Články s tagem: first person
Nástroje pro tvorbu modifikací do Fallout 4 vyjdou v dubnu
Nedávno naznačené přepracování survival módu pro Fallout 4 si jako první vyzkouší hráči na PC v betě, kdy vývojářům pomohou s testováním. A po zapracování připomínek hráčů z PC bety, která může trvat i déle než měsíc, vyjde survival mód v nové podobě i pro PlayStation 4 a Xbox One verze. Mezitím by ale měli tvůrci vydat nástroje pro tvorbu modifikací.
Datadisk Outer Rim pro Battlefront vás příští měsíc zavede do Jabbova paláce
Po filmovém rozšíření Battle of Jakku se multiplayerová střílečka Star Wars: Battlefront rozroste v březnu o datadisk Outer Rim, který nabídne nové mapy, zbraně, hrdiny a také zatím blíže nespecifikovaný nový herní mód. Filmové znalce by měl potěšit i lokacemi, protože vedle továren Sullustu se v něm podíváte i do tatooinského paláce Jabby Hutta.
Dokument o vývoji Portalu zdůrazňuje klíčovou roli Gabea Newella
Znáte příběh Portalu? Pokud ne, vyhraďte si 18 minut času a podívejte se na rekapitulaci vývoje prvního dílu. Aneb jak se z ošklivého studentského káčátka stal nablýskaný klenot, který se v našlapaném Orange Boxu neztratil. Prapočátky Portalu nejsou tajné a prakticky od začátku se ví, že projekt začal svůj život pod názvem Narbacular Drop. Tehdy ještě jako školní úkol party studentů v rámci DigiPen Institute of Technology.
Vesmírný simulátor přežití Adrift vyjde na konci března
Vesmírná odysea astronauta, který se snaží za každou cenu přežít velmi prekérní situaci, vyjde na konci března. Vývojáři formou traileru oznámili datum vydání Adrift na 28. března 2016, kdy hra vyjde na PC a to i ve verzi pro Oculus Rift. Není asi náhodou, že ve stejný den se na trh dostane první várka headsetů, jak firma před několika týdny oznámila.
Warren Spector se vrací k vývoji a bude pracovat na System Shock 3 a Underworld Ascendant
Kruh se uzavřel a Warren Spector zase bude vyvíjet hry. Po třech letech vyučování na Texaské univerzitě tento známý vývojář přechází do studia Otherside Entertainment, kde bude po boku mnoha svých bývalých kolegů z Looking Glass pracovat na System Shocku 3 a Underworld Ascendant, duchovním nástupci Ultimy Underworld.
Hororová adventura Medusa's Labyrinth zavede hráče do starověkého Řecka
Nezávislý švédský tým Guru Games posílá hráče o dva tisíce let zpátky, do starověkého Řecka. Jejich Medusa's Labyrinth nabídne hororovou adventuru v prostředí masivních amfiteátrů a katakomb, a to všechno v doprovodu napínavého příběhu i prvků hororu. Ochutnávka hry a do budoucna snad i podstatně většího příběhu vyjde na Steamu ještě dnes, a to takže zdarma.
Paragon nezapře dědictví Gears of War a MOBA her
Ačkoliv je momentálně pro Epic Games prioritou vývoj a podpora Unreal Enginu, úplně se herního vývoje nevzdávají. Důkazem budiž před pár měsíci oznámená MOBA Paragon, která se opírá právě o krásy „domácího“ enginu a spojuje tradiční pravidla žánru se střílečkou z pohledu třetí osoby. Jak výsledný mix bude fungovat naznačuje i nové video, které základní principy představuje v minutové stopáži.
GamesPlay: hrajeme novou betu střílečky Overwatch od Blizzardu
Adamův včerejší článek zevrubně nastínil, co mohou očekávat hráči nové uzavřené bety online střílečky Overwatch od Blizzardu – největší změnou je přidání první verze systému progrese, který tvůrci dlouhou dobu ladili interně, a v následujících dnech a týdnech před vydáním (nejpozději 21. června 2016) jej s pomocí hráčů hodlají upravovat i nadále. Novinek je ale v betě mnohem více, proto jsme se je rozhodli představit názorně v dalším gamesplayi.
