Články s tagem: blizzard

Heroes of the Storm představuje Johannu, dramatickou rytířku z Diabla III

Mile úsměvný trailer, který ukazuje, že se Heroes of the Storm nebere tak vážně představuje už dříve představenou rytířku Johannu. Tedy, ona je to ženská verze Crusadera z Diabla III, ale snad jí nebudeme říkat křižačka. Každopádně trailer Johannu představuje jako lehce teatrální bojovnici, která dramaticky deklamuje fráze o vlastní smrti, své kruciátě a hledání následovníka, zatímco ostatní hrdinové na ni tiše zírají, co je to za cvoka. Milé.

Overwatch představuje kovboje McCreeho a samuraje s lukem Hanza

Po představení robotického mnicha a medičky se můžeme podívat na další z řady postav multiplayerové FPS Overwatch. Do hledáčkuaktuálně padl kovboj McCree, kterého jsme již dříve měli možnost spatřit v kratičkém traileru. Aktuální video nám však zprostředkovává víc jak 13 minut záběrů z toho, co McCree se svým koltem a speciálními schopnostmi na komiksem říznutém bojišti Overwatch svede. Jak byste čekali, je to hlavně o koltech a westernových odkazech.

Blizzard chystá do Heroes of the Storm lepší nástroje pro boj s nevychovanými hráči

Pokud jste hráli v posledních letech na internetu téměř libovolnou multiplayerovou hru, setkali jste se s nimi. Jsou to hráči, většinou mladšího věku, neznající hranice, nemající slušné vychování. Stačí se nechovat podle jejich představ a okamžitě schytáte takovou spršku nadávek, osobních urážek a sprosťáren, že vás to znechutí. A znechucuje to dlouhodobě i vývojáře, protože to normálním hráčům kazí požitek z jejich hry. V žánru MOBA her je tento problém snad nejaktuálnější ze všech online her a je si toho vědom i Blizzard, který do své Heroes of the Storm plánuje zavést několik opatření jak podobná individua utišit.

World of Warcraft nabídne nový předmět směnitelný za zlaťáky i herní čas

Blizzard oznámil, že v brzké době půjde jejich World of Warcraft hrát za pomocí ještě menšího množství financí, a přitom mít neustále předplacený herní čas. Jak? Jednoduše - brzy bude možné kupovat si herní čas zlaťáky ze hry. Za ty si budou moci hráči již brzy zakoupit speciální předmět, WoW Token, sloužící jako platidlo herního času. Blizzard chce jeho zavedením zároveň bojovat s řadou stránek nabízejících, mnohdy nelegální cestou získané, herní zlato.

GamesPlay: Aleš hraje datadisk Hearthstone Goblins vs Gnomes

Nakonec se nepotvrdily obavy, že nové kartičky a větší tlak na prvek náhody v datadisku Goblins vs Gnomes, rozbijí herní systém karetní hry Hearthstone. Názorně vám to během následujícího videa předvede Aleš, který v rámci redakce patří mezi nejpravidelnější hráče Hearthstone. 

Retro GamesPlay: zahrajte si s námi klasickou real-time strategii Warcraft II

Po včerejším let's playi Heroes of the Storm s Adamem pokračuje naše minisérie videí "dny s Blizzardem" hraním dvacet let staré strategické klasiky Warcraft II: Tides of Darkness. Obecně panuje názor, že právě vydání této hry a následně prvního Diabla nakoplo Blizzard ke vší té slávě, popularitě a obrovskému úspěchu v současnosti, a při pohledu na záběry se tomu jeden vůbec nediví. Tehdy nádherná SVGA grafika je nádherná i dnes, na RTS nezvykle chytlavý příběh má sílu stále člověka chytit a nepustit, a snad není třeba dodávat, že se druhý Warcraft pořád skvěle hraje. Však uvidíte sami v následujícím videu.

Kdo vyhrál kódy do uzavřené bety Heroes of the Storm

A je rozdáno. Všech 70 kódů do bety blizzardí MOBA hry Heroes of the Storm jsme rozeslali výhercům, kteří museli nejdříve správně odpovědět na tři otázky. Seznam šťastlivců najdete společně se správnými odpověďmi v článku.

Hodinový dokument přináší zajímavé informace ze zákulisí vývoje World of Warcraft

Až se bude celý herní svět po problematickém startu další onlineovky nebo multiplayer hry divit, proč servery prvních pár dní či týdnů nestíhají nebo vůbec nefungují, může si vzpomenout na zcela upřímné konstatování šéfa IT Blizzardu, že pro podporu World of Warcraft po startu se původně počítalo s týmem 12-20 lidí. Sám vzápětí ironicky dodává, že šlo o „poněkud“ nepřesný odhad, protože hned po spuštění hry bylo jasné, že bude potřeba několik desítek a stovek lidí, aby se o hru starali. Jde však o hezký a názorný důkaz toho, jak se v herní branži může lišit očekávání od reality, a nejde o jediný, který hodinový dokument World of Warcraft: Looking for Group. Podívejte se sami, ale nejdříve se ujistěte, že tu hodinku volna opravdu máte. Po pomalém rozjezdu se totiž do dokumentu zakoukáte, protože je zajímavý zejména díky pohledu do zákulisí vývoje jedné z nejvýznamnějších onlineovek všech dob.