Články s tagem: dungeon

The Bard’s Tale IV spustí Kickstarter začátkem června k 30. výročí vydání originálu

Jak už jsme vás informovali, Brian Fargo se hodlá vrátit ke svému třicet let starému RPG The Bard’s Tale a to se čtvrtým dílem. Jak ale slíbil, nejprve se vydá na Kickstarter, kde si chce ověřit, zda je o hru s tímto názvem a stylem ještě vůbec zájem. Ke spuštění kickstarterového projektu dojde k třicetiletému výročí vydání první hry, tedy 2. června. 

Vychází Dungeons 2, možný nástupce Dungeon Keeper 2

Strategický dungeon s prvky real-time strategie a prostým názvem Dungeons 2 dnes vychází na Steamu i v krabicové verzi. Hra je dostupná na PC, Mac a SteamOS a vývojáři u příležitosti vydání hry zveřejnili nejenom trailer, na který se můžete podívat v článku, ale i desítky nových obrázků. A podle prvních reakcí hráčů i kritiků se zdá, že bychom se konečně mohli dočkat docela slušného nástupce druhého Dungeon Keepera.

Crypt of the NecroDancer předvádí, jak draka či kostlivce utančit k smrti

Když se podíváte na seznam her na Steamu, seřazený podle uživatelského hodnocení, naskytne se vám zajímavý obrázek. Na prvním místě je Portal 2, proč ne. Ale už na místě druhém je One Fingher Death Punch a na místě třetím hra s názvem Crypt of the NecroDancer. O prvně jmenované jsem neslyšel, o druhé ano během Game Developers Conference, ale netušil jsem, že už její early access verze je natolik populární. Prostudoval jsem si proto dostupné materiály a myslím, že už mi začíná svítat. Kombinace roguelike akce s rytmickou hudební hrou je totiž přesně ten druh žánrového křížení, který automaticky budí zájem. V případě Crypt of the NecroDancer navíc oprávněně.

Jindra Rohlík připravuje dungeon Brány Skeldalu 3 - nejdříve pro mobily, později i pro PC

Vnitřnosti obřího draka. Magický meč, který se vrací jako bumerang. Poctivé krokování po kobkách, ale i v lesích a městě. Toho všeho se dočkáme v pokračování české klasiky dungeonového žánru Brány Skeldalu 3: Sedm mágů. Studio Napoleon Games v čele s Jindřichem Rohlíkem se  necelý rok po úspěšném vydání remaku původní hry na iOS a Android vrací s novým projektem a podle všeho chce udělat českou verzi Legend of Grimrock.

War for the Overworld je právě vydaný duchovní nástupce Dungeon Keepera

Honba za moderním následovníkem Dungeon Keepera pořád nekončí. Pokusů o moderní pojetí klasiky vyšlo už několik, ale žádný z nich nedosáhl takového úspěchu a obliby u hráčů jako původní dvě hry. A se svou troškou do temného mlýna chtějí s titulem War for the Overworld přispět i vývojáři ze studia Subterranean Games.

GamesPlay: hrajeme sci-fi dungeon StarCrawlers

Ne, že by dungeonů vycházely desítky, ale několik fajnových kousků přeci jenom poslední dobou vyšlo, což je oproti několik let trvajícímu nedostatku z předchozích let obrovský pokrok. Většinou šlo ale o dungeony s fantasy tématikou, takže v rámci vyvážené nabídky chyběla nějaká scifárna. Minulý čas je v tomto případě na místě, protože v polovině března začali tvůrci z Juggernaut Games nabízet na Steamu early access verzi svého sci-fi dungeonu StarCrawlers, který vám názorně předvedeme v následujícím gamesplayi.

Krokovací sci-fi dungeon StarCrawlers vychází v early access verzi

StarCrawlers jsme vám představili již před více jak rokem a od té doby jsme toho o hře příliš mnoho nedozvěděli. Možnost se do hry přímo podívat na vlastní kůži a vyzkoušet, zač je toho v tomto oldschoolovém sci-fi rpg loket ovšem dostaneme už dnes. StarCrawlers totiž během dneška dorazí do služby Steam Early Access a pokud tedy máte rádi klasické dungeony a RPG, v tomto případě dokonce zasazené do , pro žánr netradičního, sci-fi prostředí, možná po nabídce sáhnete.

Retro GamesPlay: hráli jsme legendární RPG Ultima Underworld

Zatímco se Paul Neurath a jeho kolegové z bývalého studia Blue Sky Productions snaží na Kickstarteru vybrat cílovou částku na vývoj Underworld Ascendant, připomeneme si  v následující retro gamesplayi hru, která zmíněného vývojáře a studio proslavila - Ultima Underworld: The Stygian Abyss. Legendární first-person RPG z roku 1992 totiž inspirovalo celou řadu vývojářů, položilo základy příběhových first-person her s nelineární strukturou a i 23 let od vydání je fascinující po stránce technologické, herní i systémové. V našem gamesplayi vám to názorně předvedeme.