Články s tagem: FPS
Halo 5 vyjde na konci října a postaví proti sobě Master Chiefa a lovce Locka
Oznámení data vydání Halo 5: Guardians přichází s pěkným štulcem do zavedeného Halo vesmíru. Dva trailery, které společně s oznámením data (27. října) vyšly, totiž představují ještě sychravější vizi budoucnosti než na jakou jsme od Halo her zvyklí. Hlavním motivem je dojem, že se UNSC obrátilo proti Master Chiefovi a poslalo na něj svého hlavního lovce hlav v podání Spartana Locka.
Otevřená beta Renegade X slibuje na multiplayerové střety ve světě C&C
Děsím se dne, kdy hráčům nic neřekne jméno Command & Conquer. Dobrá, vlastně se zas tak neděsím a jsem si docela jistý, že pár se jich už najde, ale smyslem mého sdělení je, že slavná strategická série tak trochu upadá v zapomnění. Trochu oživit vzpomínky na Nod a GDI vám nyní paradoxně pomůže střílečka Renegade X, což je fanouškovská předělávka původní C&C: Renegade. Tvůrci modifikace nyní spouští otevřenou betu ve čtvrté fázi a lákají na ni povedeným trailerem.
Battlefield Hardline - dojmy ze singleplayer kampaně
Od singleplayer kampaně Battlefield Hardline jsem nečekal nic zázračného, ale zároveň jsem doufal, že zrovna tvůrci z Visceral nabídnou díky svým zkušenostem s příběhovými hrami zážitek, nad kterým nepůjde jen tak mávnout rukou. A doufal jsem marně. Visceral Games vzali étos i principy Battlefield her a v Hardline s tím vším vytřeli podlahu. V singleplayer kampani nabízí spíše podivný restart seriálu Miami Vice v herní podobě a zároveň i nepovedenou parodii Metal Gearu. Na vině ale není záměna vojenské tématiky za policejní, kdepak.
V postapo akci Survarium budou o vývoji příběhu rozhodovat hráči
Survarium se doposud prezentovalo hlavně skrze nepříliš přesvědčivé záběry z PvP přestřelek, ale začíná se v tomto ohledu blýskat na lepší časy. V novém vývojářském deníčku tvůrci vysvětlují příběhovou zápletku a přidávají informace o novém PvP módu, který společně s Freeplay módem přispěje k postupnému vývoji světa v rámci jednotlivých příběhových sezón.
GOG nabízí slevy na klasické střílečky a rozdává zdarma Rise of the Triad
GOG se věnuje slevovým a výprodejovým akcím se stejnou pravidelností jako Steam či jiné digitální distribuce. Tento týden se GOG zaměřil klasické first-person střílečky a v rámci akce nazvané Silver Bullets navíc rozdává (logicky bezplatně) 30 tisíc kopií (viz recenzi) remaku Rise of the Triad zdarma. Pokud byste se ale mezi těch třicet tisíc vyvolených nedostali, dostanete šanci si hru následně koupit s 80% slevou. Nejde ale o jediný titul v rámci Silver Bullets proma, který je v následujících dnech k dostání s výraznou slevou.
Star Citizen se ptá na vaše sny a ukazuje, že není jen vesmírnou simulací
Star Citizen narůstá. Nebál bych se říct, že narůstá do megalomanských rozměrů, protože se neomezí jen na souboje ve vesmíru, ale skutečně chce postihnout několik plnohodnotných žánrů. Souboje ve vesmíru, přestřelky na základnách a planetách, poletování ve skafandru, obchod, interakce postav na bázi osobního střetnutí a ne jen rádia. Ambice hry jsou velké a nyní spíše všichni jen čekáme, zda se tvůrcům povede jednotlivé moduly poslepovat dohromady. Jak by hra mohla vypadat vám nastíní nové video.
Přihlaste se zavčasu do alfa testu Rainbow Six: Siege
Záběry z týmové akce Rainbow Six: Siege během loňské E3 zaujaly nejenom nekompromisním týmovým pojetím, ale i použitou technologií. Siege však tehdy byla pořád v počáteční fázi vývoje, a přestože tvůrci během roku výrazně pokročili, hotovo ani zdaleka nemají. Naopak potřebují, aby jim hráči s dalším vývojem pomohli, proto tvůrci plánují uspořádat uzavřený alfa test PC verze, do kterého se můžete už nyní hlásit.
Respawn potvrdili vývoj Titanfall 2, který vyjde i na PlayStation 4
Titanfall 2 bychom se nedočkali snad jen v případě kdy by jednička byla velký komerční propadák. To se naštěstí nestalo, protože hra dopadla dobře jak u kritiky, tak u hráčů a prodalo se jí několik milionů kusů. EA už druhý díl několikrát naznačovali a bylo jen otázkou času, než se k tomu vyjádří i někdo z Respawn Entertainment. Nakonec se příjemné povinnosti ujal rovnou šéf studia Vince Zampella, který existenci dvojky potvrdil v rozhovoru pro IGN.
