Články s tagem: budovatelská
Po šesti letech vyšli čeští Medieval Engineers, fanoušci ale nejásají
Kdysi jsem býval velkým fanouškem Space Engineers. Svého času šlo o přelomový vesmírný sandboxový survival, a když studio Keen Software House oznámilo jeho středověkou verzi Medieval Engineers, byl jsem mezi prvními kupujícími. Model destrukce byl jednoduše fascinující, i když měl na počátku vývoje své mouchy. Ale ze hry se nikdy nestal hit jako ze Space Engineers a tvůrci projekt v podstatě opustili. Jeho právě vydaná plná verze chválu nesbírá.
Anno 1800 slaví první narozeniny víkendem zdarma a další sezónou obsahu
Další rok podpory pro Anno 1800? Ano, je tomu tak. Nejnovější přídavek v populární sérii o budování vlastního městečka od svého loňského vydání prodal přes milion kopií, což Ubisoftu stačí na to, aby se mu obsahově věnoval i v letošním roce. S druhou sezónou se budete moct vrhnout na stavbu vlastního paláce, industrializaci farmaření a taky na výbojné expanze do Afriky.
Strategie Endzone je plná detailů. Řešíte humiditu půdy, hubení druhů i filtraci vody
Vypadá to, že se v jednu chvíli budou o hráčskou pozornost přetahovat dvě podobné hry – Surviving the Aftermath a Endzone: A World Apart. Obě patří do kategorie budovatelských strategií, v obou se snažíte vybudovat novou společnost po zániku světa. První jmenovaná je už pár měsíců v předběžném přístupu v Epic Games Storu, druhá se na své vypuštění do světa teprve chystá. Ale už teď umí zaujmout.
Po mnoha a mnoha letech ve vývoji vyšla kreativní hra Besiege
V době, kdy na trh prorazil téměř všemocný nástroj na tvorbu her zvaný Dreams, vychází kreativní hra, která na začátku svého veřejného vývoje neměla obdoby. Besiege byla jednou z prvních her s velkou svobodou v budování vlastních strojů z jednotlivých součástek. Sami jste v ní tvořili pozemní i vzdušná vozidla, programovali jim různé funkce, a to vše s cílem dobýt dané místo v jednom z mnoha scénářů. Předběžný přístup teď skončil a plná hra stojí jen pár korun.
The Wild Age – recenze české strategie
Nebudeme si nic nalhávat: strategické hry delší dobu ustupují ze svých pozic a dny největší slávy už mají za sebou. Herní svět inklinuje spíše k instantnímu zážitku, a tak se složité a obtížně uchopitelné strategie staly výsadou užší skupiny lidí, které něco takového pořád ještě přijde atraktivní. The Wild Age jde ale trochu jinou cestou. I když se stále jedná o strategii jako víno, je pravým opakem toho, co si představuju pod slovem „složitá“. Tedy na první pohled. Po nějakém čase jsem zjistil, že pod jednoduchou slupkou se skrývá směsice prvků, které dokážou kvalitně potrápit mozkové závity.
Deskovka Cities: Skylines: Společně vybudujeme zářné město, pokud nezkrachujeme...
Studio Paradox Interactive před nějakou dobou oznámilo, že se po hlavě vrhá do deskovek. Samo žádnou nevyvíjí, ale rozdalo čtyři licence různým společnostem. Už dříve jsme si představili výbornou adaptaci Crusader Kings, na cestě je úspěšně zafinancovaná Europa Universalis, Kickstarter Hearts of Iron se teprve chystá. Ale existuje ještě jedna hra, která nedávno vyšla, a tou je stolní adaptace výborné budovatelské strategie Cities: Skylines.
Vychází česká variace na Kingdom. The Wild Age opouští early access
České tower defense strategii se zaměřením na mikromanagement jsme se zevrubně věnovali zhruba před rokem. V The Wild Age si přes den v klidu a pohodě budujete osadu na čerstvě osídleném ostrově, abyste ji v noci bránili před nájezdy goblinů. Tuhle rutinu včera krátce přerušil update 1.0, který přichází s minimálními změnami po stránce hratelnosti, ale hlavně s odchodem z režimu předběžného přístupu.
V Dieselpunk Wars si postavíte tank, loď, vzducholoď či ponorku a vyrazíte do akce
Crossout, Robocraft, Scrap Mechanic, Terra Tech, Space Engineers, Trailmakers… Všechny tyto hry spojuje jeden mechanismus – možnost postavit vlastní vozidlo z kostek, trojúhelníků a dalších, klidně i specifičtějších tvarů. Na stejném principu je založená i hra Dieselpunk Wars, prvotina mladého polského studia Image Power, která vsází na singleplayer.
