Články s tagem: hardware
Wii U bude mít GamePad, Pro Controller a spoustu funkcí
Prapodivný krok se rozhodlo udělat Nintendo a ještě před svou úterní tiskovou konferencí dnes o půlnoci vydalo video (můžete si jej prohlédnout zde), kde se Satoru Iwata rozpovídal o Wii U a hlavně jeho ovladači, který loni všechny tak zmátl.
Bude na E3 představen nový model 3DS?
Sice to vypadá, že letos na E3 mnoho nového hardwaru neuvidíme (pokud nepočítáme nějaké nové záběry WiiU, kdy snad hned napoprvé poznáme, o co jde), ale možná, že alespoň handheldy zase předvedou něco nového, tedy nový model.
Sony zvažovala konzoli bez mechaniky
Na jednu stranu by to byl logický krok. Narůstající podíl digitální distribuce v rámci...
Nintendo Wii U podporuje dle spekulací DX11 a Unreal Engine 4
Spekulace jsou metlou lidstva, ale kdo se jim nikdy nepoddal, nemůže vědět, jak je to nebezpečné a opojné (viď čtenáři Blesku :). Pokud jste to nikdy nevyzkoušeli, máte nyní možnost s aktuální dávkou zcela zaručeně NEPOTVRZENÝCH informací o konzoli Wii U, které na italském diskusním fóru uvedl údajný vývojář z Ubisoft Milan. Hovoří v nich o ceně, termínu zahájení prodeje, launchových hrách a jiných detailech, které z oficiálních zdrojů očekáváme na letošní E3 od Nintenda. Jestli se jich dočkáme, to už je druhá věc, protože od Nintenda člověk nikdy neví, co dopředu čekat. Zatím si ale můžete posloužit následujícím předkrmem – pocházejícím z neověřeného zdroje, připomínám ještě jednou:
Jak vypadá Diablo III na nejnižší a nejvyšší detaily
Je příjemné (či nepříjemné, pokud máte doma monstr stroj a chcete ho zaměstnat) vědět, že ačkoliv hrajete na nejnižší rozlišení, zase o tolik nepřicházíte. S podobnou zprávou přišel test německého magazínu PC Games, který porovnal jednotlivé scény z Diablo III na minimální a maximální nastavení grafiky - a výsledky jsou skutečně zanedbatelné. Kromě lepšího stínování, kaluží krve či zaoblenějších hran nejsou rozdíly zase tak markantní. Na obrázcích níže je k vidění standardně hra v nízkém rozlišení, po najetí myší uvidíte tu samou scénu s maximálními detaily.
Spekulace: příští Xbox je už prý ve výrobě
Zástupci Microsoftu i Sony sice prohlásili, že na letošní E3 nebudou oznamovat žádný nový hardware, ale znáte to. Microsoft řekne, že nic nebude, aby je s oznámením nepředběhla Sony a nakonec stejně něco oznámí. Možná. Začaly totiž kolovat nepotvrzené spekulace, že nástupce Xboxu 360 je už údajně ve výrobě. Což by určitě neznamenalo spuštění na podzim 2013, ale pravděpodobně ještě letos. Je to možné?
Hardwarové požadavky PC verze Max Payne 3
Rockstaři se nedávno chlubili tím, že PC verze Max Payne 3 nebude jen narychlo uplácaný port...
ZX Spectrum dnes slaví 30 let ...a stále přežívá
Jedním z důkazů, že herní průmysl přes své relativní mládí stejně stárne a my s ním, aniž bychom si to vlastně pořádně uvědomovali, jsou různá výročí vydání kultovních her nebo stejně tak kultovního herního hardwaru. Třeba dnes slaví svou třicítku ZX Spectrum, 8bitový počítač, který nejvíce frčel doma na Britských ostrovech, ale na rozdíl třeba od BBC Microcomputer nebo Amstrad CPC byl známý i v našich končinách. A když ne originál, tak asi znáte různé klony a kopie, mezi které patří třeba i stroje značky Didaktik (hlavně model Gama). Svědčí o tom mimo jiné i ohlas, které dnešní narozky vyvolaly na tuzemském Twitteru nebo Facebooku viz třeba Caseova stylová videopocta. A není se čemu divit, třeba Fukovy ZXS hry zná asi každý, dokonce i ti, co o nich jen slyšeli (což asi bude většina, včetně mě).
