Články s tagem: historická
Discovery Tour mění svět Assassin’s Creed Origins v krásnou, klidnou procházku historií
Vody Nilu se díky jistému panu Bayekovi několik měsíců barvily krví, ale teď snad konečně na chvíli nastane období míru. Ubisoft do svého vražedného simulátoru Assassin’s Creed Origins dnes přidá rozšíření Discovery Tour, které všem zájemcům umožní nerušené toulání po starém Egyptě bez bojů a zabíjení, a navrch ještě přihodí naučné prohlídky zpracované historiky. Při té příležitosti vyšlo i tříminutové video a musím uznat, že zatímco předtím jsem byl jen mírně zvědavý, po jeho zhlédnutí jsem si prakticky jistý, že mód sám vyzkouším.
LongPlay – Kingdom Come: Deliverance #2: pryč z Talmberka
Úvod Kingdom Come: Deliverance je dlouhý a v prvním dílu našeho LongPlaye jsme ho celý ještě nestihli. Na jeho druhou část si posvítíme dnes a pod heslem „kdo uteče, vyhraje“ se pokusíme prchnout z Talmberka. Tam nás momentálně drží proti naší vůli, ale to si nenecháme líbit.
Strategie Northgard vyjde za dva týdny, přidá pomstychtivou kampaň
Takhle nějak si představuji ideální průběh předběžného přístupu. Za tři dny tomu bude přesně rok, co se severská strategie Northgard vydala do Early Accessu na Steamu. V průběhu jediného roku se dočkala multiplayeru s dedikovanými servery, nových klanů, jednotek, herních módů a mytologických bytostí, aby následně bez dalších průtahů jednoduše vyšla. A navrch dostane ještě příběhovou kampaň.
Tvůrci na blogu Mount & Blade II: Bannerlord vysvětlují, proč byste se měli bát Říše
Říše je v podstatě nejmocnějším národem v chystaném nástupci Mount & Blade. Nebrání jí v tom ani fakt, že je rozdělena na tři státní celky – Severní, Jižní a Západní Říši. TaleWorlds se rozhodli představit tento centrální kus pevniny z hlediska historie i současného herního stavu.
Fight Club #362: O Kingdom Come s Martinem Klímou
Jaké jiné téma z uplynulého týdne vybrat pro Fight Club, než Kingdom Come? Napovíme vám, žádné jiné! V 362. díle našeho pořadu se budeme věnovat jen a pouze propírané novince Kingdom Come: Deliverance. Standardní členové naší redakce byli tentokrát doplněni zajímavou návštěvou z nedaleka. K Pavlovi Dobrovskému, Petru Poláčkovi a Patrikovi Hajdovi tentokrát zasedl vzácný host v podobě Martina Klímy, producenta hry a spoluzakladatele studia Warhorse.
Budoucnost Kingdom Come: ukládání, páčení zámků, patche, hraní za ženu nebo mody
Právě se píše čtvrtý den života Kingdom Come: Deliverance, a už se začíná objevovat spousta informací o budoucím dění. Hra sice sklízí kladná hodnocení od hráčů i kritiků, ale to neznamená, že je bez chyby. Některé problémy jsou skutečnými omyly, jiné jsou designová rozhodnutí, která hráčům úplně nesedla. V následujících týdnech dojde k opravě a úpravě některých z nich.
Kutí se v Chorvatsku nový Panzer General? V létě debutuje Klotzen! Panzer Battles
Když vytvoříte tahovou strategii z druhé světové války viděnou seshora, kde se na hexech prohánějí tančíky a panáčci reprezentující celé jednotky, a ještě do názvu nacpete slovíčko „panzer“, je celkem jasné, kde leží vaše inspirace. Klotzen! Panzer Battles se uctivě uklání legendě Panzer General, ale zároveň má v rukávu pár vlastních taháků. Je tu samozřejmě moderní technické zpracování, ale kromě něj také větší důraz na alternativní historii a speciální systém zásobování.
Kingdom Come: Deliverance - recenze
Už je to nějaký pátek, co se v naší kotlině dmuly kvůli nějaké hře takové vášně, jaké dokázala rozjitřit prvotina českého studia Warhorse, Kingdom Come: Deliverance. Jindrovo dobrodružství zasazené na počátek patnáctého století, kdy do českých zemí vtrhlo Zikmundovo vojsko, jistě není potřeba obšírně představovat - však se o něm napsaly, naspekulovaly a nahádaly kilometry textu.
