Články s tagem: kooperace
Startovní trailer na Rainbow Six Siege cituje Shakespeara
Taktická akce Rainbow Six Siege svým startovním trailerem připomíná příští týden. To se totiž nejnovější akce Ubisoftu dostaví na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Konkrétně se dočkáme už v úterý, 1. prosince a k této příležitosti tu máme trochu netradiční startovní video. V něm se vývojáři nebáli vytáhnout samotného Shakespeara: citují první scénu třetího aktu z divadelní hry Jindřich V. a ke hře to docela dobře sedí.
Názorná ukázka grafických vychytávek PC verze Rainbow Six Siege
Taktická akce Rainbow Six Siege vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One už příští týden v úterý a právě PC verze by logicky měla být po technické stránce na nejvyšší úrovni. Nejen díky potenciálně vyššímu výkonu herních PC, s nímž musí tvůrci počítat, ale i díky technologickým trikům z balíku Nvidia GameWorks. Ty by se měly postarat o lepší vizuál v řadě aspektů, ovšem jenom za předpokladu, že používáte odpovídající grafickou kartou značky GeForce.
Nástupce Project Reality modu pro Battlefield 2 vyjde na Steamu 15. prosince
Multiplayerová akce Squad, která sází na realistické zpracování boje moderních jednotek, se objeví na Steamu 15. prosince, zatím v předběžném přístupu. Už early access verze by ale měla nabídnout velké bitvy, kterých by se v plné verzi mělo účastnit až 100 hráčů najednou v režimu 50 proti 50. A za zmínku též stojí, že jde o duchovního nástupce populární modifikace pro Battlefield 2 s názvem Project Reality.
Artemis - dojmy z hraní multiplayerového simulátoru můstku hvězdné lodi
Každý zřejmě máme svou vysněnou hru - pro někoho jde o dokonalou střílečku, jiný dává přednost náročné strategii, třetí sní o skvělé simulaci. Jenom málokdy však tyto sny dojdou naplnění. Mnohdy to má pádný důvod v přílišné komplikovanosti vysněné hratelnosti. Vesmírný simulátor Artemis, jehož první verze vyšla před dvěma roky, se však k dokonalé představě mnohých notně přiblížil. Nabízí totiž možnost ovládat jeden z několika systémů hvězdného korábu jako vystřiženého ze světa Star Treku. Takže warp, pane Sulu.
GamesPlay: hrajeme online střílečku Overwatch od Blizzardu
Zájem hráčů o uzavřenou betu online střílečky Overwatch od Blizzardu samozřejmě převyšuje aktuální kapacitu. Určitě dojde časem k jejímu navýšení a v následujících dnech se mohou největší nedočkavci pokusit dostat do zátěžového testu (viz článek o něm), ale na všechny se opět nedostane. Proto vám aktuální podobu hry v uzavřené betě předvede na záběrech našeho gamesplaye Adam, který už má nahráno pár desítek hodin.
Blizzard pustí do Overwatch další hráče kvůli zátěžového testu
Blizzard plní svůj dřívější slib a první beta víkend Overwatch pro širší skupinu hráčů než doposud se skutečně uskuteční krátce po BlizzConu. Online střílečku si ještě nezahrají všichni, ale šance dostat se do víkendového zátěžového testu je vyšší, než momentální šance dostat se do regulérní bety. Víkendové hraní začne tento pátek v šest večer našeho času a skončí v pondělí, opět v šest večer našeho času.
Fight Club #251: Mouchou chtěl bych být
Po jubilejním 250. Fight Clubu, který jsme v sobotu točili v Brně (na záznam se podívejte tady), se vracíme k klasickému mustru v podobě středečního natáčení. A také k víceméně tradičnímu personálnímu obsazení, které tentokrát představuje Pavel Dobrovský, Adam Homola a Petr Poláček. „A host jako nebude?“, ptáte se zcela správně. Odpovídáme, že ano. Představit svůj projekt Fall of the Fly k nám do studia přijel Honza Valenta z Valdabro Games. A co dalšího jsme v 251. Fight Clubu probírali.
A Fistful of Gun - recenze westernové střílečky
Jeden proti všem, tomu se říká výzva. A všichni proti všem? To je hlavně velká zábava. A Fistful of Gun nabízí obojí. Spojuje totiž tradiční zákony Divokého západu se zběsilou videoherní arkádou. Kdo chce, může si v top-down akci zahrát na osamělého hrdinu, ale teprve kooperativní multiplayer nabídne všem pistolníkům to pravé pomyšlení. Škoda jen občasného herního chaosu. Někdy je ten západ na herní obrazovce až příliš divoký.
