní momenty hra nabízí.
Season Pass pro Deus Ex: Mankind Divided nabídne dvě mise a bonusy pro Breach mód
Pokračování série Deus Ex s podtitulem Mankind Divided vychází již zítra a s blížícím se datem vydání se objevují též informace o obsahu season passu či spíše placeného bonus packu. Zatím sice nejde o oficiální informaci od Square Enix, nýbrž o info ze stránek britského řetězce GAME, ale právě proto vše působí věrohodně. GAME uvádí cenu 25 liber (cca 780 Kč) a Steam 30 euro (cca 810 Kč), za kterou dostanete následující:
GamesPlay: Od 16:30 hrajeme trojici nezávislých her
V dnešním GamesPlayi si pro vás Pavel nachystal rovnou trojici her, které vzešly z nezávislé vývojářské scény. První z nich je dynamická realtimová strategie Crush Your Enemies, v níž hrajete za zlé, opilé barbary. Jak jste se ale mohli dočíst v naší recenzi, pod spartánským vizuálním kabátkem se skrývá povedená hratelnost a především zábavný titul. Druhou hrou je kritiky i námi (viz videorecenzi) vřele přijatý kousek Inside, v němž sledujete fascinující cestu jednoho chlapce – kam, to už vám, alespoň zčásti, ukáže Pavel.