Články s tagem: budovatelská
Úspěšná strategie Cities: Skylines by bez průšvihů kolem SimCity nikdy nevznikla
Nakonec ještě EA a Maxisu poděkujeme, že minimálně start svého SimCity pokazily. Tvůrci budovatelské strategie Cities: Skylines se totiž při vývoji odpíchli od prvků, které lidem na SimCity vadili, a navíc na tom postavit propagaci hry. A výsledek jejich snahy hovoří jasně. Hru chválí kritici i hráči, ale hlavně se na poměry her od Paradoxu prodává přímo pohádkově. A nebýt průšvihu kolem hry od Maxisu, asi bychom se Cities: Skylines v současné podobě vůbec nedočkali.
Cities: Skylines slaví úspěch, Paradox chce s piráty bojovat množstvím obsahu zdarma
Na poli budovatelských městských strategií sice nepanuje sucho, ale ani se SimCity ani s Cities XXL se nedá mluvit o tom, že by hráči dostali přesně to, po čem toužili. S Cities: Skylines, malým, ale ambiciozním projektem z dílny Colossal Order a vydavatelské stáje Paradoxu se to má jinak. Hra je úspěšná u kritiků, hráčů, což se promítlo i v prodejích a tím pádem také u pirátů. Nicméně Paradox chce s piráty bojovat spíše „mírovou“ cestou, než sankcemi.
Vesmírné velitele čeká v Halcyon 6 ambiciózní mix herních žánrů s nádechem sci-fi
Z komunitní služby Square Enix Collective, která několikakolovým procesem vybírá hry, co se pak objeví na Kickstarteru, často padají zajímavé projekty. Možná je to tím že si Square pod svá křídla nepustí jen tak někoho a všechny zájemce důkladně lustrují nejen oni, ale i hráči. Kvalita výstupu je pak logicky vyšší. Platí to i o sci-fi strategii Halcyon 6: Starbase Commander, která přes Square Enix Collective úspěšně prošla, a nyní pokouší své štěstí na Kickstarteru. A úspěšně, cílovou částku totiž vybrala za necelé dva dny.
Cities XXL - recenze budovatelské strategie
Hry, ve kterých si můžete vesele postavit pořádně obrovskou, prosperující metropoli, byste spočítali na prstech obou rukou. Většina z nich je navíc v dnešní době herním ekvivalentem obstarožního prstenu po prababičce – můžete je mít rádi, můžete je i používat, ale už by to zkrátka chtělo modernější kabátek. Cities XXL je jedním z titulů nabízejících východisko z této ošemetné situace. Pootevírá nám dveře k záchraně, přidržuje je otevřené a za nimi zní nebeská hudba. Avšak celé je to jenom vychytralá, ďábelská past.
Rollercoaster Tycoon World vám svými HW nároky počítač nezničí
Nesmrtelné Atari se v srpnu loňského roku zase postavilo tak trochu na nohy a oznámilo nový Rollercoaster Tycoon. Ten má na svědomí studio Area 52 Games a jeho celý název zní Rollercoaster Tycoon World. Jak si možná ale pamatujete ze srpna, neřítí se na nás nic revolučního ani zásadně nového. Prostě jen stará dobrá hratelnost předělaná do 3D kabátku, který jí snad nebude podrážet nohy. Vývojáři teď přišli jak s prvním trailerem přímo ze hry, tak s oficiálními hardwarovými nároky.
Cities: Skyline se chlubí reálnou simulací vody v rámci měst
Čert ví, kdy se dočkáme dalšího Sim City. Vzhledem k čerstvému zrušení hlavního studia Maxis to asi bude nějakou dobu trvat. Naštěstí tu máme i jiné městské budovatelské strategie a jednou z nich je i nadcházející Cities: Skylines. Ta už od začátku působí jako reakce na stížnosti hráčů na Sim City a tak se nebojí třeba ani obřích měst. Tvůrci si teď při nás připravili už poslední vývojářský deníček, který se zabývá simulací systémů běžících pod kapotou.
El Presidnete musí být v novém DLC do Tropico 5 ekologičtější
Ještě pár měsíců a bude to rok, co v květnu 2014 vyšlo Tropico 5. Časem asi vyjde Tropico 6, ale ještě předtím si vývojáři ze studia Haemimont Games odskočí zrubat pár démonů ve stylu Diabla v nedávno oznámeném akčním RPGčku Victor Vran. Ze všeho nejdřív tu ale máme nové DLC pro Tropico 5, které do hry přináší svěží vlnu ekologického smýšlení.
Lethis vypadá jako klasická budovatelská strategie okořeněná steampunkem
Na žánru ryze budovatelských strategií stylu Caesar asi není moc co vymýšlet. Alespoň to si řekli tvůrci z malého studia Triskell Interactive a rozhodli se vytvořit strategii kolem budování města na zelené louce, ovšem s jedním ozvláštněním – vše je zabalené do steampunkového kabátku. Hratelnost vypadá jako vaše stará známá, kterou jste deset let neviděli a nijak se za tu dobu nezměnila. Čtvercová síť, na které plánujete výstavbu, stany, které se postupně vylepšují až na domy, zajistit zdroj vody a tak dále.