Halo 5 vyjde na konci října a postaví proti sobě Master Chiefa a lovce Locka
Oznámení data vydání Halo 5: Guardians přichází s pěkným štulcem do zavedeného Halo vesmíru. Dva trailery, které společně s oznámením data (27. října) vyšly, totiž představují ještě sychravější vizi budoucnosti než na jakou jsme od Halo her zvyklí. Hlavním motivem je dojem, že se UNSC obrátilo proti Master Chiefovi a poslalo na něj svého hlavního lovce hlav v podání Spartana Locka.
Otevřená beta Renegade X slibuje na multiplayerové střety ve světě C&C
Děsím se dne, kdy hráčům nic neřekne jméno Command & Conquer. Dobrá, vlastně se zas tak neděsím a jsem si docela jistý, že pár se jich už najde, ale smyslem mého sdělení je, že slavná strategická série tak trochu upadá v zapomnění. Trochu oživit vzpomínky na Nod a GDI vám nyní paradoxně pomůže střílečka Renegade X, což je fanouškovská předělávka původní C&C: Renegade. Tvůrci modifikace nyní spouští otevřenou betu ve čtvrté fázi a lákají na ni povedeným trailerem.
Battlefield Hardline - dojmy ze singleplayer kampaně
Od singleplayer kampaně Battlefield Hardline jsem nečekal nic zázračného, ale zároveň jsem doufal, že zrovna tvůrci z Visceral nabídnou díky svým zkušenostem s příběhovými hrami zážitek, nad kterým nepůjde jen tak mávnout rukou. A doufal jsem marně. Visceral Games vzali étos i principy Battlefield her a v Hardline s tím vším vytřeli podlahu. V singleplayer kampani nabízí spíše podivný restart seriálu Miami Vice v herní podobě a zároveň i nepovedenou parodii Metal Gearu. Na vině ale není záměna vojenské tématiky za policejní, kdepak.
V postapo akci Survarium budou o vývoji příběhu rozhodovat hráči
Survarium se doposud prezentovalo hlavně skrze nepříliš přesvědčivé záběry z PvP přestřelek, ale začíná se v tomto ohledu blýskat na lepší časy. V novém vývojářském deníčku tvůrci vysvětlují příběhovou zápletku a přidávají informace o novém PvP módu, který společně s Freeplay módem přispěje k postupnému vývoji světa v rámci jednotlivých příběhových sezón.
GOG nabízí slevy na klasické střílečky a rozdává zdarma Rise of the Triad
GOG se věnuje slevovým a výprodejovým akcím se stejnou pravidelností jako Steam či jiné digitální distribuce. Tento týden se GOG zaměřil klasické first-person střílečky a v rámci akce nazvané Silver Bullets navíc rozdává (logicky bezplatně) 30 tisíc kopií (viz recenzi) remaku Rise of the Triad zdarma. Pokud byste se ale mezi těch třicet tisíc vyvolených nedostali, dostanete šanci si hru následně koupit s 80% slevou. Nejde ale o jediný titul v rámci Silver Bullets proma, který je v následujících dnech k dostání s výraznou slevou.
Star Citizen se ptá na vaše sny a ukazuje, že není jen vesmírnou simulací
Star Citizen narůstá. Nebál bych se říct, že narůstá do megalomanských rozměrů, protože se neomezí jen na souboje ve vesmíru, ale skutečně chce postihnout několik plnohodnotných žánrů. Souboje ve vesmíru, přestřelky na základnách a planetách, poletování ve skafandru, obchod, interakce postav na bázi osobního střetnutí a ne jen rádia. Ambice hry jsou velké a nyní spíše všichni jen čekáme, zda se tvůrcům povede jednotlivé moduly poslepovat dohromady. Jak by hra mohla vypadat vám nastíní nové video.
Přihlaste se zavčasu do alfa testu Rainbow Six: Siege
Záběry z týmové akce Rainbow Six: Siege během loňské E3 zaujaly nejenom nekompromisním týmovým pojetím, ale i použitou technologií. Siege však tehdy byla pořád v počáteční fázi vývoje, a přestože tvůrci během roku výrazně pokročili, hotovo ani zdaleka nemají. Naopak potřebují, aby jim hráči s dalším vývojem pomohli, proto tvůrci plánují uspořádat uzavřený alfa test PC verze, do kterého se můžete už nyní hlásit.
Respawn potvrdili vývoj Titanfall 2, který vyjde i na PlayStation 4
Titanfall 2 bychom se nedočkali snad jen v případě kdy by jednička byla velký komerční propadák. To se naštěstí nestalo, protože hra dopadla dobře jak u kritiky, tak u hráčů a prodalo se jí několik milionů kusů. EA už druhý díl několikrát naznačovali a bylo jen otázkou času, než se k tomu vyjádří i někdo z Respawn Entertainment. Nakonec se příjemné povinnosti ujal rovnou šéf studia Vince Zampella, který existenci dvojky potvrdil v rozhovoru pro IGN.