Články s tagem: FPS

Upoutávka na DLC Dunwall City Trials k Dishonored

Ještě před příběhovými DLC k Dishonored přichází spíše hračičkové DLC jménem Dunwall...

Nešťastný osud velitele z Metro: Last Light

Sympatická kampaň kolem Metro: Last Light pokračuje příběhem nebohého velitele, který jen konal svou povinnost a nyní je vyvrhelem podzemní společnosti. Není ale divu, když už vydáte sice potřebný, leč tvrdý rozkaz, musíte s tím žít. Tím spíš, když zabouchnete dveře za dosavadní civilizací. A, že jste třeba lidem zachránil život, na to se nikdo neptá.

Crysis 3 bude mít online seriál od hollywoodského tvůrce

Crytek a Electronic Arts oznámili, že spolu s Albertem Hughesem (Z pekla, Kniha přežití) budou produkovat webový online seriál jménem The 7 Wonders of Crysis 3. Ten se bude, logicky, inspirovat v universu Crysis a představí nové zbraně, nepřátele a herní prvky, které se v Crysis 3 objeví.

CoD: Black Ops II vydělala miliardu za 15 dní

Tohle asi nebude překvapující zpráva, ale potvrdí komerční dominanci značky Call of Duty. Black Ops II (viz naše recenze) vydělal podle tiskového prohlášení Activision miliardu dolarů za patnáct dní, což je o den rychlejší, než se to podařilo Modern Warfare 3. V rychlosti vydělání miliardy tak titul trumfl i filmový průmysl a Avatara. Samozřejmě, že porovnávání výdělků herního a filmového průmyslu jsou velmi násilné a klopýtající.

Do MechWarrior Online zavítal bohatýr Ilja Muromec

Free-to-play projekt MechWarrior Online celkem úspěšně odstartoval a tvůrci nyní představují...

PlanetSide 2 jde po cheaterech tvrdě a nevybíravě

Vlastně nemám tvůrce PlanetSide 2 rád.

PlanetSide 2 má ambice vydržet do roku 2025

MMOFPS PlanetSide 2 už nějakou dobu úspěšně běží, byť se stále potýká s většími či menšími technickými a systémovými problémy.

David Braben o vlivu hráče na vesmír v Elite: Dangerous

Být na Brabenovově místě, trochu už se klepu, zda se můj Kickstarter zaplatí. Zatím má jen polovinu z potřebného jednoho a čtvrt milionu liber, byť je fakt, že má ještě krásných 32 dnů na sesbírání peněz. Navíc, tým začíná projekt pořádně představovat a vysvětlovat jeho principy, takže konečně přestává žít jen z názvu Elite: Dangerous a tím pádem i reputace značky.