Úspěšná strategie Cities: Skylines by bez průšvihů kolem SimCity nikdy nevznikla
Nakonec ještě EA a Maxisu poděkujeme, že minimálně start svého SimCity pokazily. Tvůrci budovatelské strategie Cities: Skylines se totiž při vývoji odpíchli od prvků, které lidem na SimCity vadili, a navíc na tom postavit propagaci hry. A výsledek jejich snahy hovoří jasně. Hru chválí kritici i hráči, ale hlavně se na poměry her od Paradoxu prodává přímo pohádkově. A nebýt průšvihu kolem hry od Maxisu, asi bychom se Cities: Skylines v současné podobě vůbec nedočkali.
Cities: Skylines slaví úspěch, Paradox chce s piráty bojovat množstvím obsahu zdarma
Na poli budovatelských městských strategií sice nepanuje sucho, ale ani se SimCity ani s Cities XXL se nedá mluvit o tom, že by hráči dostali přesně to, po čem toužili. S Cities: Skylines, malým, ale ambiciozním projektem z dílny Colossal Order a vydavatelské stáje Paradoxu se to má jinak. Hra je úspěšná u kritiků, hráčů, což se promítlo i v prodejích a tím pádem také u pirátů. Nicméně Paradox chce s piráty bojovat spíše „mírovou“ cestou, než sankcemi.
Vesmírné velitele čeká v Halcyon 6 ambiciózní mix herních žánrů s nádechem sci-fi
Z komunitní služby Square Enix Collective, která několikakolovým procesem vybírá hry, co se pak objeví na Kickstarteru, často padají zajímavé projekty. Možná je to tím že si Square pod svá křídla nepustí jen tak někoho a všechny zájemce důkladně lustrují nejen oni, ale i hráči. Kvalita výstupu je pak logicky vyšší. Platí to i o sci-fi strategii Halcyon 6: Starbase Commander, která přes Square Enix Collective úspěšně prošla, a nyní pokouší své štěstí na Kickstarteru. A úspěšně, cílovou částku totiž vybrala za necelé dva dny.
Cities XXL - recenze budovatelské strategie
Hry, ve kterých si můžete vesele postavit pořádně obrovskou, prosperující metropoli, byste spočítali na prstech obou rukou. Většina z nich je navíc v dnešní době herním ekvivalentem obstarožního prstenu po prababičce – můžete je mít rádi, můžete je i používat, ale už by to zkrátka chtělo modernější kabátek. Cities XXL je jedním z titulů nabízejících východisko z této ošemetné situace. Pootevírá nám dveře k záchraně, přidržuje je otevřené a za nimi zní nebeská hudba. Avšak celé je to jenom vychytralá, ďábelská past.
Rollercoaster Tycoon World vám svými HW nároky počítač nezničí
Nesmrtelné Atari se v srpnu loňského roku zase postavilo tak trochu na nohy a oznámilo nový Rollercoaster Tycoon. Ten má na svědomí studio Area 52 Games a jeho celý název zní Rollercoaster Tycoon World. Jak si možná ale pamatujete ze srpna, neřítí se na nás nic revolučního ani zásadně nového. Prostě jen stará dobrá hratelnost předělaná do 3D kabátku, který jí snad nebude podrážet nohy. Vývojáři teď přišli jak s prvním trailerem přímo ze hry, tak s oficiálními hardwarovými nároky.
Cities: Skyline se chlubí reálnou simulací vody v rámci měst
Čert ví, kdy se dočkáme dalšího Sim City. Vzhledem k čerstvému zrušení hlavního studia Maxis to asi bude nějakou dobu trvat. Naštěstí tu máme i jiné městské budovatelské strategie a jednou z nich je i nadcházející Cities: Skylines. Ta už od začátku působí jako reakce na stížnosti hráčů na Sim City a tak se nebojí třeba ani obřích měst. Tvůrci si teď při nás připravili už poslední vývojářský deníček, který se zabývá simulací systémů běžících pod kapotou.
El Presidnete musí být v novém DLC do Tropico 5 ekologičtější
Ještě pár měsíců a bude to rok, co v květnu 2014 vyšlo Tropico 5. Časem asi vyjde Tropico 6, ale ještě předtím si vývojáři ze studia Haemimont Games odskočí zrubat pár démonů ve stylu Diabla v nedávno oznámeném akčním RPGčku Victor Vran. Ze všeho nejdřív tu ale máme nové DLC pro Tropico 5, které do hry přináší svěží vlnu ekologického smýšlení.
Lethis vypadá jako klasická budovatelská strategie okořeněná steampunkem
Na žánru ryze budovatelských strategií stylu Caesar asi není moc co vymýšlet. Alespoň to si řekli tvůrci z malého studia Triskell Interactive a rozhodli se vytvořit strategii kolem budování města na zelené louce, ovšem s jedním ozvláštněním – vše je zabalené do steampunkového kabátku. Hratelnost vypadá jako vaše stará známá, kterou jste deset let neviděli a nijak se za tu dobu nezměnila. Čtvercová síť, na které plánujete výstavbu, stany, které se postupně vylepšují až na domy, zajistit zdroj vody a tak dále.