Články s tagem: byznys
Podle Telltale Games se i mobilní hry dají prodávat dráž
Nevyslovenou pravdou prodejů her na mobilní platformy, primárně na iOS, je, že nejlepší cena je ta nejnižší možná, pokud pomineme cenu nulovou.
Clint Hocking se zamýšlí na kultem znovuhratelnosti
Replayabilita či (ne)hezky česky znovuhratelnost je jedním z hlavních kánonů současného hraní a herního marketingu.
Potřebují hry fotorealismus, aby se vyvíjely?
Čas na polední polemiku. Christoph Hartmann z 2K Games vyslovil zajímavý názor. Podle něj...
Americká armáda chce nahradit VBS 2 od Bohemia Interactive
Simulátor vojenských operací Virtual Battlespace 2 od Bohemia Interactive sloužil potřebám US...
Průměrnému hráči v USA je třicet a kupuje hezká pokračování
Někdy mě opravdu hodně mrzí, že se podobné průzkumy jako právě zveřejnila ESA (Entertainment Software Association) nedělají pro celý svět.
Prodeje Max Payne 3 a Spec Ops nenaplnily očekávání Take 2
Skoro mám chuť povzdechnout si, že většinový hráč už prostě neumí docenit kvalitu....
SW: Old Republic ubývá předplatitelů, uvede free to play verzi
Čím začít? Že onlineovce Star Wars: The Old Republic kontinuálně klesá počet stálých předplatitelů, nebo že hra od listopadu nabídne alternativní free to play model? Vlastně je to jedno, protože se jedná o jeden a ten stejný produkt a všechno tedy souvisí se vším, respektive jedno je příčina a to druhé důsledek. Lepší bude začít s příčinou.
Ďábel tkví v detailu: freemium není free to play!
Komentáře na téma free to play a freemium her jsou jeden, jako druhý. Na jedné straně stojí velké ANO, a na druhé si na ně naštvaně brousí zuby NE. O tom, jestli jednou budou všechny hry v základu zdarma a platit za ně budeme v mikrotransakcích, nebo se tento způsob monetizace hraní bude, stejně jako nyní, týkat převážně onlineovek a webových strategií, rozhodne budoucnost a hráči sami. Do té doby se ale můžeme bavit a opírat do demagogicky zabarvených argumentů, které free základ her podporují, odporují mu, nebo se z něj snaží dělat něco, čím rozhodně není.
Podle Telltale Games se i mobilní hry dají prodávat dráž
Nevyslovenou pravdou prodejů her na mobilní platformy, primárně na iOS, je, že nejlepší cena je ta nejnižší možná, pokud pomineme cenu nulovou.
Clint Hocking se zamýšlí na kultem znovuhratelnosti
Replayabilita či (ne)hezky česky znovuhratelnost je jedním z hlavních kánonů současného hraní a herního marketingu.
Potřebují hry fotorealismus, aby se vyvíjely?
Čas na polední polemiku. Christoph Hartmann z 2K Games vyslovil zajímavý názor. Podle něj...
Americká armáda chce nahradit VBS 2 od Bohemia Interactive
Simulátor vojenských operací Virtual Battlespace 2 od Bohemia Interactive sloužil potřebám US...
Průměrnému hráči v USA je třicet a kupuje hezká pokračování
Někdy mě opravdu hodně mrzí, že se podobné průzkumy jako právě zveřejnila ESA (Entertainment Software Association) nedělají pro celý svět.
Prodeje Max Payne 3 a Spec Ops nenaplnily očekávání Take 2
Skoro mám chuť povzdechnout si, že většinový hráč už prostě neumí docenit kvalitu....
SW: Old Republic ubývá předplatitelů, uvede free to play verzi
Čím začít? Že onlineovce Star Wars: The Old Republic kontinuálně klesá počet stálých předplatitelů, nebo že hra od listopadu nabídne alternativní free to play model? Vlastně je to jedno, protože se jedná o jeden a ten stejný produkt a všechno tedy souvisí se vším, respektive jedno je příčina a to druhé důsledek. Lepší bude začít s příčinou.
Ďábel tkví v detailu: freemium není free to play!
Komentáře na téma free to play a freemium her jsou jeden, jako druhý. Na jedné straně stojí velké ANO, a na druhé si na ně naštvaně brousí zuby NE. O tom, jestli jednou budou všechny hry v základu zdarma a platit za ně budeme v mikrotransakcích, nebo se tento způsob monetizace hraní bude, stejně jako nyní, týkat převážně onlineovek a webových strategií, rozhodne budoucnost a hráči sami. Do té doby se ale můžeme bavit a opírat do demagogicky zabarvených argumentů, které free základ her podporují, odporují mu, nebo se z něj snaží dělat něco, čím rozhodně není.