Články s tagem: horor
Podívejte se, jak mohla vypadat Alien: Isolation z pohledu třetí osoby
Jedním z prvků, které nejvíce pomohly plíživému hororu Alien: Isolation, byl pohled z očí hlavní hrdinky. Tenhle prvek nesmírně pomáhal ponoření se do stresové situace a každý krok Ripleyové byl i krokem vaším. Nicméně právě tento typ pohledu nebyl ve hře od začátku. Prozradil to Alistair Hope, šéf designu, na přednášce na GDC 2015. Původně totiž tým chtěl vytvořit hororovou hru ve stylu Resident Evil 4 či Silent Hill 2 a k tomu patří i kamera za ramenem hlavní hrdinky. Jak by to vypadalo se můžete podívat na videu v článku.
Bývalí členové Telltale Games představují adventurní thriller Oxenfree
Právě probíhající Game Developers Conference je pochopitelně mimo jiné také vhodným místem k představení řady zajímavých titulů. A mezi ty rozhodně patří také následující - Oxenfree. Za podivným názvem se skrývá dobrodružství party mladých hrdinů, kteří se proti vlastní vůli stali součástí duchařského příběhu. Jejich dalším úkolem pak pochopitelně nebude nic jiného, než dostat se z temné reality zpět do světa živých, a to pokud možno vcelku a v hojném počtu, bez zbytečných ztrát na životech či na zdravém rozumu.
The Binding of Isaac: Rebirth - recenze
Patříte-li mezi masochisty, kteří mají rádi roguelike herní styl, první inkarnace The Binding of Isaac vám jistě neunikla. Zalíbení v její specifické úchylnosti našla hromada hráčů i videoherních kritiků – já nejsem výjimkou. A když na scénu vtrhly konzole se svou „novou generací,“ rozhodli se tvůrci v čele s Edmundem McMillenem, že přišel čas mučit Isaaca znovu a to v titulu nazvaném s dávkou černého humoru The Binding of Isaac: Rebirth.
Vylepšený horor Slender: The Arrival vás vyděsí i na konzolích
Hororových her, ve kterých nekosíte zombíky jako na běžícím pásu, není nikdy dost a Slender na PC patřil mezi ty originálnější. Za chvíli to budou už dva roky, kdy Slender: The Arrival vyšla, a i když hra měla své chyby (viz recenzi), minimálně ze začátku vás vyděsit dokáže. Pokud ale PC hraní moc neholdujete a máte jednu ze dvou nových konzolí, budete se moct nechat vyděsit i na nich. Dva roky po svém vydání se Slender podívá i na PlayStation 4 a Xbox One.
Půvabná plošinovka Hunger nepřipomíná LittleBigPlanet náhodou, sdílí s ní tvůrce
Tým nezávislých švédských vývojářů sdružujících se pod jménem Tarsier Studios je známý především v rámci spolupráce s Media Molecule na všemožných titulech ze série LittleBigPlanet. Nyní však Tarsier oznamují titul nový, který oficiálně nemá s LittleBigPlanet, kromě velikosti hlavní postavy, příliš mnoho společného. Zveřejněný teaser však podobnost a celkovou inspiraci předešlou tvorbou zapřít nedokáže a je jen otázkou, zda je to špatně.
Resident Evil: Revelations 2 na PC postrádá offline kooperaci, Capcom si sype popel na hlavu
Tak tohle se moc nepovedlo. Capcom má na své virtuální hlavě solidní porci másla a jen těžko bude hledat cestu ven z problému, který si nasekal nepřesným popisem Resident Evil: Revaltions 2 na Steamu. Jednou z vlastností hry je, že hráčem ovládanou postavu doprovází ještě parťák, kterého v konzolové verzi ovládá buď AI a nebo jiný hráč skrz offline kooperaci. Jenže v PC verzi offline kooperace není funkční a v obou verzích bude (časem!) fungovat online kooperace jen pro Raid mód a ne pro kampaň. Což znamená, že kdo si chtěl na PC zahrát kampaň s kamarádem, má smůlu.
První příběhové DLC pro Evil Within vyjde 10. března a bude více stealthové
Bethesda obvykle dávkuje informace o příběhových DLC pro The Evil Within po kouscích nebo spíš drobečcích (zobněte si tady a tady), ale tentokrát ukrojila alespoň tenký krajíc. První ze tří slíbených DLC s názvem The Assignment vyjde ve dnech 10. a 11. března pro všechny verze hry, bude stát 10 euro a vyjasníte si v něm různá tajemství o Juli Kidmanové, parťačce hlavního hrdiny Sebastiana ze základní hry. A jak ukazuje video z The Assignment, rozhodně nepůjde o tajemství veselá či radostná, právě naopak.
Bossové i „běžná“ monstra likvidují hráče v traileru na Bloodborne
Další z videí, která představují Bloodborne, se věnuje tomu skoro nejdůležitějšímu - protivníkům. Většinou jde o bossy či minibossy, tedy taková ta tužší monstra, která vás vykostí, ale když je překonáte, není to nic, o čem byste psali domů mamince. Dojde i na zmutované psy a krysy, ale hlavním motivem videa je představení stylu jednotlivých protivníků.
