Články s tagem: FPS

World of Warplanes: Útok z nebes

Stačilo mi vidět trailer oznamující odhození pásu betacudnosti z World of Warplanes, abych v uších uslyšet zpěv andělů během střemhlavých náletů a chechtot démonů při potupných nárazech do skal a proděravění palivových nádrží. World of Warplanes bude mezi běžnými smrtelníky (s nekonečným počtem životů) za měsíc a co mě zajímalo nejvíc při obdivování multiplayerové řežby na stánku Wargaming bylo, zda je připravené ovládání i pro letecké ovladače. „Můžete ovládat prakticky jakýmkoliv známým ovladačem, ale u propracovaných specializovaných kniplů všechny funkce nevyužijete,“ odpověděl Vladimir Belozerov.

Battlefield 4 ukazuje lodní katastrofu z mapy Paracel Storm

Mamutí, dvanáctiminutové video, které vám ukáže z velitelského pohledu bitvu na mapě Paracel Storm (viz oznámení) uveřejnilo EA. Čtyřiašedesát hráčů Battlefieldu 4 bojuje o několik ostrůvků v prosluněném Pacifiku, v tomto případě tedy Rusové a Číňané. I když, ostrůvek je vlastně prosluněný jen do té chvíle, než přijde titulní bouře a totálně změní nasvícení scény a další herní prvky.

Warface se připomíná Evropě dynamickým trailerem

Vývojáři, prosímvás, co máte proti alespoň trochu realistickému znázornění zpětného rázu? Já chápu, že nemůžete simulovat reálně jeho efekt, protože akční hry jsou pořád prostě hry a nešlo by držet prst na spoušti, aby člověk neposprejoval vše v okruhu 270 stupňů. Ale proboha proč ten efekt airsoftové zbraně? Upřímně, pro mne jde tímhle celá atmosféra do háje.

Titanfall vypadá jako skvělá a intenzivní zábava

Dobrá, omlouvám se. Po E3 jsem říkal, že Titanfall vypadá solidně, ale jako nic až tak výjimečného. Po téhle předváděčce se pro změnu polévám za trest prasečí krví. První věc, která u mne boduje je problesknutí příběhu kampaně. Na misi, kdy máte získat legendárního pilota Titanů zjevně najdete pilota, který je totálně pod obraz a i když jde o zlomek videa, Titanfall v tu chvíli dýchá správnou military sci-fi atmosférou.

Battlefield 4 představuje Premium a mapu Paracel Storm

Nevím jestli šlo o vrchol prezentace Electronic Arts, ale určitě šlo o jednu z nejpůsobivějších částí. Battlefield 4 se konečně prezentoval novým obsahem a že ho tentokrát bylo. Nejprve je tu trailerové představení mapy Paracel Storm, který ukazuje zase jinou část hry a vizuální orgie doplňuje zase lehce pozměněným tradičním battlefieldovským hudebním motivem.

Call of Duty: Ghosts představuje novinky v multiplayeru

Pokud jste nečetli naše preview multiplayeru chystaného Call of Duty: Ghosts, tohle video vám to může vynahradit. Klíčové osoby z vývoje vám představí novinky jako jsou módy Cranked a nebo Search and Rescue. Uvidíte novinky, jako jsou nové perky a prostě celých šest minut podle mě odvádí opravdu dobrou práci v prezentaci novinek.

Veterán Battlefieldu vás zve na GamesCom

Tohle se v rámci propagačních videí opravdu povedlo. Ono se to řekne, veterán Battlefieldu. Člověk si hned představí adolescenta, který má spoustu volného času a nebo naopak chlapíka, který už adolescent dávno není, ale věrně urve každý týden alespoň nějakou hodinku a zůstal věrný značce napříč jejími proměnami. Oba jsou veteráni, alespoň v určitém smyslu slova.

Call of Duty: Ghosts bude na PC hezčí než na PS4 a Xbox One

Taková trošku samozřejmá zpráva, ale přesto potěší. Vývojáři ze studia Infinity Ward potvrdili, že připravovaná střílečka Call of Duty: Ghosts bude vypadat na PCčku lépe než verze hry pro PlayStation 4 a Xbox One. Není to jen o tom, že byste si na PC jednoduše zvedli rozlišení. Dřív to tak úplně neplatilo a PC verze vypadala zhruba stejně, jako konzolové verze. Problém byl v tom, že všechny tři verze používaly stejné materiály. Teď bude mít PC verze materiály vlastní, takže jí nic nebrání v tom, aby vypadala nejlíp ze všech.