Články s tagem: Dragon Age
Dragon Age, Need for Speed, Crysis a další série od EA dorazily na Steam
Všechny v minimálně 50% slevě
NeoRetro – hrajeme Dragon Age: Origins
Naši rubriku NeoRetro jsme vykopli prvním Mass Effectem a druhá novodobá klasika od BioWare na sebe nemohla nechat dlouho čekat. Dnes se proto podíváme na Dragon Age: Origins nebo, chcete-li, Prameny. Království Ferelden totiž ohrožuje Nákaza, kterou mohou porazit jedině Šedí strážci. A těch je málo. A jsme to my.
EA na E3 ukáže Star Wars Jedi: Fallen Order, ale na Anthem už místo nezbylo
Naše redakční E3 predikce opět procházejí velkou zkouškou. EA se totiž rozhodla seznámit nás rovnou s kompletní náplní svého streamu, který připadá na sobotní večer (tedy sobotu 8. června). Objevuje se na něm spousta nepřekvapivých titulů, ale stejně tak některé chybí a zdá se, že případné novinky se streamu nezúčastní.
Anthem opustili šéfové, BioWare se už soustředí na Dragon Age 4
BioWare i přes manažerské změny v rámci vedení plánuje Anthem nadále podporovat, alespoň podle slov hlavního producenta Michaela Gamblea, který je jedním z těch přesouvajících se vůdců. Spolu s odkladem většiny obsahu z roadmapy na dobu neurčitou i odlivem hráčů to pro javeliny nevypadá vůbec dobře navzdory zprávám, že BioWare chce svůj looter shooter podporovat klidně příštích 10 let.
Šéfdesignér KOTORu a Dragon Age povede novou pobočku Wizards of the Coast
James Ohlen má poměrně oslnivý životopis. Kromě prvních Knights of the Old Republic a Dragon Age: Origins se v něm skví taky Baldur’s Gate, Neverwinter Nights nebo Jade Empire na pozici šéfa designu anebo příběhu. Z Bioware odešel loni po 22 letech a teď spojí síly s americkým vydavatelem Wizards of the Coast, který zpopularizoval třeba Magic: The Gathering a vlastní práva i na Dungeons & Dragons nebo karetní Pokémony.
Dragon Age 4 bude z velké části online a live service
Připravované Dragon Age 4 mělo být singleplayerovým RPG, které své špionské hrdiny zavede do Tevinteru, císařství plného magických otrokářů. Kladlo velký důraz na příběh, reaktivitu světa, hloubku, osobnosti parťáků a rozlohou bylo o poznání menší než předchozí Inquisition. Svoboda voleb vybízela k opakovanému hraní. Že to zní skvěle? Škoda, že v téhle podobě po restartu vývoje už s největší pravděpodobností nevznikne.
Mod pro Dragon Age: Origins opravuje skoro 800 chyb a otvírá nové možnosti
RPG od kanadského studia BioWare Dragon Age: Origins vyšlo už v roce 2009 a mnozí ho považují za jedno z nejlepších RPG všech dob. Důkazem budiž zájem fanoušků po deseti letech od vydání, který mu projevují třeba obsáhlými modifikacemi. Jedna z nich opravuje 790 chyb a k tomu otevírá spoustu schovaných možností zapomenutých ve skrytých souborech hry, které se do plné verze neprobojovaly.
Nový technický ředitel Dragon Age má mít zkušenosti s multiplayerem
Nový díl Dragon Age, u nějž ještě neznáme ani název, natožpak datum vydání, usilovně hledá nové členy týmu. Bioware konkrétně pase po technickém řediteli pro celou značku – a ne jen tak ledajakém. Nejvyšší inženýrská pozice má být svěřena někomu se „zkušenostmi z vývoje multiplayerových her“.
Dragon Age, Need for Speed, Crysis a další série od EA dorazily na Steam
Všechny v minimálně 50% slevě
NeoRetro – hrajeme Dragon Age: Origins
Naši rubriku NeoRetro jsme vykopli prvním Mass Effectem a druhá novodobá klasika od BioWare na sebe nemohla nechat dlouho čekat. Dnes se proto podíváme na Dragon Age: Origins nebo, chcete-li, Prameny. Království Ferelden totiž ohrožuje Nákaza, kterou mohou porazit jedině Šedí strážci. A těch je málo. A jsme to my.
EA na E3 ukáže Star Wars Jedi: Fallen Order, ale na Anthem už místo nezbylo
Naše redakční E3 predikce opět procházejí velkou zkouškou. EA se totiž rozhodla seznámit nás rovnou s kompletní náplní svého streamu, který připadá na sobotní večer (tedy sobotu 8. června). Objevuje se na něm spousta nepřekvapivých titulů, ale stejně tak některé chybí a zdá se, že případné novinky se streamu nezúčastní.
Anthem opustili šéfové, BioWare se už soustředí na Dragon Age 4
BioWare i přes manažerské změny v rámci vedení plánuje Anthem nadále podporovat, alespoň podle slov hlavního producenta Michaela Gamblea, který je jedním z těch přesouvajících se vůdců. Spolu s odkladem většiny obsahu z roadmapy na dobu neurčitou i odlivem hráčů to pro javeliny nevypadá vůbec dobře navzdory zprávám, že BioWare chce svůj looter shooter podporovat klidně příštích 10 let.
Šéfdesignér KOTORu a Dragon Age povede novou pobočku Wizards of the Coast
James Ohlen má poměrně oslnivý životopis. Kromě prvních Knights of the Old Republic a Dragon Age: Origins se v něm skví taky Baldur’s Gate, Neverwinter Nights nebo Jade Empire na pozici šéfa designu anebo příběhu. Z Bioware odešel loni po 22 letech a teď spojí síly s americkým vydavatelem Wizards of the Coast, který zpopularizoval třeba Magic: The Gathering a vlastní práva i na Dungeons & Dragons nebo karetní Pokémony.
Dragon Age 4 bude z velké části online a live service
Připravované Dragon Age 4 mělo být singleplayerovým RPG, které své špionské hrdiny zavede do Tevinteru, císařství plného magických otrokářů. Kladlo velký důraz na příběh, reaktivitu světa, hloubku, osobnosti parťáků a rozlohou bylo o poznání menší než předchozí Inquisition. Svoboda voleb vybízela k opakovanému hraní. Že to zní skvěle? Škoda, že v téhle podobě po restartu vývoje už s největší pravděpodobností nevznikne.
Mod pro Dragon Age: Origins opravuje skoro 800 chyb a otvírá nové možnosti
RPG od kanadského studia BioWare Dragon Age: Origins vyšlo už v roce 2009 a mnozí ho považují za jedno z nejlepších RPG všech dob. Důkazem budiž zájem fanoušků po deseti letech od vydání, který mu projevují třeba obsáhlými modifikacemi. Jedna z nich opravuje 790 chyb a k tomu otevírá spoustu schovaných možností zapomenutých ve skrytých souborech hry, které se do plné verze neprobojovaly.
Nový technický ředitel Dragon Age má mít zkušenosti s multiplayerem
Nový díl Dragon Age, u nějž ještě neznáme ani název, natožpak datum vydání, usilovně hledá nové členy týmu. Bioware konkrétně pase po technickém řediteli pro celou značku – a ne jen tak ledajakém. Nejvyšší inženýrská pozice má být svěřena někomu se „zkušenostmi z vývoje multiplayerových her“.