Články s tagem: kooperace
Plants vs. Zombies: Garden Warfare představila multiplayer a nový mód
Plants vs Zombies: Garden Warfare se může směle řadit mezi ta příjemná překvapení letošní E3. EA s netradiční a rozhodně nečekanou hrou otevřela tiskovku a trhlá multiplayerová akce nemohla chybět ani na gamescomu. Tady se hra prezentuje rovnou dvojicí videí, přičemž jedno představuje multiplayer a jednotlivé třídy a druhé je věnováno jen a pouze jednomu módu, který bude exkluzivní pro Xbox One.
Kooperativní Fable Legends poběží na Unreal Engine 4
Fable je jedna z těch značek, které si své fanoušky získávají i ztrácí . Poslední Fable: The Journey si získalo spíše mladší hráče a předchozí Fable III moc hardcore hráčů taky zrovna nenadchlo. Jestli se teď s novým Fable Legends podaří získat důvěru hardcore hráčů zpátky se teprve uvidí. První informace toho zase tolik neprozrazují, ale už v základu to vypadá trochu zajímavěji, než Kinectové The Journey.
O plíživém přepadu, který se změnil v masakr v Payday 2
Dnes vychází „simulátor“ zlodějů bank s názvem Payday 2 a abyste si udělali představu o tom, jak může také takový přepad banky vypadat, tvůrci z Overkill Studios vám jednu takovou akci ukáží. Původní plán (v tichosti a relativním klidu vše vyřešit) se kvůli všímavému kolemjdoucímu na ulici změní v krvavou přestřelku s policií.
Proflákla návštěva ve Valve nové Left 4 Dead?
Možná je to nějaká další monstrozní hra Gabea Newella, kterou si na všechny nachystal ve svém zámku ve Valve. Možná je to ale zajímavý únik informaci, za který mohou nenechavé ruce s foťáky návštěvníků společnosti. Ona klíčová návštěva se týká turnaje v Dota 2, při jehož příležitosti byli přizváni fandové hry z Redditu do Valve. Nu a jeden z nich vyfotil obrazovku, na níž najdete seznam procesů ve společnosti.
Gangsterka Payday 2 představuje systém povolání a schopností
Při hraní vyleštěné verze střílečky Shadow Warrior si můžeme všichni připomenout doby, kdy střílečky byly o střílení a ne o levelování postavy nebo dokonce vylepšování schopností. Dnes je však jiná doba a prvky, které dříve náležely RPG hrám, jsou zhusta k vidění snad i v plošinovkách nebo puzzle hrách. Akční gangsterka Payday 2 se modernímu trendu nijak nebrání. Naopak z aktuálního videa vyplývá, že získávání skillů v rámci jednoho ze čtyř povolání je základem systému, na němž hra funguje.
Bungie vás v Destiny nebude do kooperace nutit
Rozmáchlá střílečka Destiny od Bungie není formálně klasická onlineovka, ale z doposud prezentovaných materiálů může nejednomu hráči jako onlineovka připadat. Zvlášť, když se nejčastěji v souvislosti s hrou skloňují termíny jako online kooperace, povinné připojení k internetu nebo otevřený svět s dynamickými událostmi. Přesto si Destiny můžete zahrát zcela sami.
E3 2013 dojmy: Velkolepé Destiny připomíná Halo i Borderlands
Rukopis Bungie se jen tak nevygumuje. Již první kroky v Destiny skýtají daleké výhledy a stavby monumentálních rozměrů, které dávají vzpomenout na proporce Halo a naznačují, že tady vzniká něco velkého. Papírově jde o projekt bezprecedentních ambicí – Activision Blizzard se s Bungie rovnou dohodli na desetileté spolupráci a hned několika hrách z jednoho obřího, zbrusu nového univerza. Destiny je tedy jen začátkem.
Hororový White Noise Online slibuje kooperativní špinění kalhot
Dobrých hororových her není nikdy dost, v poslední době však raketově roste i počet těch, které jádro svého napětí zaměřují na netradiční multiplayerový prožitek a osamocený strach tak koření trochou nezbytného humoru generovaného hráči samotnými. Nejslavněji to dokázal populární Slender a právě jemu je podobný i čerstvý projekt White Noise Online. Vyhlížet tedy máme kooperativní prožívání jednotlivých děsů a běsů.
