Články s tagem: FPS
Systémové nároky PC verze Crysis 3 od minima po maximum
Tady toho není třeba moc říkat. Crytek zveřejnil nároky PC verze Crysis 3 a to ve třech...
Dead Island Riptide bude spíš datadisk, ale nabušený
Dead Island přišel tak trochu jako blesk z čistého nebe. Asi málokdo čekal tak povedenou hru, byť měla své mušky. Jako celek ale hra u hráčů i kritiků obstála. Polští tvůrci z Techlandu teď přijdou s pokračováním a je dobře, že Dead Island Riptide nemá v názvu dvojku. Podle prvních ohlasů zahraničních médií totiž Riptide působí spíš jako datadisk, než jako plnohodnotná dvojka. Což není vůbec na škodu, protože hratelnost z první hry si zasloužila přeleštit. A přesně to Riptide slibuje.
První multiplayerový balík do Halo 4 vyjde 10. prosince
Halo 4 se kromě pravidelných dávek kooperativních misí Spartan Ops dočká také klasických střílečkových DLCček s novými mapami pro multiplayer. První balík map ponese název Crimson, vyjde už 10. prosince a bude stát 800 MS bodů. Balíčky budou celkem tři, přičemž Crimson bude v únoru příštího roku následovat Majestic a v dubnu Castle. Ale zpátky ke Crimsonu, který přinese tři nové mapy: Wreckage, Harvest a Shatter. Společně s tím vyjde také nový mód Extraction. Na trailer se můžete podívat po rozkliku:
Halo 4 multiplayer pod drobnohledem
Multiplayer v Halo hrách byl vždy jistým měřítkem kvality pro podobné tituly v rámci stejného žánru. K nováčkům, kteří naskočili do dávno vydané hry, byl ale krutý, protože sázel víc na um hráče, než na výbavu. Pamatuji se, jak jsem s přetékajícím sebevědomím z hraní prvního Modern Warfare nastoupil do multiplayeru Halo 3 a jen jsem nešťastně zíral na kolem poskakující postavy, které znají každý centimetr mapy a při výskocích mi zvládají dávat headshoty. Byla to drsná škola. Na druhou stranu je třeba říci, že bylo velmi uspokojující sledovat, jak se na základě mnoha tvrdých lekcí sami zlepšujete. Bungie zkrátka multiplayer uměli.
Další příběh jedné ztracené duše z Metro: Last Light
Inu, konečně zase někdo nakousnul v rámci posapokalyptické zápletky ty opravdu temné součásti rozpadu společnosti.
PlanetSide 2 má pro vás jednu jednoduchou otázku
A ta otázka zní – dokáže tohle vaše FPS? Demonstrace záběrů ze samotného PlanetSide 2 je určitě působivá, nejde ani tak o dramatické záběry na přelety bitevníků a průjezd tanků, ale prostě o onu škálu celého konfliktu, kdy se desítky až stovky hráčů řežou v nádherných kuulisách. Hra už byla vydána, nicméně celé tohle pozlátko má i spoustu odvrácených tváří, kvůli nimž někteří zlí jazykové konstatují, že hra teď má fázi otevřené bety.
ZombiU představuje asymetrický multiplayer
Doposud se ZombiU představovala hlavně jako intenzivní survival horor, ale nyní tvůrci vytahují z rukávu další potenciální eso – asymetrický multiplayer. V něm se jeden hráč zmocní klasického ovladače a druhý si vezme gamePad od WiiU a pustí se do sebe. Tedy částečně, protože hra za obě strany se dost radikálně mění.
Dishonored se dobře prodává a dočká se asi dalších dílů
Jako by tisíce Lukášů vzkřikly hrůzou a byly náhle umlčeny. Podle všeho se totiž Dishonored dočká dalších dílů a stane se značkou, tedy minimálně do toho dalšího, předpokládaného dílu. Důvodem samozřejmě není nic jiného, než dobré prodeje. Potvrdil to Pete Hines z Bethesdy, která je bez debat úspěchem nového titulu potěšena.