Discovery Tour mění svět Assassin’s Creed Origins v krásnou, klidnou procházku historií
Vody Nilu se díky jistému panu Bayekovi několik měsíců barvily krví, ale teď snad konečně na chvíli nastane období míru. Ubisoft do svého vražedného simulátoru Assassin’s Creed Origins dnes přidá rozšíření Discovery Tour, které všem zájemcům umožní nerušené toulání po starém Egyptě bez bojů a zabíjení, a navrch ještě přihodí naučné prohlídky zpracované historiky. Při té příležitosti vyšlo i tříminutové video a musím uznat, že zatímco předtím jsem byl jen mírně zvědavý, po jeho zhlédnutí jsem si prakticky jistý, že mód sám vyzkouším.
LongPlay – Kingdom Come: Deliverance #2: pryč z Talmberka
Úvod Kingdom Come: Deliverance je dlouhý a v prvním dílu našeho LongPlaye jsme ho celý ještě nestihli. Na jeho druhou část si posvítíme dnes a pod heslem „kdo uteče, vyhraje“ se pokusíme prchnout z Talmberka. Tam nás momentálně drží proti naší vůli, ale to si nenecháme líbit.
Strategie Northgard vyjde za dva týdny, přidá pomstychtivou kampaň
Takhle nějak si představuji ideální průběh předběžného přístupu. Za tři dny tomu bude přesně rok, co se severská strategie Northgard vydala do Early Accessu na Steamu. V průběhu jediného roku se dočkala multiplayeru s dedikovanými servery, nových klanů, jednotek, herních módů a mytologických bytostí, aby následně bez dalších průtahů jednoduše vyšla. A navrch dostane ještě příběhovou kampaň.
Tvůrci na blogu Mount & Blade II: Bannerlord vysvětlují, proč byste se měli bát Říše
Říše je v podstatě nejmocnějším národem v chystaném nástupci Mount & Blade. Nebrání jí v tom ani fakt, že je rozdělena na tři státní celky – Severní, Jižní a Západní Říši. TaleWorlds se rozhodli představit tento centrální kus pevniny z hlediska historie i současného herního stavu.
Fight Club #362: O Kingdom Come s Martinem Klímou
Jaké jiné téma z uplynulého týdne vybrat pro Fight Club, než Kingdom Come? Napovíme vám, žádné jiné! V 362. díle našeho pořadu se budeme věnovat jen a pouze propírané novince Kingdom Come: Deliverance. Standardní členové naší redakce byli tentokrát doplněni zajímavou návštěvou z nedaleka. K Pavlovi Dobrovskému, Petru Poláčkovi a Patrikovi Hajdovi tentokrát zasedl vzácný host v podobě Martina Klímy, producenta hry a spoluzakladatele studia Warhorse.
Budoucnost Kingdom Come: ukládání, páčení zámků, patche, hraní za ženu nebo mody
Právě se píše čtvrtý den života Kingdom Come: Deliverance, a už se začíná objevovat spousta informací o budoucím dění. Hra sice sklízí kladná hodnocení od hráčů i kritiků, ale to neznamená, že je bez chyby. Některé problémy jsou skutečnými omyly, jiné jsou designová rozhodnutí, která hráčům úplně nesedla. V následujících týdnech dojde k opravě a úpravě některých z nich.
Kutí se v Chorvatsku nový Panzer General? V létě debutuje Klotzen! Panzer Battles
Když vytvoříte tahovou strategii z druhé světové války viděnou seshora, kde se na hexech prohánějí tančíky a panáčci reprezentující celé jednotky, a ještě do názvu nacpete slovíčko „panzer“, je celkem jasné, kde leží vaše inspirace. Klotzen! Panzer Battles se uctivě uklání legendě Panzer General, ale zároveň má v rukávu pár vlastních taháků. Je tu samozřejmě moderní technické zpracování, ale kromě něj také větší důraz na alternativní historii a speciální systém zásobování.
Kingdom Come: Deliverance - recenze
Už je to nějaký pátek, co se v naší kotlině dmuly kvůli nějaké hře takové vášně, jaké dokázala rozjitřit prvotina českého studia Warhorse, Kingdom Come: Deliverance. Jindrovo dobrodružství zasazené na počátek patnáctého století, kdy do českých zemí vtrhlo Zikmundovo vojsko, jistě není potřeba obšírně představovat - však se o něm napsaly, naspekulovaly a nahádaly kilometry textu.