Články s tagem: explorativní adventura

Vyprávění příběhu ve sci-fi adventuře Tacoma obstarají příběhy hologramů

Pokud máte své zkušenosti s explorativní adventurou Gone Home, tak jistě moc dobře víte, že Fullbright dokáží vyprávět příběh i bez přímé interakce s postavami. Koncept vyprávění bez kontaktu s lidmi plánují rozvíjet i ve svém následujícím titulu Tacoma.

No Man’s Sky se zpozdí o dva měsíce, vývojáři za to dostávají výhrůžky smrtí

Tak nám odložili No Man’s Sky. Naštěstí jen o necelé dva měsíce, což je doba rozhodně snesitelná. Nové datum vydání tedy zní 10. srpen, což znamená, že hra pořád stihne prázdninový trh přes podzimní smrští titulů. Po sérii zákulisních zpráv to potvrdili přímo autoři skrze PlayStation Blog. Důvod k odkladu je celkem prostý, tvůrci chtějí mít dost času na doladění některých prvků.

Manifold Garden vás donutí nahlížet na puzzly a prostředí z jiné perspektivy

Na architekturu inspirovanou Escharovou tvorbou narazíte v lecjaké hře, ale často jde pouze o jeden malý prvek z celku. Manifold Garden je ovšem na ní postavena od základů. Ve svém jádru jde o explorativní puzzle adventuru, která se odehrává v univerzu s úplně jinými fyzikálními zákony.

Sci-fi 3030 Deathwar Redux kombinuje adventuru s vesmírnou střílečkou

Před pár dny na Steamu vyšel nezávislý titul 3030 Deathwar Redux, který nabízí neotřelou žánrovou kombinaci. Míchá v sobě adventury typu Indiana Jones and the Fate of Atlantis a vesmírnou střílečku. V jádru jde o explorativní akci ve sci-fi, k níž ale vývojáři přidali i adventurní prvky v rámci průzkumu vesmírných stanic a rozhovorů s NPC.

V survival adventuře Breached se snažíte přežít i zjistit příčiny konce světa

Sci-fi adventura Breached stojí především na puzzlech a logických hádankách. Ocitněte se v ní v roli Cora Valotta, který se v roce 2245 probral na neznámém místě z kryospánku a sám si není ani jist tím, jak dlouho vlastně spal. Jisté je ale to, že zbytky kolonie okolo něj je v troskách. Teoreticky jej ale nemusí ztráta okolní civilizace moc trápit, protože kyslíku má Corus již jen na týden. 

V adventuře Niten řešíte tajemství japonského ostrova po vzoru Dear Esther

S inspirací Dear Esther a Gone Home v zádech vstoupila na Kickstarter a Greenlight explorativní adventura Niten, ve které hráči odhalují nejenom tajemství opuštěného japonského ostrova, ale hlavně jeho dvou bývalých obyvatel – samuraje a jeho žáka.

PC verze Everybody’s Gone to the Rapture vyjde vstříc hendikepovaným hráčům

Příběhová adventura Everybody’s Gone to the Rapture se po svém srpnovém debutu na PlayStationu 4 podívá i na PC. Dnes to oznámilo vývojářské studio The Chinese Room a v rozhovoru pro PC Gamer potvrdilo, že nejde o žádný aprílový fórek. Ostatně neoficiální náznaky jsme v podobě upravených ovladačů a zařazení v databázi Steamu viděli už před časem.

Call of R'lyeh je slovenský pokus o Cthulhu hru na CryEngine

Martin Kočíšek pracuje na Call of R'lyeh přes dva roky, drtivou většinu času sám. Explorativní adventuru teď najdete na Steamu v rámci programu Greenlight, kde jí můžete dát v případě zájmu palec nahoru. Podíváte se v ní do kdysi zatopeného města R'lyeh a i když tam moc času nestrávíte, mohlo by to být intenzivní – Kočíšek se totiž velmi silně inspiruje mýtem Cthulhu.