Články s tagem: brutální

K hraní bety Carmageddon: Reincarnation vás láká i přejetá jeptiška

Už první Carmageddon vzbudil nemalou vlnu odporu ze strany veřejnosti bezostyšným přejížděním chodců, aniž by někdo bral v potaz, že ti motající se chodci vám mohli Drze zablokovat řízení svou šlachou namotanou na kolo. Jsem celkem zvědavý, zda se v dnešní době, která je ohledně her ještě háklivější, projde bez povšimnutí to samé v Carmageddon: Reincarnation. Že si v tomto ohledu chystaná hra nebere žádné servítky, dokazuje i nový trailer, který se vás snaží nalákat na otevřenou betu, v jejímž rámci je už k dispozici celá hra včetně multiplayeru.

Suda51 dělá brutální řezničinu Let it Die exkluzivně pro PS4

Včera o tom mluvil Dan Vávra a Polygon z toho udělal speciální sestřih. Na letošní E3 se to brutálními hrami jenom hemží. A mezi ty nejbrutálnější, alespoň podle krátkého traileru, můžeme zařadit i nejnovější dílo od známého tvůrce jménem Goichi Suda, přezdívaného často Suda51. Jeho novinka se jmenuje Let it Die a vyjde exkluzivně na PlayStation 4 v průběhu příštího roku.

Stealth, plánování a popravy: vše v jednom na videu ze Sniper Elite 3

"Členové Afrikakorps jsou vskutku úctyhodní nepřátelé," praví nové video ze Sniper Elite 3, zatímco na obrazovce koukáme na vraždění ubohých a nic netušících vojáků průstřely očí i páteří. Ale na brutální záběry jsme si od Sniper Elite 3 jistě už zvykli. Vývojáři to tuší a nové video tak především vyjmenovává staré známé skutečnosti v pouštním obalu. 

Carmageddon: Reincarnation ukazuje své pérování

Carmageddon je klasikou z dob, kdy brutalitu adoroval prakticky každý hráč, včetně těch nejmenších. Kdo z nás si na něm neujížděl v raném věku, což? V současné vlně remaků, rebootů a reimaginací proto potěší přítomnost dalšího dílu téhle mazlavé automobilové série. Díl s podtitulem Reicarnation se nyní, krátce před vydáním, připomíná kratičkých vývojářským videem.

Nové DLC udělá z bitev v Total War: Rome II krvavou řeku

Strategie Total War: Rome II si sice navzdory výborným recenzím užívá mírně kontroverzních ohlasů (alespoň v mém okolí), studio Creative Assembly jim však čelí útokem zboku, totiž vydáním DLC Blood & Gore, ze kterého najdete v článku videoukázku. DLC slibuje dodat herním bitvám atmosféru krvavé lázně a upravit hru na „brutální boje plné useknutých hlav a končetin, vyhřezlých vnitřností a probodnutých těl".

Nové video z Payday 2 ukazuje loupež v bance v praxi

Akcent na bezbřehé virtuální násilí jsme tu nějaký ten pátek neměli a změnit to chce týmovka Payday 2 pro PC, PS3 a Xbox 360 od Overkill Software. Hra vychází na až 15. srpna, ale již nyní však skrze předobjednávku nadšeným lupičům slibuje exkluzivní obsah, a jako důkaz místo slibů dodává i nový trailer... ač je poněkud vzdálen zažité představě o sofistikovaných loupežích, při nichž je vraždění až posledním řešením (ostatně, hra sama má loupeže s minimem násilí umožnit, leč se to tvůrci asi bojí říci nahlas).

Pokračování Hotline Miami zakrvácí devadesátky a skončí

Hotline Miami přišla v říjnu minulého roku jako blesk s čistého nebe a zamávala nejedním hráčem. Ostatně v textové recenzi od Marka dostala hra desítku a chválou nešetřil ani Lukáš ve videorecenzi. Parádní soundtrack, specifický vizuál a nekompromisně brutální hratelnost tvořily dohromady mix, který se jen tak nevidí. Tvůrci ze studia Dennaton už pokračování několikrát v minulosti naznačili, ale teď nám na konferenci GDC řekli přeci jen trochu víc. Po rozverných osmdesátkách by se měla dvojka přesunout do raných devadesátek.

99 Levels to Hell - recenze

Zbraně, bonusy, magie, vtipné pastičky a monstra. Spousta monster. Tak tohle mě čeká v 99 Levels to Hell na doslovné cestě do pekla. Promnu knír, narazím si do čela středostavovský cylindr a nasucho polknu. Vím, že devětadevadesát pokusů šíleného architekta smrti se na jeden pokus přežít nedá.