Články s tagem: historická

Tvůrci Hatred představili historickou realtime strategii Ancestors

Destructive Creations se vykašlali na masakry civilistů a obranu Evropy a představili svůj nový titul Ancestors. Jde o historickou realtime strategii, která vás zavede do Evropy mezi 9. a 12. stoletím, což znamená, že se objeví i čím dál oblíbenější téma v podobě Vikingů. Kromě nich tvůrci slibují i Anglosasy, Slovany a Germány. Popravdě, v tomhle zní tisková zpráva poněkud zmateně, protože Anglové, Sasové i Vikingové jsou Germáni, ale třeba tím Poláci (Destructive Creations) myslí Franky. 

Druhoválečné generálské souboje Sudden Strike 4 započnou 11. srpna

V dáli je slyšet dupot tisíců vojenských bagančat. Doprovází je hřmot tankových motorů a duté rány z kanónů. A nad tím vším bzučí kovové vosy vyzbrojené těžkými kulomety. Druhoválečná strategie Sudden Strike 4 se pomalu, ale nezadržitelně blíží, a ve vzduchu už je pomalu cítit pach spáleniny. Užívejte si relaxačních adventur a piškvorků, dokud můžete, protože 11. srpna se na křídlech olověné bouře přiřítí totální válka.

Kingdom Come představuje hereckou legendu v roli šíleného vědce

Brian Blessed je Konrad Kyeser. Tahle věta bude okamžitě dávat smysl každému odborníkovi na německé vynálezce a inženýry 15. století, který ve svém volném čase rád sleduje seriál Černá zmije a sleduje vývoj české počítačové hry Kingdom Come: Deliverance. Úžasný britský charakter Blessed se zhostil jedné z centrálních příběhových rolí a o svých zážitcích se velmi osobitě rozpovídal (a rozezpíval) v následujícím videu.

Rozšíření Dragon of the North pokračuje v příběhu Nioh a přidává PvP

Pokud se vám stýská po Williamovi a středověkém Japonsku z akčního RPG Nioh, už dneska vás čeká osvěžení pro vaši ztrápenou duši. Vychází totiž DLC Dragon of the North, které nabízí spoustu nového. V první řadě je to samozřejmě příběh, který nebude vsazený do průběhu původní kampaně, ale po ní. Hlavním protivníkem tentokrát bude slavný politik a taktik Masamune Date.

Příští datadisk pro Hearts of Iron IV výrazně rozšíří možnosti Československa

Čeští a slovenští generálové čekali, čekali, čekali… a nakonec se dočkali. Příští update do Hearts of Iron IV, vynikající strategie z druhé světové války od studia Paradox, s sebou kromě dalších vylepšení přinese unikátní národní zaměření pro menší státy střední a východní Evropy, které to měly kvůli rostoucí moci Německa a Sovětského svazu ve třicátých letech vážně těžké. A mezi ně samozřejmě patří i Československo. Ne nadarmo se chystané DLC jmenuje Death or Dishonor, tedy „Smrt či hanba“.

Akční adventura Ancestors od tvůrce Assassin’s Creed zamíří do Afriky před 10 miliony let

Patrice Désilets na chorvatské konferenci Reboot Develop představil širší rámec své chystané historické hry Ancestors: The Humankind Odyssey. A pokud jste třeba mysleli, že projdete dějiny lidstva od počátků až k moderním časům, jak ukazoval první teaser, rovnou zabrzděte. Časový rámec hry je velký, ale ani tak nestihnete vidět víc než člověka vzpřímeného. Ancestors totiž začne v Africe před 10 miliony let a končit bude cca 2 miliony let před naším letopočtem. To dokumentuje i nový trailer, který ukazuje reálnou planetu opic. Tedy, hominidů.

V nové demoverzi Titanic: Honor and Glory navštívíte doky v Belfastu

Předělat obrovskou loď Titanic do virtuální podoby, samozřejmě celou a pěkně megalomansky jedna ku jedné… No, to v žádném případě nemůže být snadný, časově nenáročný úkol. O tom se určitě přesvědčil i tým pracující na adventuře/simulaci Titanic: Honor and Glory, o které jsme se naposledy zmiňovali v článku z dubna 2015, a která je stále ještě ve vývoji. Ale celý projekt se přeci jen někam posouvá, což dokazuje i chystané demo, které se odehrává v přístavu irského Belfastu, jak prozrazuje působivý trailer.

Nový mód Frontlines přinese do World of Tanks obří mapy a zápasy 30 vs. 30

Masivně multiplayerový opancéřovaný masakr World of Tanks bude brzy ještě masivnější. Na testovací server Sandbox dorazil nový mód Frontlines, ve kterém se proti sobě utká dvojnásobný počet tanků, tedy 30 proti 30, na obrovském bojišti s rozlohou 9 km čtverečních. Dosavadní mapy při tom většinou mají pouhý kilometr čtvereční. I struktura je dost nezvyklá – jeden tým se bude bránit, zatímco ten druhý se pokusí obsadit všechny kontrolní body než vyprší čas. Čím dál útočníci postoupí, tím větší část mapy se jim odemkne pro další útoky za nepřátelské linie.