Články s tagem: arkáda
The Crew - recenze PC verze
Užít si tak Ameriku za volantem! Pro mnohé nedostižný sen se nyní přiblížil s hybridní onlineovkou The Crew. V nesmírně ambiciózním titulu přivezl Ubisoft obrovské a zároveň nejdetailnější herní prostředí v historii závodního žánru. Západ slunce je z krajnice staré dobré Route 66 opravdu kouzelný a věřte, že cesta sem může z virtuální Floridy trvat i více než hodinu. Motoristicky snovou hodinu! Bohužel, dokonalá ale The Crew zdaleka není. Za kvalitou motoristické mapy Spojených států prakticky vše ostatní více či méně zaostává.
Tvůrce Katamari Damacy pracuje na ujeté akční hře Wattam
Jméno Keita Takahaši možná neznáte, ale jde o tvůrce her Katamari Damacy a Noby Noby Boy. Dlouho jsme o tomto excentrickém vývojáři neslyšeli, ale nezmizel z povrchu zemského. Připravuje hru s názvem Wattam, kterou je opravdu obtížné popsat. Podívejte se ale na video, třeba hru pochopíte.
Resogun se z PS4 přesouvá na PS3 a PS Vita
Resogun (recenze) následuje příklad jiných her, které vyšly exkluzivně pro jednu z next-gen konzolí, a míří na jiné platformy. Frenetická střílečka totiž za nedlouho vyjde i pro PlayStation 3 a PlayStation Vita. Vývojáři se přitom dušují, že hra by neměla být nijak výrazně osekaná a měli bychom se dočkat prakticky stejné hratelnosti, jakou nabídla původní verze pro PS4.
Xbox 360 verze Forza Horizon 2 je důstojná rozlučka s končící konzolovou generací
S vydáním Forza Horizon 2 na začítku října se moje komunikace s okolním světem ztenčila na nutné minimum. Skvělé arkádové závody z X360 se v pokračování pro Xbox One prezentují obrovskou otevřenou krajinou jižní Francie a severní Itálie ve špičkové grafice – kdo hru alespoň jednou nezastavil, aby si mohl vyfotit dešťovými kapkami pokrytý Ford Mustang, nepochopí. Vedle verze pro Xbox One však Forza Horizon 2 vyšla i pro Xbox 360 a spousta majitelů této konzole si logicky položila otázku: má smysl si kvůli nové Forze pořídit novou konzoli, nebo se hry liší spíš v drobnostech a verze pro „třistašedesátku“ v klidu postačí? Oprášil jsem proto X360, abych mohl na položenou otázku odpovědět.
Never Alone – recenze
Inuitskou vesničku postihla nekončící sněhová bouře a jediný, kdo může vše vrátit do pořádku, je malá eskymácká dívka a její zvířecí kamarád. Ačkoliv zní zápletka Never Alone, logické plošinovky připomínající Limbo, jako generická story z fantasy světa, ve skutečnosti se tato kouzelně atmosférická záležitost odehrává podle mýtů skutečného aljašského národa Iñupiaqů. Vývoj hry ostatně proběhl (částečně) v režii zdejších vývojářů, na popud kmenové rady a svého druhu tak jde o jednu z nejlépe vydařených „dokumentárních“ či vážných her vůbec. Dokonce je tak moc vydařená, že se může směle zařadit právě po bok Limba.
Tvůrci kyberpunkového RPG Dex brzy nabídnou nové questy a lokace
Jak jsem se svěřil v článku před několika dny, zdaleka největším kladem early access verze českého 2D RPG Dex je momentálně dokonalá atmosféra retro kyberpunku. Právě ta snad ještě zhoustne s chystaným prosincovým updatem, který přinese šňůru questů zaměřených na korporace, vysokou společnost a třenice mezi chuďasy a boháči.
Rotující akční peklo nabídne Geometry Wars 3 už na konci listopadu
Geometry Wars 3: Dimensions je prvním titulem, který Activision vydává pod značkou Sierra, jejíž oživení udělalo řadě hráčů radost během letošního Gamescomu. Vývoj hry má na svědomí studio Lucid Games, které založila skupina lidí po krachu Bizarre Creations v roce 2011. Kontinuita značky je tedy zaručena, protože Geometry Wars vznikla právě ve studiích Bizarre Creations. Třetí díl vyjde už 25. listopadu pro PlayStation 4, PlayStation 3 i PC a pouhý den poté se jí dočkají i majitelé Xbox One a Xbox 360. A nové video vám ukáže, co konkrétně můžete od Geometry Wars 3 čekat.
Polární trailer ohlašuje úterní vydání Never Alone
Při pohledu z okna to nevypadá, že by předevčírem bylo Martina, ale případnou touhu po ledu a sněhu můžete naštěstí od úterý 18. listopadu zahnat s překrásnou logickou hopsačkou Never Alone (homepage). Zasazení do mýtů původních obyvatel Aljašky garantuje spoustu zasněžených honiček s ledovými medvědy i mystičtějšími potvorami. Zkrátka je to severské Limbo, ale navíc se zvířátkem!