Plants vs. Zombies: Garden Warfare představila multiplayer a nový mód
Plants vs Zombies: Garden Warfare se může směle řadit mezi ta příjemná překvapení letošní E3. EA s netradiční a rozhodně nečekanou hrou otevřela tiskovku a trhlá multiplayerová akce nemohla chybět ani na gamescomu. Tady se hra prezentuje rovnou dvojicí videí, přičemž jedno představuje multiplayer a jednotlivé třídy a druhé je věnováno jen a pouze jednomu módu, který bude exkluzivní pro Xbox One.
Kooperativní Fable Legends poběží na Unreal Engine 4
Fable je jedna z těch značek, které si své fanoušky získávají i ztrácí . Poslední Fable: The Journey si získalo spíše mladší hráče a předchozí Fable III moc hardcore hráčů taky zrovna nenadchlo. Jestli se teď s novým Fable Legends podaří získat důvěru hardcore hráčů zpátky se teprve uvidí. První informace toho zase tolik neprozrazují, ale už v základu to vypadá trochu zajímavěji, než Kinectové The Journey.
O plíživém přepadu, který se změnil v masakr v Payday 2
Dnes vychází „simulátor“ zlodějů bank s názvem Payday 2 a abyste si udělali představu o tom, jak může také takový přepad banky vypadat, tvůrci z Overkill Studios vám jednu takovou akci ukáží. Původní plán (v tichosti a relativním klidu vše vyřešit) se kvůli všímavému kolemjdoucímu na ulici změní v krvavou přestřelku s policií.
Proflákla návštěva ve Valve nové Left 4 Dead?
Možná je to nějaká další monstrozní hra Gabea Newella, kterou si na všechny nachystal ve svém zámku ve Valve. Možná je to ale zajímavý únik informaci, za který mohou nenechavé ruce s foťáky návštěvníků společnosti. Ona klíčová návštěva se týká turnaje v Dota 2, při jehož příležitosti byli přizváni fandové hry z Redditu do Valve. Nu a jeden z nich vyfotil obrazovku, na níž najdete seznam procesů ve společnosti.
Gangsterka Payday 2 představuje systém povolání a schopností
Při hraní vyleštěné verze střílečky Shadow Warrior si můžeme všichni připomenout doby, kdy střílečky byly o střílení a ne o levelování postavy nebo dokonce vylepšování schopností. Dnes je však jiná doba a prvky, které dříve náležely RPG hrám, jsou zhusta k vidění snad i v plošinovkách nebo puzzle hrách. Akční gangsterka Payday 2 se modernímu trendu nijak nebrání. Naopak z aktuálního videa vyplývá, že získávání skillů v rámci jednoho ze čtyř povolání je základem systému, na němž hra funguje.
Bungie vás v Destiny nebude do kooperace nutit
Rozmáchlá střílečka Destiny od Bungie není formálně klasická onlineovka, ale z doposud prezentovaných materiálů může nejednomu hráči jako onlineovka připadat. Zvlášť, když se nejčastěji v souvislosti s hrou skloňují termíny jako online kooperace, povinné připojení k internetu nebo otevřený svět s dynamickými událostmi. Přesto si Destiny můžete zahrát zcela sami.
E3 2013 dojmy: Velkolepé Destiny připomíná Halo i Borderlands
Rukopis Bungie se jen tak nevygumuje. Již první kroky v Destiny skýtají daleké výhledy a stavby monumentálních rozměrů, které dávají vzpomenout na proporce Halo a naznačují, že tady vzniká něco velkého. Papírově jde o projekt bezprecedentních ambicí – Activision Blizzard se s Bungie rovnou dohodli na desetileté spolupráci a hned několika hrách z jednoho obřího, zbrusu nového univerza. Destiny je tedy jen začátkem.
Hororový White Noise Online slibuje kooperativní špinění kalhot
Dobrých hororových her není nikdy dost, v poslední době však raketově roste i počet těch, které jádro svého napětí zaměřují na netradiční multiplayerový prožitek a osamocený strach tak koření trochou nezbytného humoru generovaného hráči samotnými. Nejslavněji to dokázal populární Slender a právě jemu je podobný i čerstvý projekt White Noise Online. Vyhlížet tedy máme kooperativní prožívání jednotlivých děsů a běsů.