Studio Quantic Dream opět sází na metodu, kdy de facto hrajete příběh a píšete si vlastní scénář. Příběh budoucnosti, v níž se androidi probouzí z role předmětů a otroků do stavu myslících živých bytostí, si prohlédnete z několika úhlů pohledu. Prozatím byli představeni jen dva androidi, uprchlice Kara a vyšetřovatel Connor, ale vsadím se, že se mezi hlavními postavami objeví i nějaký člověk.
Vizuálně vypadá Detroit: Become Human opravdu působivě. Ostatně, David Cage pracuje s vylepšenou technologií, s níž vytvořil v Beyond: Two Souls doslova virtuální kopie Ellen Page a Willema Defoe. Právě realistické znázornění emocí v tváři je klíčové pro tvůrčí záměr studia. Ve videu představená síť voleb a možností vypadá skvěle, byť de facto může situace skončit jen pár možnými konci – únosce, jak se zdá pokaždé zemře, je jen otázka, zda zemře i Connor a nebo rukojmí. To přirozeně omezuje počet proměnných s nimiž bude muset scénář počítat.
Koncepčně zní Detroit velmi nadějně, protože dobře odvyprávěný větvený příběh, v němž na vašich volbách opravdu záleží, je vždy lákavý. Nicméně, po předchozích zkušenostech s tvorbou Quantic Dream se mám na pozoru. Zatímco Heavy Rain dopadl velmi dobře, Beyond z hlediska hratelnosti i zápletka klopýtala a nakonec děj pohřbila v záplavě absurdních prvků. Do finálního verdiktu je ale podle všeho hodně daleko, tvůrci sami říkají, že mají před sebou ještě hodně práce. Detroit: Become Human vyjde na PS4 nejspíš až příští rok.
zdroj: Archiv