Články s tagem: konzole vs pc

World of Tanks pro Xbox 360 se liší jen v drobnostech

Ještě před prezentací Xbox One opepřil korpulentní Victor Kislyi jinak nafintěný blok Microsoftu na E3. Kislyi je šéfem studia stojícího za free-to-play záležitostí World of Tanks a na E3 překvapivě oznámil invazi svého majstrštyku na starý dobrý Xbox 360. Web GamesIndustry si proto Kislyiho nyní vzal na slovíčko, aby s ním přechod pro konzole i odlišnosti nové verze probral.

Diablo III pro PS3 a PS4 představuje ovládání

Dlouho spekulovaný, polo-ohlašovaný a matný, a v únoru konečně ohlášený port Diablo III pro PlayStation 3 a 4 se konečně vybarvuje v jasnějších obrysech. Po odhalení off-line režimu nyní producent John Hight spolu s designéry Joshuou Mosqueirou a Jasonem Benderem v novém videu představují klady konzolového pojetí hry – především aplikování touchpadu a inovovaného sdílení (v případě PS4 verze).

PC nemusí být pro CD Projekt do budoucna hlavní platforma

Polský CD Projekt RED je jednou z mála firem, která na PC hráče nekašle a ještě pořád dělá velké (a dobré) hry hlavně na PCčko. První Zaklínač byl exkluzivní pro PC, stejně jako ze začátku byla dvojka, která se potom se zpožděním objevila i na Xbox 360. Nedávno představený Zaklínač 3: Divoký hon je už rovnou přislíbený na PC, PlayStation 4 a dalo by se čekat, že se objeví i na novém Xboxu. Cyberpunk 2077 je ještě hodně daleko, ale i u něj by se dá rovněž očekávat vydání na PC, PS4 a novém Xboxu. Vidíte ten trend? Ten vývoj? CD Projekt RED vyvíjel hry primárně pro PC, ale to by se mohlo v budoucnu změnit.

Crysis 3 sice limitovaly konzole, ale PC by ji nezaplatilo

Cevat Yerli je zase v ráži a zásobuje nás moudrostmi o tom, jak jednoho dne free-to-play ovládne Spojené národy a singleplayerový herní zážitek patří k latině, blbounovi nejapnému a dalším mrtvým věcem. Tentokrát se ale obrátil směrem ke kritikům Crysis 3, kterých nebylo tolik, ale o to byli asi hlasitější (Miloš, jak potvrdil ve své recenzi, mezi ně nepatří). Našel hned několik důvodů, proč je Crysis 3 nejlepším dílem série... a proč nebyla ještě lepší.

Ubisoft by si chtěl získat zpátky náklonnost PC hráčů

Ubisoft mohl být vlastně docela fajn pro všechny hráče. Vydává dobré hardcore hry, dobré casual hry, je na konzolích, handheldech, mobilech, má dobré značky... Jen kdyby si to ještě docela nedávno tak nepokazili u PC komunity. Otravnou DRM, která i pro singleplayer vyžadovala neustálé připojení k internetu bez nějakých vedlejších benefitů, snad netřeba připomínat. Navíc jim ještě nefungovala úplně spolehlivě a nemohli jsme tak hrát nejen třeba kvůli našemu připojení, ale kvůli jejich serverům.

Gabe Newell se rozhovořil o Steam Boxu a ovladači od Valve

Včerejší představení „obývákového“ PC systému Piston od Xi3Corporation (viz náš...

Valve věří v příchod PC do obýváku, kde vyzve konzole

Možná ten titulek zní trochu surrealisticky, ale v kostce je to obsah sdělení Gabea Newella. PC se v příštím roce začnou objevovat ve formách, kdy zapadnou do vašeho obýváku a budou plnit role, které mají konzole a samozřejmě i něco navíc. Tedy PC moduly, které připojíte k televizi a budete na nich moci pouštět videa a třeba i Steam Big Picture. „Myslím, že většina uživatelů a vývojářů si uvědomí, že je pro ně PC lepší prostředí. Doufáme, že spojíme prostředí, kdy v obýváku budou jak vaši přátelé, tak vaše videa“, vysvětluje Newell. Což nás vede k tolik diskutované věci, tedy vlastnímu hardwaru of Valve, který by byl právě takovou konzolí. O ní se, v teoretické rovině, Newell také rozpovídal. 

Valve chce s Big Picture módem vytlačit konzole z obýváku

Z hlavy už si ani nevzpomenu, kdy jsme na Games psali o Valve ve spojení s nějakou její hrou. To je pořád hardware sem, podpora Linuxu tam, Greenlight, Windows 8, brýle s virtuální realitou… a teď Big Picture mód. Ještě během dneška by totiž měla začít beta (těžko říci, v jakém rozsahu) této „konzoloidní“ verze Steamu, která je určená pro použití na velkých TV obrazovkách a s ovladačem v ruce. V době psaní těchto řádků beta Big Picture módu ještě nebyla v oběhu, ale obsáhlý článek na Kotaku o této nové funkci Steamu prozrazuje první poslední, takže si můžeme shrnout to nejdůležitější.