Po šesti letech vyšli čeští Medieval Engineers, fanoušci ale nejásají
Kdysi jsem býval velkým fanouškem Space Engineers. Svého času šlo o přelomový vesmírný sandboxový survival, a když studio Keen Software House oznámilo jeho středověkou verzi Medieval Engineers, byl jsem mezi prvními kupujícími. Model destrukce byl jednoduše fascinující, i když měl na počátku vývoje své mouchy. Ale ze hry se nikdy nestal hit jako ze Space Engineers a tvůrci projekt v podstatě opustili. Jeho právě vydaná plná verze chválu nesbírá.
Anno 1800 slaví první narozeniny víkendem zdarma a další sezónou obsahu
Další rok podpory pro Anno 1800? Ano, je tomu tak. Nejnovější přídavek v populární sérii o budování vlastního městečka od svého loňského vydání prodal přes milion kopií, což Ubisoftu stačí na to, aby se mu obsahově věnoval i v letošním roce. S druhou sezónou se budete moct vrhnout na stavbu vlastního paláce, industrializaci farmaření a taky na výbojné expanze do Afriky.
Strategie Endzone je plná detailů. Řešíte humiditu půdy, hubení druhů i filtraci vody
Vypadá to, že se v jednu chvíli budou o hráčskou pozornost přetahovat dvě podobné hry – Surviving the Aftermath a Endzone: A World Apart. Obě patří do kategorie budovatelských strategií, v obou se snažíte vybudovat novou společnost po zániku světa. První jmenovaná je už pár měsíců v předběžném přístupu v Epic Games Storu, druhá se na své vypuštění do světa teprve chystá. Ale už teď umí zaujmout.
Po mnoha a mnoha letech ve vývoji vyšla kreativní hra Besiege
V době, kdy na trh prorazil téměř všemocný nástroj na tvorbu her zvaný Dreams, vychází kreativní hra, která na začátku svého veřejného vývoje neměla obdoby. Besiege byla jednou z prvních her s velkou svobodou v budování vlastních strojů z jednotlivých součástek. Sami jste v ní tvořili pozemní i vzdušná vozidla, programovali jim různé funkce, a to vše s cílem dobýt dané místo v jednom z mnoha scénářů. Předběžný přístup teď skončil a plná hra stojí jen pár korun.
The Wild Age – recenze české strategie
Nebudeme si nic nalhávat: strategické hry delší dobu ustupují ze svých pozic a dny největší slávy už mají za sebou. Herní svět inklinuje spíše k instantnímu zážitku, a tak se složité a obtížně uchopitelné strategie staly výsadou užší skupiny lidí, které něco takového pořád ještě přijde atraktivní. The Wild Age jde ale trochu jinou cestou. I když se stále jedná o strategii jako víno, je pravým opakem toho, co si představuju pod slovem „složitá“. Tedy na první pohled. Po nějakém čase jsem zjistil, že pod jednoduchou slupkou se skrývá směsice prvků, které dokážou kvalitně potrápit mozkové závity.
Deskovka Cities: Skylines: Společně vybudujeme zářné město, pokud nezkrachujeme...
Studio Paradox Interactive před nějakou dobou oznámilo, že se po hlavě vrhá do deskovek. Samo žádnou nevyvíjí, ale rozdalo čtyři licence různým společnostem. Už dříve jsme si představili výbornou adaptaci Crusader Kings, na cestě je úspěšně zafinancovaná Europa Universalis, Kickstarter Hearts of Iron se teprve chystá. Ale existuje ještě jedna hra, která nedávno vyšla, a tou je stolní adaptace výborné budovatelské strategie Cities: Skylines.
Vychází česká variace na Kingdom. The Wild Age opouští early access
České tower defense strategii se zaměřením na mikromanagement jsme se zevrubně věnovali zhruba před rokem. V The Wild Age si přes den v klidu a pohodě budujete osadu na čerstvě osídleném ostrově, abyste ji v noci bránili před nájezdy goblinů. Tuhle rutinu včera krátce přerušil update 1.0, který přichází s minimálními změnami po stránce hratelnosti, ale hlavně s odchodem z režimu předběžného přístupu.
V Dieselpunk Wars si postavíte tank, loď, vzducholoď či ponorku a vyrazíte do akce
Crossout, Robocraft, Scrap Mechanic, Terra Tech, Space Engineers, Trailmakers… Všechny tyto hry spojuje jeden mechanismus – možnost postavit vlastní vozidlo z kostek, trojúhelníků a dalších, klidně i specifičtějších tvarů. Na stejném principu je založená i hra Dieselpunk Wars, prvotina mladého polského studia Image Power, která vsází na singleplayer.