Články s tagem: byznys
Cenega přebírá distribuci her od THQ v České republice
Pro české hráče jde určitě o zajímavou zprávu.
THQ šetří a zahazuje hororovou trilogi inSANE od Del Tora
Nové koště dobře mete a platí to nejenom pro to onen oblíbený pracovní nástroj, ale i šéfy videoherních firem. THQ se po hrůzostrašných hospodářských výsledcích minulého roku pustila do úklidu s novým „zametačem“ Jasonem Rubinem, který za pár měsíců dokázal z firmy vymést většinu pavouků, co zbyli v šedých koutech po předchozím bossovi, Dannym Bilsonovi. Jeho strategie velkolepých her, pokud možnost spojených s velkými jmény uvnitř i mimo herní průmysl, je nyní minulostí.
Podle Telltale Games se i mobilní hry dají prodávat dráž
Nevyslovenou pravdou prodejů her na mobilní platformy, primárně na iOS, je, že nejlepší cena je ta nejnižší možná, pokud pomineme cenu nulovou.
Clint Hocking se zamýšlí na kultem znovuhratelnosti
Replayabilita či (ne)hezky česky znovuhratelnost je jedním z hlavních kánonů současného hraní a herního marketingu.
Potřebují hry fotorealismus, aby se vyvíjely?
Čas na polední polemiku. Christoph Hartmann z 2K Games vyslovil zajímavý názor. Podle něj...
Americká armáda chce nahradit VBS 2 od Bohemia Interactive
Simulátor vojenských operací Virtual Battlespace 2 od Bohemia Interactive sloužil potřebám US...
Průměrnému hráči v USA je třicet a kupuje hezká pokračování
Někdy mě opravdu hodně mrzí, že se podobné průzkumy jako právě zveřejnila ESA (Entertainment Software Association) nedělají pro celý svět.
Cenega přebírá distribuci her od THQ v České republice
Pro české hráče jde určitě o zajímavou zprávu.
THQ šetří a zahazuje hororovou trilogi inSANE od Del Tora
Nové koště dobře mete a platí to nejenom pro to onen oblíbený pracovní nástroj, ale i šéfy videoherních firem. THQ se po hrůzostrašných hospodářských výsledcích minulého roku pustila do úklidu s novým „zametačem“ Jasonem Rubinem, který za pár měsíců dokázal z firmy vymést většinu pavouků, co zbyli v šedých koutech po předchozím bossovi, Dannym Bilsonovi. Jeho strategie velkolepých her, pokud možnost spojených s velkými jmény uvnitř i mimo herní průmysl, je nyní minulostí.
Podle Telltale Games se i mobilní hry dají prodávat dráž
Nevyslovenou pravdou prodejů her na mobilní platformy, primárně na iOS, je, že nejlepší cena je ta nejnižší možná, pokud pomineme cenu nulovou.
Clint Hocking se zamýšlí na kultem znovuhratelnosti
Replayabilita či (ne)hezky česky znovuhratelnost je jedním z hlavních kánonů současného hraní a herního marketingu.
Potřebují hry fotorealismus, aby se vyvíjely?
Čas na polední polemiku. Christoph Hartmann z 2K Games vyslovil zajímavý názor. Podle něj...
Americká armáda chce nahradit VBS 2 od Bohemia Interactive
Simulátor vojenských operací Virtual Battlespace 2 od Bohemia Interactive sloužil potřebám US...
Průměrnému hráči v USA je třicet a kupuje hezká pokračování
Někdy mě opravdu hodně mrzí, že se podobné průzkumy jako právě zveřejnila ESA (Entertainment Software Association) nedělají pro celý svět.