Články s tagem: filmová hra
Rekapitulace: Quantic Dream, tvůrci Heavy Rainu či Detroitu
Asi jen málokteré studio, respektive jeho hry, probouzí tolik odlišných reakcí, jako Quantic Dream. A hádám, že nejen v rámci širší herní komunity, ale i u nás v redakci. Někteří jejich hry zbožňují a nedají na ně dopustit, jiní je nesnáší pro nedostatek širší interaktivity a pak je tu ten nevyhraněný zbytek, který bere jednu hru po druhé a třeba Heavy Rain či Detroit má rád, ale Beyond: Two Souls je pro něj utrpením. Na souhrn všech her, které má studio na kontě se můžete podívat v rekapitulaci Honzy Vondráška.
Květen s Raymanem a Metal Gearem na PS Plus a Games With Gold
Pokud stejně jako já ještě stále uháníte napříč vyprahlou pouští v Mad Max a svištíte hlavou dolů v Trackmania Turbo díky dubnovému PS Plus (případně rozséváte smrt ve viktoriánském Assassin’s Creed Syndicate a hrajete si se zapeklitým prostředím v The Witness na Xboxu), pak si koukejte pospíšit. Květnová nadílka je totiž za dveřmi.
Zamyšlení nad videoherním filmem Ready Player One
Steven Spielberg vyseknul poctu počítačovým hrám zvenku a stvořil tak svět, kterého se běžné filmové adaptace počítačových her jednoduše nemohou ani dotknout. Ready Player One je povedený film a důvodem je to, že se k samotným videohrám a popkultuře staví jinak, než tradiční adaptace.
Tvůrce výborné filmové adventury Her Story připravuje nový interaktivní thriller
Kdo by to býval řekl, že ze sedmi rozhovorů s jedinou ženou se dá sestavit naprosto vynikající hra. Přesně to se ovšem povedlo Samu Barlowovi, britskému nezávislému vývojáři, s jeho adventurou Her Story, jejíž devítkovou recenzi si můžete přečíst zde. Barlow se teď na svůj úspěch chystá navázat dalším „interaktivním filmem“ jménem Telling Lies. Ten se pustí do říše politického thrilleru, bude podpořen výrazně vyšším rozpočtem a prý by do rolí svých 3 až 4 postav mohl nalákat i hollywoodské herce.
Ve Friday the 13th se objeví i noční můra Jasona Vorheese
I noční můry mohou mít své noční můry. Pro Jasona Vorheese, hlavního „hrdinu“ hororové série Pátek třináctého je to chlapík jménem Tommy Jarvis, který jej poprvé opravdu s definitivou zabil. Tedy jak to alespoň u záporáka z podobné série jde. Právě Tommy se objeví i v chystané hře Friday the 13th, která nakonec nebude mít jen ryze multiplayerovou podobu, v níž hráči čelí jednomu dalšímu, který hraje Jasona.
Druhou hratelnou postavou adventury Detroit: Become Human je policejní android Connor
Už je jasné, že sci-fi Detroit: Become Human, půjde ve šlépějích Heavy Rainu. Po loňském představení androidky Kary se ukázala další hratelná postava, policejní android Connor, který je programovaný na lov nebezpečných deviantů. Tvůrci konstatují, že vaše rozhodnutí budou formovat další vývoj hry a klidně se může stát, že jedna z hlavních postav zemře a děj poběží dál. Jasně to demonstruje nové video, které představuje krizovou situaci s rukojmí a Connor se v sérii hráčských rozhodnutí snaží situaci vyřešit.
Jay a Silent Bob budou mít vlastní hru v podobě mlátičky Chronic Blunt Punch
Režisér, scenárista a herec Kevin Smith je u nás populární především díky svému nejasně ohraničenému universu View Askewniverse, které charakterizuje dvojice Jay a Silent Bob. Ne vždy se oba dva musí objevit v hlavních rolích, ale v první hře této potrhlé dvojce tomu tak bude. Na vývoj titulu Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch vybírají tvůrci peníze na crowdfundingovém portálu Fig a role obou postav samozřejmě dabují Kevin Smith a Jason Mewes.
Remaster Beyond: Two Souls vyjde na PlayStation 4 příští týden, Heavy Rain v březnu
Než se dočkáme novinky Detroit, vyjdou na PlayStation 4 poslední dvě hry od studia Quantic Dream v remasterované podobě. První vyjde už 24. listopadu paranormální thriller Beyond: Two Souls, zatímco detektivní adventura Heavy Rain se čtyřmi hratelnými postavami se na PS4 objeví 1. března příštího roku.
