Články s tagem: FPS
Vyčerpávající video o Far Cry 4 ukazuje tisíc tváří Kyratu
Far Cry 4 vychází 18. listopadu, kdy snad aktuální kanonáda videí konečně upadne. Následující osmiminutové video je však výjimečně opravdu užitečné, protože v kostce předvádí, co všechno můžete ve hře zažít. Segment o zápletce sice lehce spoileruje, naštěstí se ale zastaví u představení hlavních záporáků a vašich spojenců, což v případě Far Cry 4 není bůhvíjak strašlivé odhalení. Pokud se ale chcete nechat překvapit až od hry, vynechte záběry v časovém rozmezí 1:15 až 3:04.
Desetiminutové video představuje multiplayer betu Halo 5: Guardians
Koncem prosince vyjde multiplayerová beta střílečky Halo 5: Guardians, která populární sérii přivede na Xbox One. Dnes samozřejmě vychází na Xbox One Master Chief Collection, kvůli které Miloš chodí po městě se zelenou krabicí na hlavě a plyšákem, kterému říká Cortana (viz jeho recenze), ale ta se nepočítá, protože jde jen o kompilaci starších dílů. Až Halo 5 bude plnohodnotnou novou hrou i prubířským kamenem týmu 343 Industries na nové konzoli a klíčovou složkou hry bude jako obvykle multiplayer. Následující video vám to názorně předvede.
World of Tanks update 9.4 přináší nové módy a mapu rozbombardovaného Stalingradu
Krok za krokem Wargaming posiluje a „učesává“ některé funkce hlavního tahouna svého byznysu, tedy World of Tanks. Update 9.4 možná není extrémně velký, ale je příkladem updatu, který zvyšuje hráčský komfort výraznější úpravou stávajících módů a ne jen žonglováním se statistikami tanků, byť i na to dojde. Navíc se ve hře objevuje nová mapa Stalingrad, která převádí do hry válkou zdevastované město, abyste je svými tanky rozjezdili a rozstříleli ještě více.
Blizzard chce v multiplayerové střílečce Overwatch dokázat, že dělá hry pro všechny hráče
Všichni známe na vlastní kůži mantru her Blizzardu, které se dají vzít a jednoduše začít hrát, ale je velmi obtížné mistrovsky zvládnout. Naposledy ji vývojáři z Irvine demonstrovali na Hearthstone, která má přes 20 milionů hráčů, což zahrnuje casual hráče i profíky brázdící různé turnaje. Podobný cíl mají tvůrci i se střílečkou Overwatch. Není pochyb o tom, že žánr kompetitivních multiplayerových stříleček her je jedním z těch, kterých se nechtějí "běžní hráči" dotknout ani klackem. Blizzard si to ale uvědomuje a se svou novinkou cílí nejen na hardcore hráče, nýbrž velmi ambiciózně i na širokou veřejnost.
Blizzard připouští, že Overwatch částečně vychází ze zrušené onlineovky Titan
Včera večer představená multiplayerová střílečka Overwatch není ve všech ohledech zbrusu nová. Internetem kolovaly spekulace už během oznámení a během speciálního panelu je potvrdil i Chris Metzen. Přiznal, že v době zrušení onlineovky Titan (2013) si z něj tvůrci vzali několik lokací a nápadů, od kterých se následně odpíchli, a využili je jako inspiraci pro jiné systémy v Overwatch.
Blizzard po 17 letech oznámil novou značku: multiplayerovou střílečku Overwatch
Poslední novou značkou Blizzardu byl až do dnešního dne StarCraft z roku 1998. Od té doby jsme viděli jen pokračování, případně menší úkroky stranou v podobě Hearthstone a Heroes of the Storm. Dnes ale Blizzard na své pravidelné akci BlizzCon oznámil a představil novou značku, která je pro studio zároveň i novým žánrem. Nová hra se jmenuje Overwatch a jde o multplayerovou týmovou střílečku z pohledu vlastních očí.
Share Play v novém Call of Duty nefunguje, Activision funkci blokuje
Share Play bezesporu patří k tomu zajímavějšímu, co zatím nové konzole přinesly. Možnost virtuálně předat gamepad kamarádovi, který vám třeba pomůže s obtížnou pasáží ve hře, je lákavá a užitečná. V Call of Duty: Advanced Warfare však virtuální gamepad nikomu nepředáte, protože hra Share Play nepodporuje. Podpora "sdílení hry" totiž není povinná a tvůrci ji v CoD šikovně zablokovali.
Hardwarové požadavky PC verze Far Cry 4 jsou nižší než u Assassin's Creed: Unity
Co týden, to informace o HW nárocích některé z her od Ubisoftu. Minulý jsme se dozvěděli HW nároky závodní hry The Crew a týden předtím se s námi vývojáři podělili o požadavky na hraní PC verze Assassin's Creed: Unity. A tento týden přišla řada na střílečku Far Cry 4, do které Ubisoft vkládá velké naděje - očekává, že hry se během jejího prvního roku prodá více než šest milionů kopií. Což není zase tak velké číslo, vezmeme-li v potaz, že Far Cry 3 na metu šesti milionů dosáhla po roce a dodnes se hry prodalo přes deset milionů kusů.
