Články s tagem: first person
V Detached se pokusíte přežít uprostřed trosek vesmírné stanice - na úkor druhého hráče
Na první pohled by Detached mohla připomínat průzkumnickou adventuru Adrift, protože jsou obě hry určené pro virtuální realitu a odehrávají se ve vesmíru. Jenže Detached namísto dumání v troskách stanice volí nekompromisní multiplayerový zápas o přežití, taktéž v troskách vesmírného zařízení.
Nightmare mód pro Dying Light odhaluje své zrádné nástrahy
Komunitní manažer Techlandu pro Dying Light osvětluje hráčům zákoutí nadcházejícího patche a představuje nový stupeň obtížnosti Nightmare. Jím komentované video Survive the Nightmare varuje před nepromyšlenými akcemi a nabádá k útokům ze zálohy. Především ale ukázka předvádí to, v čem je nová obtížnost specifická.
V adventuře Empathy sestavujete svět ze střípků emocí
Pokud vám jsou tituly jako jsou Gone Home, The Vanishing of Ethan Carter či Dear Esther po chuti, tak určitě zaměřte svoji pozornost na nový projekt nezávislého studia Pixel Night vyvíjeného pod hlavičkou Iceberg Interactive – Empathy. Titul bude stejně jako první jmenované explorativní adventurou z pohledu vlastních očí a stejně jako například Everybody’s Gone to the Rapture nabídne hra prázdný svět plný pozůstatků lidských emocí.
Vyšel druhý díl obří machinimy Dragonborn inspirované Skyrimem
Zatím skoro tři hodiny nabízí dva díly machinimy Dragonborn, která vzniká podle The Elder Scrolls V: Skyrim. První kapitola vyprávění vyšla na YouTube již na konci srpna 2013, na druhou polovinu si museli diváci počkat až do dnešních dnů. Za projektem stojí nadšenec jménem Yong, který plánuje celou trilogii. A i když je 2,5 roku opravdu dlouhá doba, jakmile se na Dragonborn podíváte, rychle si uvědomíte, že za tím stojí pořádný kus práce.
Blizzard odložil spuštění vylepšené bety střílečky Overwatch na únor
Momentálně pozastavená beta online střílečky Overwatch se nevrátí na konci tohoto měsíce, ale až někdy v polovině února. Vývojáři z Blizzardu betu pozastavili v prosinci a už tehdy na možný skluz do února upozorňovali, ale původně počítali s lednem. Teď se na fórech hry na Battle.netu objevil Jeff Kaplan, který z pozice šéfa vývoje potvrdil také několik novinek. Opětovné spuštění bety bude totiž provázet i nový obsah.
V psychologickém hororu Layers of Fear zažijete šílenství brilantního malíře
Psychologický horor Layers of Fear si mohou hráči v rozpracované verzi vyzkoušet na Steamu a na Xbox One, od února však bude hra k dispozici i na PlayStation 4. Tvůrci to oznamují videem, ve kterém lze mimo jiné zahlédnout také řadu pozitivních ohlasů ze světových médií. Především ale ukázka láká na zápletku této netradiční hry. Hlavní hrdina, malíř, kterého stíhá vlastní minulost, se chystá na vytvoření svého životního díla. Přitom se ale musí vypořádat se svými démony minulosti i s rozpadající se příčetností.
Far Cry Primal předvede brutalitu doby kamenné se vším všudy
Lidskou rukou nepřetvořenou krajinu a brutalitu předvádí trailer na akční hru Far Cry Primal, která vychází 23. února na konzole a 1. března na PC. Ukázka je trefně pojmenovaná King of the Stone Age a ukazuje, že boj o přežití občas vyžaduje extrémní prostředky. Marinovanýma očima to jen začíná.
Dead Effect 2 - recenze
Čeští mobilní vývojáři mají setsakra rádi zombíky. A střílečky. Zatímco Madfinger Games ale sáhli v případě Unkilled po odlehčenější variantě poslepovaných misí, BadFly Interactive se rozhodli pro svázání hráčových aktivit klasickým příběhem. Automaticky se tak nabízí otázka, který z přístupů se nakonec ukázal jako lepší, ale taky zda Dead Effect 2 dokázala vychytat mouchy svého předchůdce.