The Crew - recenze PC verze
Užít si tak Ameriku za volantem! Pro mnohé nedostižný sen se nyní přiblížil s hybridní onlineovkou The Crew. V nesmírně ambiciózním titulu přivezl Ubisoft obrovské a zároveň nejdetailnější herní prostředí v historii závodního žánru. Západ slunce je z krajnice staré dobré Route 66 opravdu kouzelný a věřte, že cesta sem může z virtuální Floridy trvat i více než hodinu. Motoristicky snovou hodinu! Bohužel, dokonalá ale The Crew zdaleka není. Za kvalitou motoristické mapy Spojených států prakticky vše ostatní více či méně zaostává.
Tvůrce Katamari Damacy pracuje na ujeté akční hře Wattam
Jméno Keita Takahaši možná neznáte, ale jde o tvůrce her Katamari Damacy a Noby Noby Boy. Dlouho jsme o tomto excentrickém vývojáři neslyšeli, ale nezmizel z povrchu zemského. Připravuje hru s názvem Wattam, kterou je opravdu obtížné popsat. Podívejte se ale na video, třeba hru pochopíte.
Resogun se z PS4 přesouvá na PS3 a PS Vita
Resogun (recenze) následuje příklad jiných her, které vyšly exkluzivně pro jednu z next-gen konzolí, a míří na jiné platformy. Frenetická střílečka totiž za nedlouho vyjde i pro PlayStation 3 a PlayStation Vita. Vývojáři se přitom dušují, že hra by neměla být nijak výrazně osekaná a měli bychom se dočkat prakticky stejné hratelnosti, jakou nabídla původní verze pro PS4.
Xbox 360 verze Forza Horizon 2 je důstojná rozlučka s končící konzolovou generací
S vydáním Forza Horizon 2 na začítku října se moje komunikace s okolním světem ztenčila na nutné minimum. Skvělé arkádové závody z X360 se v pokračování pro Xbox One prezentují obrovskou otevřenou krajinou jižní Francie a severní Itálie ve špičkové grafice – kdo hru alespoň jednou nezastavil, aby si mohl vyfotit dešťovými kapkami pokrytý Ford Mustang, nepochopí. Vedle verze pro Xbox One však Forza Horizon 2 vyšla i pro Xbox 360 a spousta majitelů této konzole si logicky položila otázku: má smysl si kvůli nové Forze pořídit novou konzoli, nebo se hry liší spíš v drobnostech a verze pro „třistašedesátku“ v klidu postačí? Oprášil jsem proto X360, abych mohl na položenou otázku odpovědět.
Never Alone – recenze
Inuitskou vesničku postihla nekončící sněhová bouře a jediný, kdo může vše vrátit do pořádku, je malá eskymácká dívka a její zvířecí kamarád. Ačkoliv zní zápletka Never Alone, logické plošinovky připomínající Limbo, jako generická story z fantasy světa, ve skutečnosti se tato kouzelně atmosférická záležitost odehrává podle mýtů skutečného aljašského národa Iñupiaqů. Vývoj hry ostatně proběhl (částečně) v režii zdejších vývojářů, na popud kmenové rady a svého druhu tak jde o jednu z nejlépe vydařených „dokumentárních“ či vážných her vůbec. Dokonce je tak moc vydařená, že se může směle zařadit právě po bok Limba.
Tvůrci kyberpunkového RPG Dex brzy nabídnou nové questy a lokace
Jak jsem se svěřil v článku před několika dny, zdaleka největším kladem early access verze českého 2D RPG Dex je momentálně dokonalá atmosféra retro kyberpunku. Právě ta snad ještě zhoustne s chystaným prosincovým updatem, který přinese šňůru questů zaměřených na korporace, vysokou společnost a třenice mezi chuďasy a boháči.
Rotující akční peklo nabídne Geometry Wars 3 už na konci listopadu
Geometry Wars 3: Dimensions je prvním titulem, který Activision vydává pod značkou Sierra, jejíž oživení udělalo řadě hráčů radost během letošního Gamescomu. Vývoj hry má na svědomí studio Lucid Games, které založila skupina lidí po krachu Bizarre Creations v roce 2011. Kontinuita značky je tedy zaručena, protože Geometry Wars vznikla právě ve studiích Bizarre Creations. Třetí díl vyjde už 25. listopadu pro PlayStation 4, PlayStation 3 i PC a pouhý den poté se jí dočkají i majitelé Xbox One a Xbox 360. A nové video vám ukáže, co konkrétně můžete od Geometry Wars 3 čekat.
Polární trailer ohlašuje úterní vydání Never Alone
Při pohledu z okna to nevypadá, že by předevčírem bylo Martina, ale případnou touhu po ledu a sněhu můžete naštěstí od úterý 18. listopadu zahnat s překrásnou logickou hopsačkou Never Alone (homepage). Zasazení do mýtů původních obyvatel Aljašky garantuje spoustu zasněžených honiček s ledovými medvědy i mystičtějšími potvorami. Zkrátka je to severské Limbo, ale navíc se zvířátkem!