Startovní trailer na Rainbow Six Siege cituje Shakespeara
Taktická akce Rainbow Six Siege svým startovním trailerem připomíná příští týden. To se totiž nejnovější akce Ubisoftu dostaví na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Konkrétně se dočkáme už v úterý, 1. prosince a k této příležitosti tu máme trochu netradiční startovní video. V něm se vývojáři nebáli vytáhnout samotného Shakespeara: citují první scénu třetího aktu z divadelní hry Jindřich V. a ke hře to docela dobře sedí.
Názorná ukázka grafických vychytávek PC verze Rainbow Six Siege
Taktická akce Rainbow Six Siege vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One už příští týden v úterý a právě PC verze by logicky měla být po technické stránce na nejvyšší úrovni. Nejen díky potenciálně vyššímu výkonu herních PC, s nímž musí tvůrci počítat, ale i díky technologickým trikům z balíku Nvidia GameWorks. Ty by se měly postarat o lepší vizuál v řadě aspektů, ovšem jenom za předpokladu, že používáte odpovídající grafickou kartou značky GeForce.
Nástupce Project Reality modu pro Battlefield 2 vyjde na Steamu 15. prosince
Multiplayerová akce Squad, která sází na realistické zpracování boje moderních jednotek, se objeví na Steamu 15. prosince, zatím v předběžném přístupu. Už early access verze by ale měla nabídnout velké bitvy, kterých by se v plné verzi mělo účastnit až 100 hráčů najednou v režimu 50 proti 50. A za zmínku též stojí, že jde o duchovního nástupce populární modifikace pro Battlefield 2 s názvem Project Reality.
Artemis - dojmy z hraní multiplayerového simulátoru můstku hvězdné lodi
Každý zřejmě máme svou vysněnou hru - pro někoho jde o dokonalou střílečku, jiný dává přednost náročné strategii, třetí sní o skvělé simulaci. Jenom málokdy však tyto sny dojdou naplnění. Mnohdy to má pádný důvod v přílišné komplikovanosti vysněné hratelnosti. Vesmírný simulátor Artemis, jehož první verze vyšla před dvěma roky, se však k dokonalé představě mnohých notně přiblížil. Nabízí totiž možnost ovládat jeden z několika systémů hvězdného korábu jako vystřiženého ze světa Star Treku. Takže warp, pane Sulu.
GamesPlay: hrajeme online střílečku Overwatch od Blizzardu
Zájem hráčů o uzavřenou betu online střílečky Overwatch od Blizzardu samozřejmě převyšuje aktuální kapacitu. Určitě dojde časem k jejímu navýšení a v následujících dnech se mohou největší nedočkavci pokusit dostat do zátěžového testu (viz článek o něm), ale na všechny se opět nedostane. Proto vám aktuální podobu hry v uzavřené betě předvede na záběrech našeho gamesplaye Adam, který už má nahráno pár desítek hodin.
Blizzard pustí do Overwatch další hráče kvůli zátěžového testu
Blizzard plní svůj dřívější slib a první beta víkend Overwatch pro širší skupinu hráčů než doposud se skutečně uskuteční krátce po BlizzConu. Online střílečku si ještě nezahrají všichni, ale šance dostat se do víkendového zátěžového testu je vyšší, než momentální šance dostat se do regulérní bety. Víkendové hraní začne tento pátek v šest večer našeho času a skončí v pondělí, opět v šest večer našeho času.
Fight Club #251: Mouchou chtěl bych být
Po jubilejním 250. Fight Clubu, který jsme v sobotu točili v Brně (na záznam se podívejte tady), se vracíme k klasickému mustru v podobě středečního natáčení. A také k víceméně tradičnímu personálnímu obsazení, které tentokrát představuje Pavel Dobrovský, Adam Homola a Petr Poláček. „A host jako nebude?“, ptáte se zcela správně. Odpovídáme, že ano. Představit svůj projekt Fall of the Fly k nám do studia přijel Honza Valenta z Valdabro Games. A co dalšího jsme v 251. Fight Clubu probírali.
A Fistful of Gun - recenze westernové střílečky
Jeden proti všem, tomu se říká výzva. A všichni proti všem? To je hlavně velká zábava. A Fistful of Gun nabízí obojí. Spojuje totiž tradiční zákony Divokého západu se zběsilou videoherní arkádou. Kdo chce, může si v top-down akci zahrát na osamělého hrdinu, ale teprve kooperativní multiplayer nabídne všem pistolníkům to pravé pomyšlení. Škoda jen občasného herního chaosu. Někdy je ten západ na herní obrazovce až příliš divoký.