Články s tagem: first person

Začal alfatest realistické online střílečky Escape from Tarkov

V červnu jsme vás informovali o nadcházejícím alfatestu očekávané MMO střílečky Escape from Tarkov, který právě začal. Alfa obsahuje dvě lokace, 15 zbraní a spoustu další výbavy, což by k vytvoření prvního dojmu mělo být víc než dostačující. Hlavním cílem vývojářů ze studia Battlestate Games je pochopitelně odstranit co nejvíce bugů a chyb ještě před vydáním finálního produktu, k čemuž by mělo dojít ještě letos. Ovšem už první testovací verze obsahuje většinu klíčových prvků včetně balistiky, úpravy zbraní nebo obchodování.  

První záběry z Quake Champions naznačují návrat ke kořenům série

Veškeré spekulace o tom, jak moc se bude Quake Champions přibližovat Overwatchi, mohou nyní příznivci série hodit za hlavu. Vývojáři z id Software vydali první záběry přímo z hraní a zdá se, že dříve oznámené speciální schopnosti a vůbec samotní unikátní hrdinové budou hrát druhé housle. Zdá se, že na prvním místě bude především rychlost, následovaná vašimi vlastními schopnostmi a přesnou muškou.

Ve sci-fi The Signal From Tölva zažijete jako robot intenzivní souboje i průzkum planety

Tvůrci procedruální generované stealth akce Sir, You Are Being Hunted se robotů nezbaví ani ve své další hře The Signal From Tölva. Namísto častého schovávání se v procedurálně generovaných polích tu budete v kůži (plechu?) jednoho z robotů objevovat cizí planetu, a když nebude zbytí, i bojovat. O svého robota se přitom zase tolik bát nemusíte, protože když se vám rozbije právě používané šasi, jednoduše se na dálku přepnete do jiného.

Quake Champions chce nalákat na rozdílné postavy a jejich schopnosti

Na záběry z hraní nového Quake Champions si budeme muset ještě chvíli počkat, ale šéf id Sofware Tim Willits se rozpovídal o hrdinech a jejich speciálních schopnostech. Jak si možná pamatujete z oznámení hry na letošní E3, Quake Champions bude multiplayerová arénová střílečka s unikátními hrdiny s "aktivními" schopnostmi.

Multiplayerový horor SurvHive se inspiroval Carpenterovou Věcí

Do vyloženě asymetrického multiplayeru se občas někdo pustí i ve sféře velkých her, ale jinak jde typ onlineové hry, která za tradičním kompetitivním či kooperativním multiplayerem zaostává. SurvHive za sebou lavinu klonů spustí jen těžko, ale i tak jde o kousek, který stojí za pozornost. Už jen kvůli přiznané inspiraci Scottovým Vetřelcem, nebo Carpenterovou Věcí. Premisa hratelnosti je založena z velké části právě na druhém jmenovaném filmu. Nikdy nevíte, jestli je váš kamarád skutečně kamarád, nebo jestli se pod lidským zevnějškem neskrývá monstrum.

Na konci prázdnin prověří vaše myšlení The Turing Test

V logické adventuře The Turing Test se vžijete do role astronautky a vědkyně Avy Turing a už na konci srpna a to na Xbox One a X360. Tvůrci Pneuma: Breath of Life a Battalion 1944 vydali příběhový trailer a spolu s tím oznámili také datum vydání – 30 srpna. Název hry jasně odkazuje na Alana Turinga, jednu z klíčových osobností vývoje počítačů a tvůrce Turingova stroje i Turignova testu určeného k rozpoznávání umělé inteligence. To bude také klíčovou složkou zápletky této hry.

Adventura The Assembly chce dokázat, že virtuální realita není vhodná jen pro dema a minihry

Příběhová adventura The Assembly, která má být podle tvůrců z nDreams první velkou hrou pro virtuální realitu, konečně vyšla. V Oculus storu je hra dostupná za 30 dolarů, na Steamu stojí non-VR verze 20 euro a VR i non-VR verze v jednom 25 euro. Upgrade na VR verzi vás tak logicky vyjde na 5 euro. Co za ně dostanete?

Horory Conarium i At the Mountain of Madness jdou ve stopách Lovecrafta

Lovecraftova díla patří v žánru hororu k těm nejlepším a tak není divu, že jeho povídky pravidelně lákají herní vývojáře i vydavatele. Tentokrát se sešly rovnou dvě hry, které si berou na paškál novelu V horách šílenství. Jak Conarium, tak At the Mountains of Madness ovšem přistupují ke zpracování zdrojového materiálu odlišným způsobem.