Články s tagem: byznys
Čína zvažuje zrušení zákona zakazujícího konzole
To, že Čína patří mezi rychle rostoucí giganty herního průmyslu a čínští hráči mají ve svých peněženkách spoustu financí, které do hraní neváhají nacpat, není žádným tajemstvím.
Remedy nabízí volná místa a představují svou základnu
Následující video, které uveřejnilo Remedy, by se vám mohlo zamlouvat ať už jste profík, hledáte uplatnění a chce se vám cestovat do Finska, nebo se prostě jen zajímáte o to, jak vypadají prostory, kde vznikají vaše oblíbené hry (Max Payne, Alan Wake). Remedy nyní hledá nemalé množství lidí na nově vytvořené pozice, jejichž seznam si můžete přečíst na oficiálních stránkách.
Nominace Choice Awards na GDC ovládly menší hry
Game Developers Conference (GDC) je hned vedle E3 a Gamescomu jednou z nejdůležitějších akcí v celém herním průmyslu. Není sice určena primárně pro hráče, ale spíše pro vývojáře, konzultanty, novináře a jiné profesionály z oboru. I tak se na ní ale děje spousta zajímavých věcí, včetně ocenění Choice Awards. Organizátoři GDC 2013 teď vyhlásili nominace jednotlivých kategorií, ze kterých v březnu vybere panel odborníků vítěze. A protože to není hlasování pro veřejnost, už v nominacích jsou některé zajímavé volby a převažují menší či nezávislé hry.
THQ je rozebráno: Sega má Relic, Ubisoft získal South Park, Saints Row shrábnul Koch a Homefront patří Cryteku
Počáteční debata o osudu THQ krátce po vyhlášení bankrotu měla několik možných závěrů, ale nakonec se naplnil ten nejvíce lakonický. THQ po včerejší aukci de facto končí, protože co mohlo být vydraženo, to vydraženo bylo, něco málo se firma pokusí ještě prodat/udat v procesu uspokojování věřitelů před soudem, no a značky či studia, která nikdo nekoupil, ty prostě končí.
Spekulace: Ubisoft jde po South Parku, Sega po studiu Relic
Včera v noci proběhlo první kolo aukce vybraných aktiv (majetku) bankrotující společnosti THQ, a protože šlo o akci neveřejnou, není zatím oficiálně potvrzeno, jaké firmy si rozebraly či projevily zájem o jednotlivé hry či značky a musíme si v této chvíli vystačit se spekulacemi. Vlastní aukce je poněkud složitější, protože nejvyšší nabídka z aukce může být nakonec přebita vyšší nabídkou i po jejím skončení.
Atari Inc. vyhlásila bankrot, do prodeje půjde i ikonické logo
Poslední tradiční (rozuměj, ne onlineovka, XBLA či handheldová hra nebo mobilní recyklát nějaké klasické značky) hra, která z Atari vypadla, byla zřejmě Test Drive Unlimited 2 a zdá se, že už to tak zůstane. Jak informuje LA Times, francouzská společnost ATARI SA je navzdory mírně plusovému hospodaření v posledních dvou fiskálech bez hotovosti, protože úvěr ve výši 28 milionů dolarů od britské skupiny BlueBay Asset Management vypršel ke konci loňského roku. Americká dcera Atari Inc. na to zareagovala vyhlášením bankrotu, čímž se snaží dosáhnout odtržení od francouzské mateřské firmy s vírou v to, že se jí podaří nějakým způsobem přežít a znovu nastartovat podnikání v oblasti webových, mobilních a gamblingových her.
HR šéfka z EA: za málo žen v herním průmyslu nemůže sexismus
Bylo to zrovinka v posledním Fight Clubu #113, kde jsme společně se Zuzanou Kostićovou řešili téma „ženy a hry“, které vás, soudě dle všemožných reakcí v diskusích i na chatu během podcastu, velmi zaujalo. Bavili jsme se především o zpracování žen ve hrách a různých na to nabalených stereotypech, ale v zásadě to má mnoho společného i s následujícím tématem.
Obama nabádá k výzkumu vlivu násilí ve hrách na děti
Tragédie v americkém Newtownu, při které bylo zastřeleno 20 dětí a 6 dospělých, samozřejmě nemohla zůstat bez odezvy. Američané začali znovu přehodnocovat svůj postoj k vlastnictví zbraní, což je privilegium, které vnímají velmi citlivě, protože je zakotveno dokonce i v ústavě USA. Zároveň se zvedla vlna zájmu o to, jaké další externí vlivy se mohou podílet na podobných neštěstích, jaké se odehrálo v Newtownu. Na přetřes přišla i prezentace násilí v médiích, ve filmech a samozřejmě i ve hrách, což nás zajímá nejvíce. Pokud by totiž zákonodárci USA nedej bože naznali, že něco jako násilí ve hrách musí být totálně vymýceno, poznali by to nejenom Američané, poznali bychom to všichni.