Nástroje pro tvorbu modifikací do Fallout 4 vyjdou v dubnu
Nedávno naznačené přepracování survival módu pro Fallout 4 si jako první vyzkouší hráči na PC v betě, kdy vývojářům pomohou s testováním. A po zapracování připomínek hráčů z PC bety, která může trvat i déle než měsíc, vyjde survival mód v nové podobě i pro PlayStation 4 a Xbox One verze. Mezitím by ale měli tvůrci vydat nástroje pro tvorbu modifikací.
Datadisk Outer Rim pro Battlefront vás příští měsíc zavede do Jabbova paláce
Po filmovém rozšíření Battle of Jakku se multiplayerová střílečka Star Wars: Battlefront rozroste v březnu o datadisk Outer Rim, který nabídne nové mapy, zbraně, hrdiny a také zatím blíže nespecifikovaný nový herní mód. Filmové znalce by měl potěšit i lokacemi, protože vedle továren Sullustu se v něm podíváte i do tatooinského paláce Jabby Hutta.
Dokument o vývoji Portalu zdůrazňuje klíčovou roli Gabea Newella
Znáte příběh Portalu? Pokud ne, vyhraďte si 18 minut času a podívejte se na rekapitulaci vývoje prvního dílu. Aneb jak se z ošklivého studentského káčátka stal nablýskaný klenot, který se v našlapaném Orange Boxu neztratil. Prapočátky Portalu nejsou tajné a prakticky od začátku se ví, že projekt začal svůj život pod názvem Narbacular Drop. Tehdy ještě jako školní úkol party studentů v rámci DigiPen Institute of Technology.
Vesmírný simulátor přežití Adrift vyjde na konci března
Vesmírná odysea astronauta, který se snaží za každou cenu přežít velmi prekérní situaci, vyjde na konci března. Vývojáři formou traileru oznámili datum vydání Adrift na 28. března 2016, kdy hra vyjde na PC a to i ve verzi pro Oculus Rift. Není asi náhodou, že ve stejný den se na trh dostane první várka headsetů, jak firma před několika týdny oznámila.
Warren Spector se vrací k vývoji a bude pracovat na System Shock 3 a Underworld Ascendant
Kruh se uzavřel a Warren Spector zase bude vyvíjet hry. Po třech letech vyučování na Texaské univerzitě tento známý vývojář přechází do studia Otherside Entertainment, kde bude po boku mnoha svých bývalých kolegů z Looking Glass pracovat na System Shocku 3 a Underworld Ascendant, duchovním nástupci Ultimy Underworld.
Hororová adventura Medusa's Labyrinth zavede hráče do starověkého Řecka
Nezávislý švédský tým Guru Games posílá hráče o dva tisíce let zpátky, do starověkého Řecka. Jejich Medusa's Labyrinth nabídne hororovou adventuru v prostředí masivních amfiteátrů a katakomb, a to všechno v doprovodu napínavého příběhu i prvků hororu. Ochutnávka hry a do budoucna snad i podstatně většího příběhu vyjde na Steamu ještě dnes, a to takže zdarma.
Paragon nezapře dědictví Gears of War a MOBA her
Ačkoliv je momentálně pro Epic Games prioritou vývoj a podpora Unreal Enginu, úplně se herního vývoje nevzdávají. Důkazem budiž před pár měsíci oznámená MOBA Paragon, která se opírá právě o krásy „domácího“ enginu a spojuje tradiční pravidla žánru se střílečkou z pohledu třetí osoby. Jak výsledný mix bude fungovat naznačuje i nové video, které základní principy představuje v minutové stopáži.
GamesPlay: hrajeme novou betu střílečky Overwatch od Blizzardu
Adamův včerejší článek zevrubně nastínil, co mohou očekávat hráči nové uzavřené bety online střílečky Overwatch od Blizzardu – největší změnou je přidání první verze systému progrese, který tvůrci dlouhou dobu ladili interně, a v následujících dnech a týdnech před vydáním (nejpozději 21. června 2016) jej s pomocí hráčů hodlají upravovat i nadále. Novinek je ale v betě mnohem více, proto jsme se je rozhodli představit názorně v dalším gamesplayi.