Články s tagem: historická
Kde se vzala první skrytá čepel? Příběh Assassin’s Creed Odyssey pokračuje
Ubisoft dál pokračuje ve své mantře „naše hry jsou služby“, takže přestože se příběh Assassin’s Creed Odyssey dá považovat za uzavřený, čas na odbočku se pro Kassandru či Alexia vždycky najde. Vyprávění o původu první skryté čepele bude ovšem rozdělené na tři epizody, abyste měli důvod u hry setrvat ještě o něco déle.
LEVEL 291: pohled do zákulisí vývoje Red Dead Redemption 2, hry jako léky na předpis a další
Ještě pár týdnů a máme to všichni za sebou. Co konkrétně? Podzimní běsnění, kdy vychází jeden blockbuster za druhým. A pak jako když utne a do března (skoro) nic. Aspoň bude čas všechno pořádně zahrát a dohrát, což se týká zejména Red Dead Redemption 2. Proč věnovat čas zejména tomuto titulu, se dozvíte v recenzi Mr. Hlada, ale i v tematickém článku Honzy Olejníka, který se dívá nejenom do zákulisí vývoje této hry, ale i celé série. LEVEL 291, který je k dostání na stáncích i v elektronické verzi, však nabízí mnohem více zajímavých recenzí i článků o hrách, jejich vývoji a vývojářích. O některých si můžete přečíst v následujícím výcucu, nebo se můžete podívat hned po rozkliku na video, kde nové číslo představuje dvojice nejhorších youtuberů na světě :)
Slevová akce Slitherine nabízí jinak drahé hardcore strategie za hubičku
Nejsou slevy jako slevy. Poslední týden se u nás i ve světě neřeší nic jiného než Black Friday. Obchody se předhánějí v tom, kdo nabídne levnější produkt, což platí ve fyzické i digitální podobě. Steam, GOG a další obchody mají své slevy, stejně jako jednotlivé klienty Ubisoftu, EA a tak dále. Přesto se najde odvětví, které nad tím vším dokáže vyčnívat – masivní zástup opravdových hardcore strategií vycházejících pod hlavičkou Slitherine/ Matrix Games.
Free to play multiplayerovka Total War: Arena propadla, v únoru skončí
První free to play titul série Total War, výrazný odklon od zajeté šablony a bohužel i neúspěch. Takový je Total War: Arena, který v únoru příštího roku definitivně skončí. Vývojáři ze studia Creative Assembly moc konkrétních důvodu neuvedli, jen na svých stránkách napsali, že výsledky otevřeného beta testu „nenaplnily všechna naše očekávání“.
Druhý datadisk Civilization VI se točí kolem přírodních katastrof a globálního oteplování
Šestá Civilizace se zatím dočkala jen jednoho velkého rozšíření Rise and Fall, které vaši civilizaci sem tam vyneslo na výsluní, jindy na samotné dno. Přidalo stavy nouze, nová spojenectví, národy i vůdce. Téměř po roce od jeho vydání se dočkáte druhého datadisku nazvaného Gathering Storm, který ze statické Civilization VI udělá mnohem živější hru díky počasí, globálnímu oteplování a světovému kongresu.
Free-to-play Assassin’s Creed Rebellion přistál na mobilech
Letos jsme se po roční pauze opět dočkali dvou her z univerza Assassin's Creed. Nejprve velkého a docela povedeného výletu do starověkého Řecka v Odyssey, a nyní, měsíc a půl po jeho vydání, se vracíme k Eziovi, který v 15. století dorazil do Španělska formou mobilní free-to-play hry Assassin's Creed Rebellion.
Diplomacie Total War: Three Kingdoms začíná připomínat Crusader Kings II
Dlouhou dobu volá mnoho hráčů po dokonalé historické strategii, která bude kombinovat bitvy série Total War s diplomatickými a RPG prvky Crusader Kings II. Jak se zdá, Creative Assembly velmi opatrně tímto směrem našlapují a co se týče diplomacie, Total War: Three Kingdoms vypadá velmi nadějně z hlediska možností.
Ezio už řádí na Kickstarteru v deskovce Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice
Napodruhé to třeba vyjde. Série Assassin’s Creed se dočkala své stolní verze před čtyřmi lety, ale bohužel si ji vzalo na triko studio plodící jednu marnost s licencí za druhou. Od Assassin’s Creed: Arena proto dejte ruce pryč (hra připomíná víc šachy než cokoliv spojeného s předlohou). Nicméně novinka Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice už vypadá jako důstojná adaptace, která si rozhodně zaslouží pozornost.