Wii U bude mít GamePad, Pro Controller a spoustu funkcí
Prapodivný krok se rozhodlo udělat Nintendo a ještě před svou úterní tiskovou konferencí dnes o půlnoci vydalo video (můžete si jej prohlédnout zde), kde se Satoru Iwata rozpovídal o Wii U a hlavně jeho ovladači, který loni všechny tak zmátl.
Bude na E3 představen nový model 3DS?
Sice to vypadá, že letos na E3 mnoho nového hardwaru neuvidíme (pokud nepočítáme nějaké nové záběry WiiU, kdy snad hned napoprvé poznáme, o co jde), ale možná, že alespoň handheldy zase předvedou něco nového, tedy nový model.
Sony zvažovala konzoli bez mechaniky
Na jednu stranu by to byl logický krok. Narůstající podíl digitální distribuce v rámci...
Nintendo Wii U podporuje dle spekulací DX11 a Unreal Engine 4
Spekulace jsou metlou lidstva, ale kdo se jim nikdy nepoddal, nemůže vědět, jak je to nebezpečné a opojné (viď čtenáři Blesku :). Pokud jste to nikdy nevyzkoušeli, máte nyní možnost s aktuální dávkou zcela zaručeně NEPOTVRZENÝCH informací o konzoli Wii U, které na italském diskusním fóru uvedl údajný vývojář z Ubisoft Milan. Hovoří v nich o ceně, termínu zahájení prodeje, launchových hrách a jiných detailech, které z oficiálních zdrojů očekáváme na letošní E3 od Nintenda. Jestli se jich dočkáme, to už je druhá věc, protože od Nintenda člověk nikdy neví, co dopředu čekat. Zatím si ale můžete posloužit následujícím předkrmem – pocházejícím z neověřeného zdroje, připomínám ještě jednou:
Jak vypadá Diablo III na nejnižší a nejvyšší detaily
Je příjemné (či nepříjemné, pokud máte doma monstr stroj a chcete ho zaměstnat) vědět, že ačkoliv hrajete na nejnižší rozlišení, zase o tolik nepřicházíte. S podobnou zprávou přišel test německého magazínu PC Games, který porovnal jednotlivé scény z Diablo III na minimální a maximální nastavení grafiky - a výsledky jsou skutečně zanedbatelné. Kromě lepšího stínování, kaluží krve či zaoblenějších hran nejsou rozdíly zase tak markantní. Na obrázcích níže je k vidění standardně hra v nízkém rozlišení, po najetí myší uvidíte tu samou scénu s maximálními detaily.
Spekulace: příští Xbox je už prý ve výrobě
Zástupci Microsoftu i Sony sice prohlásili, že na letošní E3 nebudou oznamovat žádný nový hardware, ale znáte to. Microsoft řekne, že nic nebude, aby je s oznámením nepředběhla Sony a nakonec stejně něco oznámí. Možná. Začaly totiž kolovat nepotvrzené spekulace, že nástupce Xboxu 360 je už údajně ve výrobě. Což by určitě neznamenalo spuštění na podzim 2013, ale pravděpodobně ještě letos. Je to možné?
Hardwarové požadavky PC verze Max Payne 3
Rockstaři se nedávno chlubili tím, že PC verze Max Payne 3 nebude jen narychlo uplácaný port...
ZX Spectrum dnes slaví 30 let ...a stále přežívá
Jedním z důkazů, že herní průmysl přes své relativní mládí stejně stárne a my s ním, aniž bychom si to vlastně pořádně uvědomovali, jsou různá výročí vydání kultovních her nebo stejně tak kultovního herního hardwaru. Třeba dnes slaví svou třicítku ZX Spectrum, 8bitový počítač, který nejvíce frčel doma na Britských ostrovech, ale na rozdíl třeba od BBC Microcomputer nebo Amstrad CPC byl známý i v našich končinách. A když ne originál, tak asi znáte různé klony a kopie, mezi které patří třeba i stroje značky Didaktik (hlavně model Gama). Svědčí o tom mimo jiné i ohlas, které dnešní narozky vyvolaly na tuzemském Twitteru nebo Facebooku viz třeba Caseova stylová videopocta. A není se čemu divit, třeba Fukovy ZXS hry zná asi každý, dokonce i ti, co o nich jen slyšeli (což asi bude většina, včetně mě).