Články s tagem: historická

Na Europu Universalis IV se v novém datadisku řítí kozácká horda

Druhý strategický poklad z truhlice Paradox Interactive, Europa Universalis IV se dočká dalšího velkého rozšíření. To nese název Cossacks a tím je řečeno vše potřebné. Tedy skoro. Každopádně, jak název naznačuje, tento datadisk se bude točit primárně kolem kozáků a tedy i východní Evropy a západu Asie. Společně s nimi se ale v rámci DLC představí i několik nových mechanik a propracovaný systém hord.

Vyšlo netradiční „římské“ RPG Age of Decadence

Potichu a nenápadně opustilo nadějně vyhlížející RPG Age of Decadence fázi early accessu. Tedy, ne, že by to bylo překvapivé, tvůrci avizovali, že nás v říjnu čeká ostrý start. Připomeňme, že jde o velmi komplexní RPG ze světa, který je inspirován antickou Římskou říší. Vlastně se dá říci, že využívá většinu známějších faktů i klišé o této, ale zároveň nemusí řešit historickou akurátnost. Tradičně elegantní fantasy řešení.

Darwin, Dickens, Marx a královna Viktorie oživí příběh Assassin's Creed Syndicate

Dobrá, pochopil jsem, že si prostě Assassin's Creed Syndicate nezahraji, aniž bych nevěděl snad o úplně každé historické osobnosti, kterou ve hře potkám. A je třeba říct, že jich tu bude požehnaně, až to vypadá, že se Ubisoft rozhodl do hry dát kohokoliv, kdo se v té době v Londýně mohl nacházet. Není to ale vždy od věci, protože ač některá setkání působí opravdu hodně přitažená za vlasy, o jiných, u nás méně známých postavách, se alespoň rámcově někdo může dozvědět poprvé. 

Grand Ages: Medieval - recenze

Když se člověk zamyslí nad tím, co mu obvykle nabízí běžná středověká strategie, obvykle mu z toho vylezou řady obrněných rytířů, jejichž stehna obepínají mohutné válečné oře a všude se blyští nejrůznější pichlavé nástroje války. K tomu může bez většího váhání přihodit smrduté sedláky, na které se stačí křivě podívat a oni prchnou z bojiště jako smečka pozoruhodně tupých zajíců. No dobře, to je přehnaná generalizace, kterou kladu na vrub své obsesi Medieval II: Total War. Ale navzdory tomu, že názvem a fontem jako kdyby mému oblíbenci z oka vypadl, Grand Ages: Medieval je úplně jiné zvířátko.

Nová TV reklama na Assassin's Creed Syndicate má příjemné tempo a styl

Sice si ani tentokrát neodpustím doušku, že Ubisoft videa k novému Assassin's Creedu chrlí s čím dál větší intenzitou, nicméně zrovna tahle televizní reklama má příjemný styl i atmosféru. Pravda, velkou část z dojmu určitě tvoří hudební doprovod, ale stejně jde konečně zase o klip, který se zaměřuje víc na ducha hry a vyobrazované doby, než na demonstraci různých složek hratelnosti.

Ubisoft připravuje pravěkou hru Far Cry Primal

Zdá se, že Far Cry 3: Blood Dragon dostane pravěkého bratříčka. Na oficiálním Youtube kanálu Ubisoftu už můžete pár hodin sledovat stream jeskynních maleb, který ve smyčce zoomuje na několik scén z lovu. Z toho ještě těžko něco usuzovat, nicméně IGN Turkey propálila na Twitteru, že jde o hru jménem Far Cry Primal. Nehledejte ale toto "oznámení," původní článek na stránkách IGN Turkey byl stažený a twitterový účet zlikvidovaný. Nicméně jde o potvrzení logické úvahy.

Microsoft kupuje fyzikální engine Havok

Softwarový gigant Microsoft se na svém blogu pochlubil zajímavou akvizicí, která se týká především nás, hráčů. Řeč je o fyzikálním enginu Havok, který tvoří páteř fyzikálních výpočtů více než 600 her včetně mnoha známých sérií jako třeba Halo, The Elder Scrolls, Assassin's Creed, Call of Duty či Uncharted.

Assassin's Creed Syndicate bude výrazně rychlejší než předchozí díly

Nedávno jsem si mohl zahrát téměř dokončenou verzi Assassin's Creed Syndicate, ale zároveň si též o všem možném popovídat s šéfem vývoje hry Scottem Phillipsem. Podělil se se mnou o řadu zajímavých informací nejenom ze zákulisí vývoje Syndicate, ale série Assassin's Creed obecně. Proč je hratelnost Syndicate výrazně rychlejší než v předchozích dílech, co znamená možnost hrát za dvě postavy, jak tvůrci do hry zakomponují skutečné historické postavy? Dozvíte se z následujících řádků.