Systémové nároky PC verze Crysis 3 od minima po maximum
Tady toho není třeba moc říkat. Crytek zveřejnil nároky PC verze Crysis 3 a to ve třech...
Dead Island Riptide bude spíš datadisk, ale nabušený
Dead Island přišel tak trochu jako blesk z čistého nebe. Asi málokdo čekal tak povedenou hru, byť měla své mušky. Jako celek ale hra u hráčů i kritiků obstála. Polští tvůrci z Techlandu teď přijdou s pokračováním a je dobře, že Dead Island Riptide nemá v názvu dvojku. Podle prvních ohlasů zahraničních médií totiž Riptide působí spíš jako datadisk, než jako plnohodnotná dvojka. Což není vůbec na škodu, protože hratelnost z první hry si zasloužila přeleštit. A přesně to Riptide slibuje.
První multiplayerový balík do Halo 4 vyjde 10. prosince
Halo 4 se kromě pravidelných dávek kooperativních misí Spartan Ops dočká také klasických střílečkových DLCček s novými mapami pro multiplayer. První balík map ponese název Crimson, vyjde už 10. prosince a bude stát 800 MS bodů. Balíčky budou celkem tři, přičemž Crimson bude v únoru příštího roku následovat Majestic a v dubnu Castle. Ale zpátky ke Crimsonu, který přinese tři nové mapy: Wreckage, Harvest a Shatter. Společně s tím vyjde také nový mód Extraction. Na trailer se můžete podívat po rozkliku:
Halo 4 multiplayer pod drobnohledem
Multiplayer v Halo hrách byl vždy jistým měřítkem kvality pro podobné tituly v rámci stejného žánru. K nováčkům, kteří naskočili do dávno vydané hry, byl ale krutý, protože sázel víc na um hráče, než na výbavu. Pamatuji se, jak jsem s přetékajícím sebevědomím z hraní prvního Modern Warfare nastoupil do multiplayeru Halo 3 a jen jsem nešťastně zíral na kolem poskakující postavy, které znají každý centimetr mapy a při výskocích mi zvládají dávat headshoty. Byla to drsná škola. Na druhou stranu je třeba říci, že bylo velmi uspokojující sledovat, jak se na základě mnoha tvrdých lekcí sami zlepšujete. Bungie zkrátka multiplayer uměli.
Další příběh jedné ztracené duše z Metro: Last Light
Inu, konečně zase někdo nakousnul v rámci posapokalyptické zápletky ty opravdu temné součásti rozpadu společnosti.
PlanetSide 2 má pro vás jednu jednoduchou otázku
A ta otázka zní – dokáže tohle vaše FPS? Demonstrace záběrů ze samotného PlanetSide 2 je určitě působivá, nejde ani tak o dramatické záběry na přelety bitevníků a průjezd tanků, ale prostě o onu škálu celého konfliktu, kdy se desítky až stovky hráčů řežou v nádherných kuulisách. Hra už byla vydána, nicméně celé tohle pozlátko má i spoustu odvrácených tváří, kvůli nimž někteří zlí jazykové konstatují, že hra teď má fázi otevřené bety.
ZombiU představuje asymetrický multiplayer
Doposud se ZombiU představovala hlavně jako intenzivní survival horor, ale nyní tvůrci vytahují z rukávu další potenciální eso – asymetrický multiplayer. V něm se jeden hráč zmocní klasického ovladače a druhý si vezme gamePad od WiiU a pustí se do sebe. Tedy částečně, protože hra za obě strany se dost radikálně mění.
Dishonored se dobře prodává a dočká se asi dalších dílů
Jako by tisíce Lukášů vzkřikly hrůzou a byly náhle umlčeny. Podle všeho se totiž Dishonored dočká dalších dílů a stane se značkou, tedy minimálně do toho dalšího, předpokládaného dílu. Důvodem samozřejmě není nic jiného, než dobré prodeje. Potvrdil to Pete Hines z Bethesdy, která je bez debat úspěchem nového titulu potěšena.