Podívejte se, jak mohla vypadat Alien: Isolation z pohledu třetí osoby
Jedním z prvků, které nejvíce pomohly plíživému hororu Alien: Isolation, byl pohled z očí hlavní hrdinky. Tenhle prvek nesmírně pomáhal ponoření se do stresové situace a každý krok Ripleyové byl i krokem vaším. Nicméně právě tento typ pohledu nebyl ve hře od začátku. Prozradil to Alistair Hope, šéf designu, na přednášce na GDC 2015. Původně totiž tým chtěl vytvořit hororovou hru ve stylu Resident Evil 4 či Silent Hill 2 a k tomu patří i kamera za ramenem hlavní hrdinky. Jak by to vypadalo se můžete podívat na videu v článku.
Bývalí členové Telltale Games představují adventurní thriller Oxenfree
Právě probíhající Game Developers Conference je pochopitelně mimo jiné také vhodným místem k představení řady zajímavých titulů. A mezi ty rozhodně patří také následující - Oxenfree. Za podivným názvem se skrývá dobrodružství party mladých hrdinů, kteří se proti vlastní vůli stali součástí duchařského příběhu. Jejich dalším úkolem pak pochopitelně nebude nic jiného, než dostat se z temné reality zpět do světa živých, a to pokud možno vcelku a v hojném počtu, bez zbytečných ztrát na životech či na zdravém rozumu.
The Binding of Isaac: Rebirth - recenze
Patříte-li mezi masochisty, kteří mají rádi roguelike herní styl, první inkarnace The Binding of Isaac vám jistě neunikla. Zalíbení v její specifické úchylnosti našla hromada hráčů i videoherních kritiků – já nejsem výjimkou. A když na scénu vtrhly konzole se svou „novou generací,“ rozhodli se tvůrci v čele s Edmundem McMillenem, že přišel čas mučit Isaaca znovu a to v titulu nazvaném s dávkou černého humoru The Binding of Isaac: Rebirth.
Vylepšený horor Slender: The Arrival vás vyděsí i na konzolích
Hororových her, ve kterých nekosíte zombíky jako na běžícím pásu, není nikdy dost a Slender na PC patřil mezi ty originálnější. Za chvíli to budou už dva roky, kdy Slender: The Arrival vyšla, a i když hra měla své chyby (viz recenzi), minimálně ze začátku vás vyděsit dokáže. Pokud ale PC hraní moc neholdujete a máte jednu ze dvou nových konzolí, budete se moct nechat vyděsit i na nich. Dva roky po svém vydání se Slender podívá i na PlayStation 4 a Xbox One.
Půvabná plošinovka Hunger nepřipomíná LittleBigPlanet náhodou, sdílí s ní tvůrce
Tým nezávislých švédských vývojářů sdružujících se pod jménem Tarsier Studios je známý především v rámci spolupráce s Media Molecule na všemožných titulech ze série LittleBigPlanet. Nyní však Tarsier oznamují titul nový, který oficiálně nemá s LittleBigPlanet, kromě velikosti hlavní postavy, příliš mnoho společného. Zveřejněný teaser však podobnost a celkovou inspiraci předešlou tvorbou zapřít nedokáže a je jen otázkou, zda je to špatně.
Resident Evil: Revelations 2 na PC postrádá offline kooperaci, Capcom si sype popel na hlavu
Tak tohle se moc nepovedlo. Capcom má na své virtuální hlavě solidní porci másla a jen těžko bude hledat cestu ven z problému, který si nasekal nepřesným popisem Resident Evil: Revaltions 2 na Steamu. Jednou z vlastností hry je, že hráčem ovládanou postavu doprovází ještě parťák, kterého v konzolové verzi ovládá buď AI a nebo jiný hráč skrz offline kooperaci. Jenže v PC verzi offline kooperace není funkční a v obou verzích bude (časem!) fungovat online kooperace jen pro Raid mód a ne pro kampaň. Což znamená, že kdo si chtěl na PC zahrát kampaň s kamarádem, má smůlu.
První příběhové DLC pro Evil Within vyjde 10. března a bude více stealthové
Bethesda obvykle dávkuje informace o příběhových DLC pro The Evil Within po kouscích nebo spíš drobečcích (zobněte si tady a tady), ale tentokrát ukrojila alespoň tenký krajíc. První ze tří slíbených DLC s názvem The Assignment vyjde ve dnech 10. a 11. března pro všechny verze hry, bude stát 10 euro a vyjasníte si v něm různá tajemství o Juli Kidmanové, parťačce hlavního hrdiny Sebastiana ze základní hry. A jak ukazuje video z The Assignment, rozhodně nepůjde o tajemství veselá či radostná, právě naopak.
Bossové i „běžná“ monstra likvidují hráče v traileru na Bloodborne
Další z videí, která představují Bloodborne, se věnuje tomu skoro nejdůležitějšímu - protivníkům. Většinou jde o bossy či minibossy, tedy taková ta tužší monstra, která vás vykostí, ale když je překonáte, není to nic, o čem byste psali domů mamince. Dojde i na zmutované psy a krysy, ale hlavním motivem videa je představení stylu jednotlivých protivníků.