Články s tagem: byznys
Šéf Eidos Montreal rezignoval, kritizuje Square Enix Europe
Generální manažer a spoluzakladatel Eidos Montreal, Stephane D'Astous, rezignoval na svou pozici. Důvodem podle něj byly neshody se Square Enix Europe ohledně dalšího směřování a kroků do budoucna. D'Astous se ve svém vyjádření celkem bez okolků pustil do Square Enix Europe.
Valve si sype popel na hlavu kvůli Steam Greenlight
Jestli něco patří mezi bolesti současného Valve, je to nepružnost Steam Greenlight. Poukazuje se na ni už pěkně dlouho a zvenčí se zdá, že se ledy moc nehýbou a kolos stále kráčí jen velmi pomalým tempem. Skoro by člověk vinil onu slavnou plochou strukturu celé společnosti... a asi by nebyl daleko od pravdy. Díky ní ovšem můžeme říci, že Tom Bui hovoří za Valve a jasně říká, že takhle to není v pořádku.
Změnil Wargaming přístup Microsoftu ke schvalování patchů?
Zajímavé zprávy znějí nepřímo z Microsoftu. Má je na kontě Victor Kislyi, šéf Wargaming.net, který chystá na X360 svůj veleúspěšný titul World of Tanks. Mezi bolesti vývojářů patří až paranoidní (nu, někteří z nás by možná řekli preventivní) snaha kontrolovat vše, co se dostává na XBL, včetně patchů.
Dokument o speciální edici vám odhalí počátky CCP a EVE Online
Moc pěkný dokument, který vlastně vůbec není o speciální edici The Second Decade k EVE Online, ale spíše vzpomínáním na začátky CCP a EVE Online uvádí Shana Watermeyer, aby následně předala slovo Reyniru Harðarsonovi. Tvůrce EVE Online vám ukáže kanceláře, kde CCP začínalo včetně mile ošoupané kuchyně, kde prý vznikla klíčová část kódu hry.
Na prodejích Ouya her se zatím moc zbohatnout nedá
Ouya se zapsala nejen do kickstarterových dějin jako jeden z nejúspěšnějších a nejpřekvapivějších projektů. Malá Android konzolka se nedávno dostala do obchodů, a každý se tak o jejích kvalitách a nekvalitách může přesvědčit na vlastní kůži. Pro Ouyu jsou ale zásadní hry, stejně jako pro každou konzoli. A pokud se nebude nic moc prodávat, nebudou mít vývojáři žádnou motivaci pro Ouyu něco portovat nebo upravovat, nedej bože vyvíjet.
World of Tanks pro Xbox 360 se liší jen v drobnostech
Ještě před prezentací Xbox One opepřil korpulentní Victor Kislyi jinak nafintěný blok Microsoftu na E3. Kislyi je šéfem studia stojícího za free-to-play záležitostí World of Tanks a na E3 překvapivě oznámil invazi svého majstrštyku na starý dobrý Xbox 360. Web GamesIndustry si proto Kislyiho nyní vzal na slovíčko, aby s ním přechod pro konzole i odlišnosti nové verze probral.
Výrobci Oculus Rift by virtuální brýle nejraději dávali zadarmo
Kdyby byla nějaká lidová fronta nedůvěry k brýlím s virtuální realitou, asi bych byl někde ve vůdčím sněmu. Tedy před letošní E3. Jenže když slyšíte Miloše a někdejšího skeptika Pavla básnit o vlastnostech Oculus Rift (viz naše reportáž), vaše ocelové přesvědčení se musí nutně zachvět. Alespoň to mé se určitě zachvělo a jsem docela zvědav, co Brendan Iribe a jeho tým vytvořili.
Letní slevy na Steamu nakoply prodeje plošinovky Fez
Asi to znáte sami. To období, kdy přijde Steam se slevami a snaží se vás nalákat do finančních pekel nabídkou haldy až směšně laciných her. Někdo projde letním „výprodejem“ na Steamu se ctí a zachovanou důstojností, někdo už řeší, kterou ledvinu prodá, aby měl alespoň na elektřinu a mohl si zahrát svých tisíc nových her.
