Články s tagem: horor
Nová verze modifikace Brutal Doom přinese víc brutality a vylepšené zbraně
Pokud máte rádi střílečky z pohledu první osoby, pak pro vás Doom musí představovat idol. Pokud tomu tak je, pak pro vás musí být stejným idolem fantastický mod Brutal Doom. Pokud tomu tak je, pak se vaším novým idolem stane chystaná verze v20c, která přináší spoustu skvělých novinek. Takové jsou zákony univerza. Pokud chcete vědět, čeho přesně se nový update týká, autor Sergeant_Mark_IV si pro vás připravil sedmiminutové video o vývoji.
V akční hororovce Dollhouse vidíte očima svého pronásledovatele
Jsou hry, u nichž stačí říct: "Je to jako Commandos/Diablo/WOW, ale se samuraji/kovboji/Nazgûly!", a všichni hned vědí, o co jde. Jindy však narazíte na tituly, které jsou jednoduše nepřirovnatelné. Patří k nim i hororová akční adventura Dollhouse, v níž se vyšetřovatelka Marie snaží odhalit svou vlastní minulost. Mísí se tu černobílý film, knihy Stephena Kinga i vyprávění, které se "samo buduje" a pokaždé bude úplně jiné.
Singleplayerové hry s multiplayerovými módy nabízejí pořád to nejlepší z obou světů
Věčný zápas mezi singleplayerem a multiplayerem může mít prazvláštní podobu. Již loni jsme si popsali, že řada hráčů onlinovek jim holduje zcela o samotě ve snaze si emulovat zážitek pro jednoho hráče. Jde to ale i opačně, dokonce i bez podpory vývojářů. Uživatelské modifikace otevírající singleplayer pro kooperaci i kompetitivní hraní a ilustrují, že hry pro jednoho mohou nabídnout solidní zážitek i pro více hráčů – dočkáme se však podobných nápadů častěji i přímo od vývojářů?
Resident Evil 7: Biohazard - recenze
Když vás ztrapňují nebo nějakým jiným způsobem trápí vaši příbuzní, obvykle jejich chování okomentujete rčením, že rodinu si člověk zkrátka nevybere. A v případě Bakerových z nového přírůstku do série Resident Evil to platí dvojnásob, jak se vám pokusí vysvětlit vývojáři z Capcomu. Životní lekce je to relativně dlouhá, propracovaná, děsivá, ale hlavně velmi zábavná!
Adventura The Wardrobe skládá poklonu popkultuře a klasikám z 90. let
Brát si inspiraci z žánrových klasik, a ještě u toho skládat poctu různým popkulturním fenoménům zároveň není nic jednoduchého. Za pár týdnů se o to pokusí chystaná adventura The Wardrobe, jejíž tvůrci při vývoji dost silně pokukovali po Monkey Islandu, Day of the Tentacle, Tony Tough a Sam & Max: Hit the Road.
Fight Club #310: Lovecký lístek
Kolesa herního průmyslu se se po pomalém startu ze začátku roku začínají roztáčet na vyšší obrátky, což s sebou přináší zajímavé projekty, o kterých se vždy chceme bavit v našem pravidelném podcastu. Tentokrát došlo na lovecké okénko, když jsme se bavili o titulech The Hunter, kde zvířata lovíte, a Feral, kde jste naopak v roli bestie. K tomu jsme pak přihodili ještě další, tentokrát už ne lovecké, tituly.
Vydání Resident Evil 7 doprovází dlouhý trailer a představení plánovaných DLC
Dnešek je velký den pro všechny fanoušky hororu všeobecně a série Resident Evil obzvlášť. Svět byl totiž obdařen hrůzným a odporným počinem Resident Evil 7 biohazard, který slibuje odhalování strašného tajemství, atmosféru plnou zoufalství a hnusu, a taky zoufalé pokusy o přežití tváří v tvář šíleným zjevením. Při příležitosti vydání se tvůrci pochlubili s dlouhým release trailerem, u kterého byste pro jistotu neměli nic konzumovat, a taky vyjasnili své plány na budoucí DLC.
GamesPlay: hrajeme hororovku Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Případů ambiciózních her, jejichž komplikovaný vývoj a následný komerční neúspěch zlomil vývojářům vaz, je tuna. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth ale patří mezi ty ukázkové. Tvůrci ze studia Headfirst Productions chtěli vytvořit nejlepší hororovou hru všech dob, dopředu si naplánovali Call of Cthulhu trilogii, ale nakonec v roce 2006 zavřeli krám. Ze všech plánovaných projektů tak nakonec dokončili jenom technologicky příšernou, ale solidní adventuru Sirmon the Sorcerer 3D, a právě Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth – navzdory řadě kompromisů a technologické zastaralosti skvělou hororovou záležitost, která se ovšem neprodávala. Na to se ale historie neptá. Podstatné jsou kvality hry, které vám předvedeme v následujícím gamesplayi.