Vyčerpávající video o Far Cry 4 ukazuje tisíc tváří Kyratu
Far Cry 4 vychází 18. listopadu, kdy snad aktuální kanonáda videí konečně upadne. Následující osmiminutové video je však výjimečně opravdu užitečné, protože v kostce předvádí, co všechno můžete ve hře zažít. Segment o zápletce sice lehce spoileruje, naštěstí se ale zastaví u představení hlavních záporáků a vašich spojenců, což v případě Far Cry 4 není bůhvíjak strašlivé odhalení. Pokud se ale chcete nechat překvapit až od hry, vynechte záběry v časovém rozmezí 1:15 až 3:04.
Desetiminutové video představuje multiplayer betu Halo 5: Guardians
Koncem prosince vyjde multiplayerová beta střílečky Halo 5: Guardians, která populární sérii přivede na Xbox One. Dnes samozřejmě vychází na Xbox One Master Chief Collection, kvůli které Miloš chodí po městě se zelenou krabicí na hlavě a plyšákem, kterému říká Cortana (viz jeho recenze), ale ta se nepočítá, protože jde jen o kompilaci starších dílů. Až Halo 5 bude plnohodnotnou novou hrou i prubířským kamenem týmu 343 Industries na nové konzoli a klíčovou složkou hry bude jako obvykle multiplayer. Následující video vám to názorně předvede.
World of Tanks update 9.4 přináší nové módy a mapu rozbombardovaného Stalingradu
Krok za krokem Wargaming posiluje a „učesává“ některé funkce hlavního tahouna svého byznysu, tedy World of Tanks. Update 9.4 možná není extrémně velký, ale je příkladem updatu, který zvyšuje hráčský komfort výraznější úpravou stávajících módů a ne jen žonglováním se statistikami tanků, byť i na to dojde. Navíc se ve hře objevuje nová mapa Stalingrad, která převádí do hry válkou zdevastované město, abyste je svými tanky rozjezdili a rozstříleli ještě více.
Blizzard chce v multiplayerové střílečce Overwatch dokázat, že dělá hry pro všechny hráče
Všichni známe na vlastní kůži mantru her Blizzardu, které se dají vzít a jednoduše začít hrát, ale je velmi obtížné mistrovsky zvládnout. Naposledy ji vývojáři z Irvine demonstrovali na Hearthstone, která má přes 20 milionů hráčů, což zahrnuje casual hráče i profíky brázdící různé turnaje. Podobný cíl mají tvůrci i se střílečkou Overwatch. Není pochyb o tom, že žánr kompetitivních multiplayerových stříleček her je jedním z těch, kterých se nechtějí "běžní hráči" dotknout ani klackem. Blizzard si to ale uvědomuje a se svou novinkou cílí nejen na hardcore hráče, nýbrž velmi ambiciózně i na širokou veřejnost.
Blizzard připouští, že Overwatch částečně vychází ze zrušené onlineovky Titan
Včera večer představená multiplayerová střílečka Overwatch není ve všech ohledech zbrusu nová. Internetem kolovaly spekulace už během oznámení a během speciálního panelu je potvrdil i Chris Metzen. Přiznal, že v době zrušení onlineovky Titan (2013) si z něj tvůrci vzali několik lokací a nápadů, od kterých se následně odpíchli, a využili je jako inspiraci pro jiné systémy v Overwatch.
Blizzard po 17 letech oznámil novou značku: multiplayerovou střílečku Overwatch
Poslední novou značkou Blizzardu byl až do dnešního dne StarCraft z roku 1998. Od té doby jsme viděli jen pokračování, případně menší úkroky stranou v podobě Hearthstone a Heroes of the Storm. Dnes ale Blizzard na své pravidelné akci BlizzCon oznámil a představil novou značku, která je pro studio zároveň i novým žánrem. Nová hra se jmenuje Overwatch a jde o multplayerovou týmovou střílečku z pohledu vlastních očí.
Share Play v novém Call of Duty nefunguje, Activision funkci blokuje
Share Play bezesporu patří k tomu zajímavějšímu, co zatím nové konzole přinesly. Možnost virtuálně předat gamepad kamarádovi, který vám třeba pomůže s obtížnou pasáží ve hře, je lákavá a užitečná. V Call of Duty: Advanced Warfare však virtuální gamepad nikomu nepředáte, protože hra Share Play nepodporuje. Podpora "sdílení hry" totiž není povinná a tvůrci ji v CoD šikovně zablokovali.
Hardwarové požadavky PC verze Far Cry 4 jsou nižší než u Assassin's Creed: Unity
Co týden, to informace o HW nárocích některé z her od Ubisoftu. Minulý jsme se dozvěděli HW nároky závodní hry The Crew a týden předtím se s námi vývojáři podělili o požadavky na hraní PC verze Assassin's Creed: Unity. A tento týden přišla řada na střílečku Far Cry 4, do které Ubisoft vkládá velké naděje - očekává, že hry se během jejího prvního roku prodá více než šest milionů kopií. Což není zase tak velké číslo, vezmeme-li v potaz, že Far Cry 3 na metu šesti milionů dosáhla po roce a dodnes se hry prodalo přes deset milionů kusů.