Články s tagem: horor

Čtvrt hodiny záběrů z hraní zrušeného Aliens RPG od Obsidianu

Deal na dvě Aliens hry, který Sega v roce 2006 uzavřela s týmy Gearbox a Obsidian, nedopadl moc dobře. Střílečka Aliens: Colonial Marines od Gearboxu sice nedávno vyšla, ale navzdory solidním prodejům se z ní stal terč vtipů a nadávek, zatímco Aliens RPG od vývojářů z Obsidianu nevyšlo vůbec.

Vetřelci žerou hráčům Aliens: Colonial Marines uložené pozice

Jak se zdá, technické problémy nepříliš vydařené (ani Lukáše nechytla v recenzi za leb výsuvnou čelistí) střílečky Aliens: Colonial Marines ještě nekončí. Když pomineme řadu vtipných videí a jeden nesmrtelný gif s velmi smutně vyhlížejícím vetřelcem, dá se říci, že hra prostě nebyla technicky moc odladěna. Což nyní pocítilo i malé množství hráčů na Xbox 360, kteří přišli ke konzoli, nainstalovali si obsah hry na HDD, aby jim pořád nerotoval v mechanice disk, zapnuli hru, ve které už nějakou tu hodinku strávili... a zjistili, že mají smazané pozice mohou začínat od začátku.

Dead Space 3 - recenze

V očekávání před vydáním dalšího pokračování původně hororové sci-fi série Dead Space nejspíš každého zajímalo, nakolik příklon k akční stránce potlačí hororovou atmosféru obdivovanou v prvním díle. A nejspíš každý si z traileru nebo dema s nostalgickým posteskem vyvodil, že to prostě nebude stejné. Inu není. No a?

Jill Valentine a Hunk ukazují grafiku RESI: Revelations

Až na konci května vyjde na PC, PS3, Wii U a X360 port akční hororovky Resident Evil: Revelations z handheldu 3DS, bude vypadat zhruba tak, jak naznačuje v článku plácnuté video se záběry ze hry s Hunkem. Tzn., nebude to žádný výkřik nejmodernější grafiky, ale zároveň ani žádný průšvih a ostuda. Zvlášť, když si člověk uvědomí, že původně hra běžela na dvou displejích handheldu od Nintenda, který rozhodně netrhá rekordy výkonnosti.

Kolik toho na Aliens: Colonial Marines vlastně udělal Gearbox?

Jak se vynořují další a další recenze akčního titulu Aliens: Colonial Marines, je čím dál...

Aliens: Colonial Marines - recenze PC verze

Když mi bylo dvanáct, zbastlil jsem si z plastového samopalu, gumové sekerky, vysloužilé žehličky a plechového kastlíku na propisky DIY variaci na mariňácký smartgun. Byla to skulptura, na kterou při mé vrozené šikovnosti padlo několik kilometrů kobercové pásky, ale výsledek stál za to — pokud někdy rodnému sídlišti hrozila invaze vetřelců, JÁ byl připraven jí čelit. Nevím, jestli to něco vypovídá o mém dětství, ale rozhodně to znamená, že bych měl být ideální cílovkou Colonial Marines. Kdyby mi bylo dvanáct.

Co čekat v druhé sezoně Walking Dead? Cokoliv...

Pokud jste také propadli interaktivnímu filmu či adventuře (vyberte si sami, žánry či spíše hranice mezi nimi se dnes stírají) The Walking Dead, jistě vás po skvělém konci zajímá, jak bude Telltale postupovat v druhé sérii úspěšného titulu. Nu a překvapivě to zajímá i Telltale, kteří stále nemají jasno v tom, co a jak bude.

Daylight bude krátký horor na Unreal Engine 4

Zombie Studios, například tvůrci multiplayerové akce Blacklight: Tango Down, oznámili na konferenci D.I.C.E. zbrusu nový titul s názvem Daylight. Upřímně, z portfolia studia mi nic moc nevyčnívá a všechno mizí v šedi průměru, ale Daylight stojí za pozornost minimálně ze dvou důvodů. Za prvé bude hra využívat Unreal Engine 4 a za druhé i samotný projekt budí dojem, že to je něco víc než jen tuctová multiplayerová střílečka. Daylight bude horor s procedurálně generovaným prostředím. Zapomeňte na baterky nebo na nějaké velké zdroje světla. Svítit po prostředí si budete jen displejem mobilního telefonu.