Nová verze modifikace Brutal Doom přinese víc brutality a vylepšené zbraně
Pokud máte rádi střílečky z pohledu první osoby, pak pro vás Doom musí představovat idol. Pokud tomu tak je, pak pro vás musí být stejným idolem fantastický mod Brutal Doom. Pokud tomu tak je, pak se vaším novým idolem stane chystaná verze v20c, která přináší spoustu skvělých novinek. Takové jsou zákony univerza. Pokud chcete vědět, čeho přesně se nový update týká, autor Sergeant_Mark_IV si pro vás připravil sedmiminutové video o vývoji.
V akční hororovce Dollhouse vidíte očima svého pronásledovatele
Jsou hry, u nichž stačí říct: "Je to jako Commandos/Diablo/WOW, ale se samuraji/kovboji/Nazgûly!", a všichni hned vědí, o co jde. Jindy však narazíte na tituly, které jsou jednoduše nepřirovnatelné. Patří k nim i hororová akční adventura Dollhouse, v níž se vyšetřovatelka Marie snaží odhalit svou vlastní minulost. Mísí se tu černobílý film, knihy Stephena Kinga i vyprávění, které se "samo buduje" a pokaždé bude úplně jiné.
Singleplayerové hry s multiplayerovými módy nabízejí pořád to nejlepší z obou světů
Věčný zápas mezi singleplayerem a multiplayerem může mít prazvláštní podobu. Již loni jsme si popsali, že řada hráčů onlinovek jim holduje zcela o samotě ve snaze si emulovat zážitek pro jednoho hráče. Jde to ale i opačně, dokonce i bez podpory vývojářů. Uživatelské modifikace otevírající singleplayer pro kooperaci i kompetitivní hraní a ilustrují, že hry pro jednoho mohou nabídnout solidní zážitek i pro více hráčů – dočkáme se však podobných nápadů častěji i přímo od vývojářů?
Resident Evil 7: Biohazard - recenze
Když vás ztrapňují nebo nějakým jiným způsobem trápí vaši příbuzní, obvykle jejich chování okomentujete rčením, že rodinu si člověk zkrátka nevybere. A v případě Bakerových z nového přírůstku do série Resident Evil to platí dvojnásob, jak se vám pokusí vysvětlit vývojáři z Capcomu. Životní lekce je to relativně dlouhá, propracovaná, děsivá, ale hlavně velmi zábavná!
Adventura The Wardrobe skládá poklonu popkultuře a klasikám z 90. let
Brát si inspiraci z žánrových klasik, a ještě u toho skládat poctu různým popkulturním fenoménům zároveň není nic jednoduchého. Za pár týdnů se o to pokusí chystaná adventura The Wardrobe, jejíž tvůrci při vývoji dost silně pokukovali po Monkey Islandu, Day of the Tentacle, Tony Tough a Sam & Max: Hit the Road.
Fight Club #310: Lovecký lístek
Kolesa herního průmyslu se se po pomalém startu ze začátku roku začínají roztáčet na vyšší obrátky, což s sebou přináší zajímavé projekty, o kterých se vždy chceme bavit v našem pravidelném podcastu. Tentokrát došlo na lovecké okénko, když jsme se bavili o titulech The Hunter, kde zvířata lovíte, a Feral, kde jste naopak v roli bestie. K tomu jsme pak přihodili ještě další, tentokrát už ne lovecké, tituly.
Vydání Resident Evil 7 doprovází dlouhý trailer a představení plánovaných DLC
Dnešek je velký den pro všechny fanoušky hororu všeobecně a série Resident Evil obzvlášť. Svět byl totiž obdařen hrůzným a odporným počinem Resident Evil 7 biohazard, který slibuje odhalování strašného tajemství, atmosféru plnou zoufalství a hnusu, a taky zoufalé pokusy o přežití tváří v tvář šíleným zjevením. Při příležitosti vydání se tvůrci pochlubili s dlouhým release trailerem, u kterého byste pro jistotu neměli nic konzumovat, a taky vyjasnili své plány na budoucí DLC.
GamesPlay: hrajeme hororovku Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Případů ambiciózních her, jejichž komplikovaný vývoj a následný komerční neúspěch zlomil vývojářům vaz, je tuna. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth ale patří mezi ty ukázkové. Tvůrci ze studia Headfirst Productions chtěli vytvořit nejlepší hororovou hru všech dob, dopředu si naplánovali Call of Cthulhu trilogii, ale nakonec v roce 2006 zavřeli krám. Ze všech plánovaných projektů tak nakonec dokončili jenom technologicky příšernou, ale solidní adventuru Sirmon the Sorcerer 3D, a právě Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth – navzdory řadě kompromisů a technologické zastaralosti skvělou hororovou záležitost, která se ovšem neprodávala. Na to se ale historie neptá. Podstatné jsou kvality hry, které vám předvedeme v následujícím gamesplayi.