Články s tagem: byznys
EA Sports jde ekocestou – ruší papírové manuály
Pokud jste milovali papírové manuály, jistě jste nesli velmi nelibě rozhodnutí Ubisoftu jít cestou úspor financí i lesů a vyřadit je z finálního balení hry.
Blizzard doufá v úspěch Star Wars: The Old Republic
Pokud byste od Blizzardu čekali drobná rýpnutí směrem k chystané a velmi ambiciozní MMORPG Star Wars: The Old Republic, byli byste hodně na omylu. Sice jde možná jen o slušnost, ale Frank Pearce z Blizzardu v jednom z rozhovorů prohlásil: „Tahle hra představuje možnost, jak by se mohl trh s MMO rozrůst, pokud tedy bude udělána správně. Tím by byla významná pro celý herní průmysl, ne jenom EA“.
Australská vláda opět tlačí na zavedení ratingu 18+
Australská vláda má ve svých řadách zjevně velmi moudré muže, v tomto případě ministra...
„Nechceme spolupracovat s vývojáři z garáže“, zní z Nintenda
Není dobré se obracet proti malým vývojářským studiím jednomužného (ženského) charakteru.
Molyneux: „Fable III byla moje chyba, čtyřka vás dostane“
Peter Molyneux, povzbuzený oceněním BAFTA, to nevzdává, i přes fakt, že třetí díl jeho akčního RPG Fable zrovna nezářil (recenze).
Z traileru kontext hry nepoznáte, hájí svá hodnocení PEGI
Zajímavou situaci kolem veskrze nepříliš zajímavé hry We Dare zažil Dirk Bosmans z PEGI. Hra,...
Doug Church, jeden z otců Thiefa pracuje pro Valve
Americký herní designér Doug Church má za sebou účast (často ve vedoucí roli) na hrách jako Ultima Underworld, System Shock, Thief: The Dark Project nebo Deus Ex: Invisible War.
Soud Activisionu s EA a ex-Infinity Ward pokračuje
O sáhodlouhém procesu mezi Activisonem, ex-Infinity Ward duem Jason West a Vince Zampella a EA...
EA Sports jde ekocestou – ruší papírové manuály
Pokud jste milovali papírové manuály, jistě jste nesli velmi nelibě rozhodnutí Ubisoftu jít cestou úspor financí i lesů a vyřadit je z finálního balení hry.
Blizzard doufá v úspěch Star Wars: The Old Republic
Pokud byste od Blizzardu čekali drobná rýpnutí směrem k chystané a velmi ambiciozní MMORPG Star Wars: The Old Republic, byli byste hodně na omylu. Sice jde možná jen o slušnost, ale Frank Pearce z Blizzardu v jednom z rozhovorů prohlásil: „Tahle hra představuje možnost, jak by se mohl trh s MMO rozrůst, pokud tedy bude udělána správně. Tím by byla významná pro celý herní průmysl, ne jenom EA“.
Australská vláda opět tlačí na zavedení ratingu 18+
Australská vláda má ve svých řadách zjevně velmi moudré muže, v tomto případě ministra...
„Nechceme spolupracovat s vývojáři z garáže“, zní z Nintenda
Není dobré se obracet proti malým vývojářským studiím jednomužného (ženského) charakteru.
Molyneux: „Fable III byla moje chyba, čtyřka vás dostane“
Peter Molyneux, povzbuzený oceněním BAFTA, to nevzdává, i přes fakt, že třetí díl jeho akčního RPG Fable zrovna nezářil (recenze).
Z traileru kontext hry nepoznáte, hájí svá hodnocení PEGI
Zajímavou situaci kolem veskrze nepříliš zajímavé hry We Dare zažil Dirk Bosmans z PEGI. Hra,...
Doug Church, jeden z otců Thiefa pracuje pro Valve
Americký herní designér Doug Church má za sebou účast (často ve vedoucí roli) na hrách jako Ultima Underworld, System Shock, Thief: The Dark Project nebo Deus Ex: Invisible War.
Soud Activisionu s EA a ex-Infinity Ward pokračuje
O sáhodlouhém procesu mezi Activisonem, ex-Infinity Ward duem Jason West a Vince Zampella a EA...