Čína zvažuje zrušení zákona zakazujícího konzole
To, že Čína patří mezi rychle rostoucí giganty herního průmyslu a čínští hráči mají ve svých peněženkách spoustu financí, které do hraní neváhají nacpat, není žádným tajemstvím.
Remedy nabízí volná místa a představují svou základnu
Následující video, které uveřejnilo Remedy, by se vám mohlo zamlouvat ať už jste profík, hledáte uplatnění a chce se vám cestovat do Finska, nebo se prostě jen zajímáte o to, jak vypadají prostory, kde vznikají vaše oblíbené hry (Max Payne, Alan Wake). Remedy nyní hledá nemalé množství lidí na nově vytvořené pozice, jejichž seznam si můžete přečíst na oficiálních stránkách.
Nominace Choice Awards na GDC ovládly menší hry
Game Developers Conference (GDC) je hned vedle E3 a Gamescomu jednou z nejdůležitějších akcí v celém herním průmyslu. Není sice určena primárně pro hráče, ale spíše pro vývojáře, konzultanty, novináře a jiné profesionály z oboru. I tak se na ní ale děje spousta zajímavých věcí, včetně ocenění Choice Awards. Organizátoři GDC 2013 teď vyhlásili nominace jednotlivých kategorií, ze kterých v březnu vybere panel odborníků vítěze. A protože to není hlasování pro veřejnost, už v nominacích jsou některé zajímavé volby a převažují menší či nezávislé hry.
THQ je rozebráno: Sega má Relic, Ubisoft získal South Park, Saints Row shrábnul Koch a Homefront patří Cryteku
Počáteční debata o osudu THQ krátce po vyhlášení bankrotu měla několik možných závěrů, ale nakonec se naplnil ten nejvíce lakonický. THQ po včerejší aukci de facto končí, protože co mohlo být vydraženo, to vydraženo bylo, něco málo se firma pokusí ještě prodat/udat v procesu uspokojování věřitelů před soudem, no a značky či studia, která nikdo nekoupil, ty prostě končí.
Spekulace: Ubisoft jde po South Parku, Sega po studiu Relic
Včera v noci proběhlo první kolo aukce vybraných aktiv (majetku) bankrotující společnosti THQ, a protože šlo o akci neveřejnou, není zatím oficiálně potvrzeno, jaké firmy si rozebraly či projevily zájem o jednotlivé hry či značky a musíme si v této chvíli vystačit se spekulacemi. Vlastní aukce je poněkud složitější, protože nejvyšší nabídka z aukce může být nakonec přebita vyšší nabídkou i po jejím skončení.
Atari Inc. vyhlásila bankrot, do prodeje půjde i ikonické logo
Poslední tradiční (rozuměj, ne onlineovka, XBLA či handheldová hra nebo mobilní recyklát nějaké klasické značky) hra, která z Atari vypadla, byla zřejmě Test Drive Unlimited 2 a zdá se, že už to tak zůstane. Jak informuje LA Times, francouzská společnost ATARI SA je navzdory mírně plusovému hospodaření v posledních dvou fiskálech bez hotovosti, protože úvěr ve výši 28 milionů dolarů od britské skupiny BlueBay Asset Management vypršel ke konci loňského roku. Americká dcera Atari Inc. na to zareagovala vyhlášením bankrotu, čímž se snaží dosáhnout odtržení od francouzské mateřské firmy s vírou v to, že se jí podaří nějakým způsobem přežít a znovu nastartovat podnikání v oblasti webových, mobilních a gamblingových her.
HR šéfka z EA: za málo žen v herním průmyslu nemůže sexismus
Bylo to zrovinka v posledním Fight Clubu #113, kde jsme společně se Zuzanou Kostićovou řešili téma „ženy a hry“, které vás, soudě dle všemožných reakcí v diskusích i na chatu během podcastu, velmi zaujalo. Bavili jsme se především o zpracování žen ve hrách a různých na to nabalených stereotypech, ale v zásadě to má mnoho společného i s následujícím tématem.
Obama nabádá k výzkumu vlivu násilí ve hrách na děti
Tragédie v americkém Newtownu, při které bylo zastřeleno 20 dětí a 6 dospělých, samozřejmě nemohla zůstat bez odezvy. Američané začali znovu přehodnocovat svůj postoj k vlastnictví zbraní, což je privilegium, které vnímají velmi citlivě, protože je zakotveno dokonce i v ústavě USA. Zároveň se zvedla vlna zájmu o to, jaké další externí vlivy se mohou podílet na podobných neštěstích, jaké se odehrálo v Newtownu. Na přetřes přišla i prezentace násilí v médiích, ve filmech a samozřejmě i ve hrách, což nás zajímá nejvíce. Pokud by totiž zákonodárci USA nedej bože naznali, že něco jako násilí ve hrách musí být totálně vymýceno, poznali by to nejenom Američané, poznali bychom to všichni.