Kde se vzala první skrytá čepel? Příběh Assassin’s Creed Odyssey pokračuje
Ubisoft dál pokračuje ve své mantře „naše hry jsou služby“, takže přestože se příběh Assassin’s Creed Odyssey dá považovat za uzavřený, čas na odbočku se pro Kassandru či Alexia vždycky najde. Vyprávění o původu první skryté čepele bude ovšem rozdělené na tři epizody, abyste měli důvod u hry setrvat ještě o něco déle.
LEVEL 291: pohled do zákulisí vývoje Red Dead Redemption 2, hry jako léky na předpis a další
Ještě pár týdnů a máme to všichni za sebou. Co konkrétně? Podzimní běsnění, kdy vychází jeden blockbuster za druhým. A pak jako když utne a do března (skoro) nic. Aspoň bude čas všechno pořádně zahrát a dohrát, což se týká zejména Red Dead Redemption 2. Proč věnovat čas zejména tomuto titulu, se dozvíte v recenzi Mr. Hlada, ale i v tematickém článku Honzy Olejníka, který se dívá nejenom do zákulisí vývoje této hry, ale i celé série. LEVEL 291, který je k dostání na stáncích i v elektronické verzi, však nabízí mnohem více zajímavých recenzí i článků o hrách, jejich vývoji a vývojářích. O některých si můžete přečíst v následujícím výcucu, nebo se můžete podívat hned po rozkliku na video, kde nové číslo představuje dvojice nejhorších youtuberů na světě :)
Slevová akce Slitherine nabízí jinak drahé hardcore strategie za hubičku
Nejsou slevy jako slevy. Poslední týden se u nás i ve světě neřeší nic jiného než Black Friday. Obchody se předhánějí v tom, kdo nabídne levnější produkt, což platí ve fyzické i digitální podobě. Steam, GOG a další obchody mají své slevy, stejně jako jednotlivé klienty Ubisoftu, EA a tak dále. Přesto se najde odvětví, které nad tím vším dokáže vyčnívat – masivní zástup opravdových hardcore strategií vycházejících pod hlavičkou Slitherine/ Matrix Games.
Free to play multiplayerovka Total War: Arena propadla, v únoru skončí
První free to play titul série Total War, výrazný odklon od zajeté šablony a bohužel i neúspěch. Takový je Total War: Arena, který v únoru příštího roku definitivně skončí. Vývojáři ze studia Creative Assembly moc konkrétních důvodu neuvedli, jen na svých stránkách napsali, že výsledky otevřeného beta testu „nenaplnily všechna naše očekávání“.
Druhý datadisk Civilization VI se točí kolem přírodních katastrof a globálního oteplování
Šestá Civilizace se zatím dočkala jen jednoho velkého rozšíření Rise and Fall, které vaši civilizaci sem tam vyneslo na výsluní, jindy na samotné dno. Přidalo stavy nouze, nová spojenectví, národy i vůdce. Téměř po roce od jeho vydání se dočkáte druhého datadisku nazvaného Gathering Storm, který ze statické Civilization VI udělá mnohem živější hru díky počasí, globálnímu oteplování a světovému kongresu.
Free-to-play Assassin’s Creed Rebellion přistál na mobilech
Letos jsme se po roční pauze opět dočkali dvou her z univerza Assassin's Creed. Nejprve velkého a docela povedeného výletu do starověkého Řecka v Odyssey, a nyní, měsíc a půl po jeho vydání, se vracíme k Eziovi, který v 15. století dorazil do Španělska formou mobilní free-to-play hry Assassin's Creed Rebellion.
Diplomacie Total War: Three Kingdoms začíná připomínat Crusader Kings II
Dlouhou dobu volá mnoho hráčů po dokonalé historické strategii, která bude kombinovat bitvy série Total War s diplomatickými a RPG prvky Crusader Kings II. Jak se zdá, Creative Assembly velmi opatrně tímto směrem našlapují a co se týče diplomacie, Total War: Three Kingdoms vypadá velmi nadějně z hlediska možností.
Ezio už řádí na Kickstarteru v deskovce Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice
Napodruhé to třeba vyjde. Série Assassin’s Creed se dočkala své stolní verze před čtyřmi lety, ale bohužel si ji vzalo na triko studio plodící jednu marnost s licencí za druhou. Od Assassin’s Creed: Arena proto dejte ruce pryč (hra připomíná víc šachy než cokoliv spojeného s předlohou). Nicméně novinka Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice už vypadá jako důstojná adaptace, která si rozhodně zaslouží pozornost.