V Detached se pokusíte přežít uprostřed trosek vesmírné stanice - na úkor druhého hráče
Na první pohled by Detached mohla připomínat průzkumnickou adventuru Adrift, protože jsou obě hry určené pro virtuální realitu a odehrávají se ve vesmíru. Jenže Detached namísto dumání v troskách stanice volí nekompromisní multiplayerový zápas o přežití, taktéž v troskách vesmírného zařízení.
Nightmare mód pro Dying Light odhaluje své zrádné nástrahy
Komunitní manažer Techlandu pro Dying Light osvětluje hráčům zákoutí nadcházejícího patche a představuje nový stupeň obtížnosti Nightmare. Jím komentované video Survive the Nightmare varuje před nepromyšlenými akcemi a nabádá k útokům ze zálohy. Především ale ukázka předvádí to, v čem je nová obtížnost specifická.
V adventuře Empathy sestavujete svět ze střípků emocí
Pokud vám jsou tituly jako jsou Gone Home, The Vanishing of Ethan Carter či Dear Esther po chuti, tak určitě zaměřte svoji pozornost na nový projekt nezávislého studia Pixel Night vyvíjeného pod hlavičkou Iceberg Interactive – Empathy. Titul bude stejně jako první jmenované explorativní adventurou z pohledu vlastních očí a stejně jako například Everybody’s Gone to the Rapture nabídne hra prázdný svět plný pozůstatků lidských emocí.
Vyšel druhý díl obří machinimy Dragonborn inspirované Skyrimem
Zatím skoro tři hodiny nabízí dva díly machinimy Dragonborn, která vzniká podle The Elder Scrolls V: Skyrim. První kapitola vyprávění vyšla na YouTube již na konci srpna 2013, na druhou polovinu si museli diváci počkat až do dnešních dnů. Za projektem stojí nadšenec jménem Yong, který plánuje celou trilogii. A i když je 2,5 roku opravdu dlouhá doba, jakmile se na Dragonborn podíváte, rychle si uvědomíte, že za tím stojí pořádný kus práce.
Blizzard odložil spuštění vylepšené bety střílečky Overwatch na únor
Momentálně pozastavená beta online střílečky Overwatch se nevrátí na konci tohoto měsíce, ale až někdy v polovině února. Vývojáři z Blizzardu betu pozastavili v prosinci a už tehdy na možný skluz do února upozorňovali, ale původně počítali s lednem. Teď se na fórech hry na Battle.netu objevil Jeff Kaplan, který z pozice šéfa vývoje potvrdil také několik novinek. Opětovné spuštění bety bude totiž provázet i nový obsah.
V psychologickém hororu Layers of Fear zažijete šílenství brilantního malíře
Psychologický horor Layers of Fear si mohou hráči v rozpracované verzi vyzkoušet na Steamu a na Xbox One, od února však bude hra k dispozici i na PlayStation 4. Tvůrci to oznamují videem, ve kterém lze mimo jiné zahlédnout také řadu pozitivních ohlasů ze světových médií. Především ale ukázka láká na zápletku této netradiční hry. Hlavní hrdina, malíř, kterého stíhá vlastní minulost, se chystá na vytvoření svého životního díla. Přitom se ale musí vypořádat se svými démony minulosti i s rozpadající se příčetností.
Far Cry Primal předvede brutalitu doby kamenné se vším všudy
Lidskou rukou nepřetvořenou krajinu a brutalitu předvádí trailer na akční hru Far Cry Primal, která vychází 23. února na konzole a 1. března na PC. Ukázka je trefně pojmenovaná King of the Stone Age a ukazuje, že boj o přežití občas vyžaduje extrémní prostředky. Marinovanýma očima to jen začíná.
Dead Effect 2 - recenze
Čeští mobilní vývojáři mají setsakra rádi zombíky. A střílečky. Zatímco Madfinger Games ale sáhli v případě Unkilled po odlehčenější variantě poslepovaných misí, BadFly Interactive se rozhodli pro svázání hráčových aktivit klasickým příběhem. Automaticky se tak nabízí otázka, který z přístupů se nakonec ukázal jako lepší, ale taky zda Dead Effect 2 dokázala vychytat mouchy svého předchůdce.