Články s tagem: Battlefield

Visceral Games připomínají, že Battlefield Hardline nabídne i příběhovou kampaň

Pokud byste čekali, že upoutávka na Battlefield Hardline bude klidná a vyhne se bombastickému střihu, čekali byste marně. Už 19. března vyjde na PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 a PlayStation 4 policejní off-spin jinak ryze válečné série, který se v singlu i multiplayeru zaměří na honičky mezi lupiči a policií. Multiplayer už jste si mohli vyzkoušet v nedávné betě, takže víte, co čekat, zatímco pod pokličkou držená singleplayer kampaň nabídne napínavé vyprávění ve stylu aktuálních seriálových pecek, což dokládá i následující trailer.

Battlefield Hardline zdůrazňuje, že kampaň bude o postavách a příběhu

Opakoval jsem to několikrát a zopakuji to znovu. Důvod, proč se zajímat o Battlefield Hardline nejsou ani tak změny v rámci multiplayeru, ale kampaň. Což je věc, o kterou jste se většinou u her téhle série nezajímali, jenže tehdy na nich nepracovalo studio Visceral, které si zjevně bere za cíl udělat ke hře kampaň, která nebude jen přívěskem k multiplayeru. Nu a vzhledem k tomu, co ukazuje i nový vývojářský deníček jim to i věřím.

Visceral: PC verze Battlefield: Hardline bude stabilní a nepůjde o port z konzolí

Battlefield: Hardline vychází za nějaké tři týdny a po problematickém startu čtvrtého dílu se celkem logicky hrái na PC obávají, jak bude hra vypadat po vydání po technické stránce. Vývojáři jsou si vědomí toho, že jejich hra bude z technického hlediska pod drobnohledem. Hráče proto chtějí ujistit už předem, že nový Battlefield bude na PC přímo excelovat. Bude stabilní, bude využívat silného hardwaru a hlavně, že nepůjde jen o skvělou Battlefield hru, ale o skvělou PC hru.

Připomínky hráčů pomohly vývojářům Battlefield Hardline změnit na hře minimálně 15 věcí

Jednu betu Battlefield Hardline máme za sebou už z minulého roku a teď probíhá až do 8. února další, ostatně o svých zážitcích z ní nedávno referoval Aleš a brzy ho doplní ještě Dan. Vývojáři ze studia Visceral Games navíc po konci loňské bety neseděli se založenými rukama a pracovali jako diví, aby mohli ve hře udělat menší i větší změny právě na základě vašich připomínek a názorů. Patnáct z nich pak sesumírovali do blog postu na webu EA, aby dokázali, že na vašich názorech a připomínkách opravdu záleží, protože se na základě nich změnily ve hře důležité věci, stejně jak drobnosti.

Hráli jsme Battlefield Hardline a rozhodně nejde jen o přeskinovanou čtyřku

Sedíme s přibližně další dvacítkou novinářů z celé Evropy v britské centrále Electronic Arts a přemýšlím, co nám Visceral Games ukáží, aby vyvrátili můj dojem, že Battlefield Hardline se na poli multiplayeru bude muset hodně ohánět, aby se odlišil od čtyřky. O kampaň, kterou jsme si bohužel tentokrát nezahráli, strach nemám, ale multiplayer doposud příliš připomínal zážitek, se kterým přišel Battlefield 3 a navázal na něj Battlefield 4. Nicméně, o pět hodin a několik kol v trojici módů na trojici map si říkám „Ale jo, to by mohlo fungovat.“

Další open beta Battlefield Hardline nabídne dva módy, dvě mapy a žádný level cap

Visceral Games prostřednictvím producenta Steva Papoutsise v oficiálním blogu odhalili detaily chystaného otevřeného betatestu multiplayeru Battlefield Hardline. Termín spuštění betatestu si zatím tvůrci nechali pro sebe, ale betu si stoprocentně vyzkouší majitelé všech platforem, na kterých má hra v březnu vyjít (PC, PS3, PS3, Xbox One a X360). Na účastníky beta čeká dvojice módů, dvě mapy a žádný level cap!

Na záběrech z policejní střílečky Battlefield Hardline opět bouchají helikoptéry

Milí Visceral Games. Když už v Battlefield Hardline slibujete policejní příběh jako v seriálech, chtělo by to méně explodujících helikoptér. Padající jeřáby a bouchající vrtulníky totiž nejsou pro policejní drama potřeba, pokud tedy hlavní policajt není John McClane, ale to už jsme zase v jiném žánru. Nicméně, podívejte se sami na záběrech videa, jak Visceral Games prezentují svou verzi policejní střílečky.

Záběry z Battlefield 4 DLC Final Stand dláždí sérii cestu k futuristické válce

Kéž by se z Battlefield 5 vyklubala moderní verze Battlefield 2142, když už mi nechce DICE splnit sen se zpracováním 1. světové. Poslední Battlefield 4 DLC s podtiulem Final Stand totiž na konto širokého spektra futuristických zbraní a hraček naznačuje směr, kterým by se DICE mohli při vývoji pětky vydat. Ostatně, už před měsícem došel Láďa k podobnému závěru – Final Stand určitě dláždí cestu k BF 2142.