Články s tagem: asymetrický multiplayer

Steep - recenze

Sám vlastně nevím, kdy jsem naposledy sjel nějaký český svah. A mé virtuální já na tom není o mnoho lépe. SSX, Supreme Snowboarding a další podobné tituly už mají nejlepší léta za sebou - Ubisoft tak měl s novinkou Steep volné pole působnosti. Přesto mezi slepé tvůrci vypustili jen jednookého způsobem, jakým babička pouští na Moravě slepice. „Kšáá,“ řekl Guillemot, když pouštěl Steep bez větší marketingové podpory na trh a šel raději řešit důležitější věci. A zatímco se Guillemot musí nervózně rozhlížet kolem sebe, Steep se může bez problémů rozjet plnou rychlostí. Ve své kategorii nemá žádnou konkurenci, a byť je jednooký, vidí nejnovější titul studia Ubisoft Annecy velmi dobře.

Steep - dojmy z hraní

Běhá horské ultramaratony. Svou ženu potkal během paraglidingu. Odmalička lyžuje, ostatně žije v podhůří francouzských Alp. A ulítává na videích z produkce Red Bull. Kdo to je? Igor Manceau. Žádného profi sportovce v něm ale nehledejte. Igor Manceau je herní vývojář. Ne však ledajaký. Právě on před třemi lety přesvědčil vedení Ubisoftu o tom, že udělat hru na motivy extrémních sportů je dobrý nápad i přesto, že dny herní slávy Tony Hawka jsou už dávno za námi, série SSX je pár let u ledu, a že nic jako Steep tu ještě nebylo. Jak tenhle odvážný krok nakonec dopadne? V düsseldorfských kancelářích Ubisoftu jsem hraním Steep strávil tři hodiny a odpověď stále není jasná.

Připravte si virtuální lyže, Ubisoft v listopadu spustí otevřenou betu Steep

Pokud si stále nejste jistí tím, že zasněžená, adrenalinová jízda Steep bude právě pro vás, Ubisoft má řešení. V listopadu spustí otevřenou betu, v jejímž rámci si budete moci osahat základní prvky a především zkusit, zda vám má hra co nabídnout. Ačkoliv se na oficiálních stránkách můžete registrovat, tento betatest by měl být přístupný všem a poslouží i k testu serverů, protože otevřený a sdílený svět je významnou součástí zážitku ve Steep.

Multiplayerový horor White Noise 2 proti sobě postaví čtyři vyšetřovatele a strašlivého lovce

Blížící se Halloween zrovna nesvědčí slabším povahám, které při sebemenším leknutí vypouštějí do ovzduší jemný odér amoniaku. Ne snad, že by je přehnaně děsily všechny ty vydlabané dýně nebo dětičky oblečené jako Elsa z Ledového království, s počítačovými hrami je to ovšem o dost horší. Majitelé PS4 dostanou danajský dar v podobě kolekce her ze série Amnesia, na PC zase útočí lekačka Hide and Shriek. A teď se k téhle hororové party připojuje i asymetricky multiplayerový titul White Noise 2.

Adrenalinová horská jízda ve Steep odstartuje začátkem prosince

Budoucí nejoblíbenější hra Miloše Bohoňka Steep na letošní E3 zaujala jak grafikou, tak faktem, že jde o multiplayerovku, v níž jde prostě a jednoduše o zábavu z adrenalinového sportu a případné překonávání rekordů a tras jiných hráčů. Jde o sympaticky netradiční titul a pokud máte rádi zimní sporty a nebo prostě adrenalinovou jízdu, zapište si do kalendáře 2. prosinec, kdy Ubisoft hru vydá na PC, PS4 a Xbox One.

Raiders of the Broken Planet přinesou střelbu i boj zblízka v asymetrickém multiplayeru

Letošní Gamescom je lákavý už jen z toho důvodu, že spousta doposud tajemných her by na něm měla odhalit další podrobnosti. Konečně se vyjasní podstata některých titulů, ze kterých jste prozatím mohli vidět spíš vypiplané trailery a nějaké to tiskové prohlášení, a záběrů ze hry jenom pár. Jedním z nich je i Raiders of the Broken Planet.

Multiplayerový horor SurvHive se inspiroval Carpenterovou Věcí

Do vyloženě asymetrického multiplayeru se občas někdo pustí i ve sféře velkých her, ale jinak jde typ onlineové hry, která za tradičním kompetitivním či kooperativním multiplayerem zaostává. SurvHive za sebou lavinu klonů spustí jen těžko, ale i tak jde o kousek, který stojí za pozornost. Už jen kvůli přiznané inspiraci Scottovým Vetřelcem, nebo Carpenterovou Věcí. Premisa hratelnosti je založena z velké části právě na druhém jmenovaném filmu. Nikdy nevíte, jestli je váš kamarád skutečně kamarád, nebo jestli se pod lidským zevnějškem neskrývá monstrum.

Dojmy z hraní: Steep chce zalepit díru na trhu se zimními sporty velkým světem bez nahrávání

Loňskou E3 uzavíral Ubisoft výletem do Bolívie z Ghost Recon Wildlands, letos se posunul na vrcholky Alp ve sportovní arkádě Steep, která by chtěla vyjít vstříc všem vyznavačům zimních sportů.