Rekapitulace: Quantic Dream, tvůrci Heavy Rainu či Detroitu
Asi jen málokteré studio, respektive jeho hry, probouzí tolik odlišných reakcí, jako Quantic Dream. A hádám, že nejen v rámci širší herní komunity, ale i u nás v redakci. Někteří jejich hry zbožňují a nedají na ně dopustit, jiní je nesnáší pro nedostatek širší interaktivity a pak je tu ten nevyhraněný zbytek, který bere jednu hru po druhé a třeba Heavy Rain či Detroit má rád, ale Beyond: Two Souls je pro něj utrpením. Na souhrn všech her, které má studio na kontě se můžete podívat v rekapitulaci Honzy Vondráška.
Květen s Raymanem a Metal Gearem na PS Plus a Games With Gold
Pokud stejně jako já ještě stále uháníte napříč vyprahlou pouští v Mad Max a svištíte hlavou dolů v Trackmania Turbo díky dubnovému PS Plus (případně rozséváte smrt ve viktoriánském Assassin’s Creed Syndicate a hrajete si se zapeklitým prostředím v The Witness na Xboxu), pak si koukejte pospíšit. Květnová nadílka je totiž za dveřmi.
Zamyšlení nad videoherním filmem Ready Player One
Steven Spielberg vyseknul poctu počítačovým hrám zvenku a stvořil tak svět, kterého se běžné filmové adaptace počítačových her jednoduše nemohou ani dotknout. Ready Player One je povedený film a důvodem je to, že se k samotným videohrám a popkultuře staví jinak, než tradiční adaptace.
Tvůrce výborné filmové adventury Her Story připravuje nový interaktivní thriller
Kdo by to býval řekl, že ze sedmi rozhovorů s jedinou ženou se dá sestavit naprosto vynikající hra. Přesně to se ovšem povedlo Samu Barlowovi, britskému nezávislému vývojáři, s jeho adventurou Her Story, jejíž devítkovou recenzi si můžete přečíst zde. Barlow se teď na svůj úspěch chystá navázat dalším „interaktivním filmem“ jménem Telling Lies. Ten se pustí do říše politického thrilleru, bude podpořen výrazně vyšším rozpočtem a prý by do rolí svých 3 až 4 postav mohl nalákat i hollywoodské herce.
Ve Friday the 13th se objeví i noční můra Jasona Vorheese
I noční můry mohou mít své noční můry. Pro Jasona Vorheese, hlavního „hrdinu“ hororové série Pátek třináctého je to chlapík jménem Tommy Jarvis, který jej poprvé opravdu s definitivou zabil. Tedy jak to alespoň u záporáka z podobné série jde. Právě Tommy se objeví i v chystané hře Friday the 13th, která nakonec nebude mít jen ryze multiplayerovou podobu, v níž hráči čelí jednomu dalšímu, který hraje Jasona.
Druhou hratelnou postavou adventury Detroit: Become Human je policejní android Connor
Už je jasné, že sci-fi Detroit: Become Human, půjde ve šlépějích Heavy Rainu. Po loňském představení androidky Kary se ukázala další hratelná postava, policejní android Connor, který je programovaný na lov nebezpečných deviantů. Tvůrci konstatují, že vaše rozhodnutí budou formovat další vývoj hry a klidně se může stát, že jedna z hlavních postav zemře a děj poběží dál. Jasně to demonstruje nové video, které představuje krizovou situaci s rukojmí a Connor se v sérii hráčských rozhodnutí snaží situaci vyřešit.
Jay a Silent Bob budou mít vlastní hru v podobě mlátičky Chronic Blunt Punch
Režisér, scenárista a herec Kevin Smith je u nás populární především díky svému nejasně ohraničenému universu View Askewniverse, které charakterizuje dvojice Jay a Silent Bob. Ne vždy se oba dva musí objevit v hlavních rolích, ale v první hře této potrhlé dvojce tomu tak bude. Na vývoj titulu Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch vybírají tvůrci peníze na crowdfundingovém portálu Fig a role obou postav samozřejmě dabují Kevin Smith a Jason Mewes.
Remaster Beyond: Two Souls vyjde na PlayStation 4 příští týden, Heavy Rain v březnu
Než se dočkáme novinky Detroit, vyjdou na PlayStation 4 poslední dvě hry od studia Quantic Dream v remasterované podobě. První vyjde už 24. listopadu paranormální thriller Beyond: Two Souls, zatímco detektivní adventura Heavy Rain se čtyřmi hratelnými postavami se na PS4 objeví 1. března příštího roku.