Šéf Eidos Montreal rezignoval, kritizuje Square Enix Europe
Generální manažer a spoluzakladatel Eidos Montreal, Stephane D'Astous, rezignoval na svou pozici. Důvodem podle něj byly neshody se Square Enix Europe ohledně dalšího směřování a kroků do budoucna. D'Astous se ve svém vyjádření celkem bez okolků pustil do Square Enix Europe.
Valve si sype popel na hlavu kvůli Steam Greenlight
Jestli něco patří mezi bolesti současného Valve, je to nepružnost Steam Greenlight. Poukazuje se na ni už pěkně dlouho a zvenčí se zdá, že se ledy moc nehýbou a kolos stále kráčí jen velmi pomalým tempem. Skoro by člověk vinil onu slavnou plochou strukturu celé společnosti... a asi by nebyl daleko od pravdy. Díky ní ovšem můžeme říci, že Tom Bui hovoří za Valve a jasně říká, že takhle to není v pořádku.
Změnil Wargaming přístup Microsoftu ke schvalování patchů?
Zajímavé zprávy znějí nepřímo z Microsoftu. Má je na kontě Victor Kislyi, šéf Wargaming.net, který chystá na X360 svůj veleúspěšný titul World of Tanks. Mezi bolesti vývojářů patří až paranoidní (nu, někteří z nás by možná řekli preventivní) snaha kontrolovat vše, co se dostává na XBL, včetně patchů.
Dokument o speciální edici vám odhalí počátky CCP a EVE Online
Moc pěkný dokument, který vlastně vůbec není o speciální edici The Second Decade k EVE Online, ale spíše vzpomínáním na začátky CCP a EVE Online uvádí Shana Watermeyer, aby následně předala slovo Reyniru Harðarsonovi. Tvůrce EVE Online vám ukáže kanceláře, kde CCP začínalo včetně mile ošoupané kuchyně, kde prý vznikla klíčová část kódu hry.
Na prodejích Ouya her se zatím moc zbohatnout nedá
Ouya se zapsala nejen do kickstarterových dějin jako jeden z nejúspěšnějších a nejpřekvapivějších projektů. Malá Android konzolka se nedávno dostala do obchodů, a každý se tak o jejích kvalitách a nekvalitách může přesvědčit na vlastní kůži. Pro Ouyu jsou ale zásadní hry, stejně jako pro každou konzoli. A pokud se nebude nic moc prodávat, nebudou mít vývojáři žádnou motivaci pro Ouyu něco portovat nebo upravovat, nedej bože vyvíjet.
World of Tanks pro Xbox 360 se liší jen v drobnostech
Ještě před prezentací Xbox One opepřil korpulentní Victor Kislyi jinak nafintěný blok Microsoftu na E3. Kislyi je šéfem studia stojícího za free-to-play záležitostí World of Tanks a na E3 překvapivě oznámil invazi svého majstrštyku na starý dobrý Xbox 360. Web GamesIndustry si proto Kislyiho nyní vzal na slovíčko, aby s ním přechod pro konzole i odlišnosti nové verze probral.
Výrobci Oculus Rift by virtuální brýle nejraději dávali zadarmo
Kdyby byla nějaká lidová fronta nedůvěry k brýlím s virtuální realitou, asi bych byl někde ve vůdčím sněmu. Tedy před letošní E3. Jenže když slyšíte Miloše a někdejšího skeptika Pavla básnit o vlastnostech Oculus Rift (viz naše reportáž), vaše ocelové přesvědčení se musí nutně zachvět. Alespoň to mé se určitě zachvělo a jsem docela zvědav, co Brendan Iribe a jeho tým vytvořili.
Letní slevy na Steamu nakoply prodeje plošinovky Fez
Asi to znáte sami. To období, kdy přijde Steam se slevami a snaží se vás nalákat do finančních pekel nabídkou haldy až směšně laciných her. Někdo projde letním „výprodejem“ na Steamu se ctí a zachovanou důstojností, někdo už řeší, kterou ledvinu prodá, aby měl alespoň na elektřinu a mohl si zahrát svých tisíc nových her.