Články s tagem: Android
Příběhy vojevůdců Železné Hordy a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
Naše sesterské weby WoWfan.cz a HSfan.cz přivítaly do rodiny další specializovanou fanstránku HeroesFan.cz. Kromě zpráv z MMO World of Warcraft a karetní Hearthstone: Heroes of Warcraft se tedy můžete těšit i na novinky z MOBA Heroes of the Storm, která se nyní nachází ve uzavřené betěi! Takže, jaké události se v těchto hrách za uplnulý týden odehrály, a co se chystá do budoucna?
Jubilejní LEVEL 250 mapuje historii herních časopisů a rozdává kódy do World of Tanks
Slavit dvoje narozeniny dva měsíce po sobě, to se jen tak někomu nepoštěstí. LEVEL je ale výjimkou a po lednových oslavách 20 let existence časopisu nyní vychází kulaté 250. číslo. V tuto chvíli už nový Level najdete na stáncích, v supermarketech, v obchodech JRC/Brloh a v neposlední řadě i v elektronických distribucích a tento článek by vám měl představit to nejzajímavější, co si v novém čísle můžete přečíst.
Wargaming využívá popularity karetních her a spouští betu World of Tanks Generals
S ohledem na současný (ale už řadu měsíců trvající) nárůst popularity karetních her díky Hearthstone se zdá, že si Wargaming.net načasoval ideálně připomínku své karetní záležitosti World of Tanks Generals. Před více než dvě lety představená karetní hra vstupuje do fáze uzavřené bety, do níž se můžete přihlásit. Značí to krom jiného, že beta otevřená není daleko a WoT Generals se na poli s jinými karetními hrami utká na férovku stoprocentně ještě tento rok. Pojďme se ale věnovat uzavřené betě a znovu i hře samotné.
Kam se kutálejí digitální peníze?
Kdybyste se před nějakými deseti lety někoho zeptali, jestli ho také tak štvou DLCčka, asi by na vás nechápavě koukal. Koncept stažitelného obsahu je sice už poměrně letitá záležitost, jejíž původ můžeme vystopovat až do devadesátých let, avšak teprve rozšíření širokopásmového internetu a digitálních distribučních sítí (Steam, Xbox Live, PlayStation Network) propůjčilo vývojářům spolehlivé nástroje k tomu, jak z hráčů tahat peníze ještě dlouho po vydání samotné hry.
Fight Club #214 HD: Filmostroj
Už pár týdnů se ve Fight Clubu neobjevila žádná nová tvář a ve 214. pokračování našeho herního podcastu jsme se to rozhodli napravit. Vedle Pavla, Petra a Martina usedl kolega z filmového webu Moviezone.cz a náruživý hráč Matěj Svoboda alias Mr. Hlad. Asi vás tedy nepřekvapí, že řeč byla hlavně o chystaných filmech podle her. Nevyhnuli jsme se pochopitelně debatě o filmovém Warcraftu, ale zastaveníčko jsme si dali i u očekávaných adaptací Assassin's Creed a Hitman: Agent 47 (k němu vyšel v den natáčení tohoto FC první trailer).
Fanouškovský seriál o Garroshi Hellscreamovi a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
S dalším víkendem je tu i další pravidelné shrnutí novinek z našich partnerských webů WoWfan.cz a HSfan.cz, které se věnují populárním hrám od Blizzardu – MMORPG World of Warcraft a karetní Hearthstone: Heroes of Warcraft. Co zajímavého se v posledních dnech událo ve světě Azerothu potažmo v těchto dvou titulech?
Ubisoft si pochvaluje prodeje loňských her v čele s Far Cry 4 a Assassin's Creed Unity
Francouzskému Ubisoftu se daří. Firma zveřejnila své finanční výsledky za poslední kvartál, a i když vás nechceme nudit čísly, stojí za to se na finanční zprávu podívat. Už jen proto, že Ubisoft v ní dost jasně naznačuje, jaká pokračování se chystají, kdy co vyjde a co se z jejich pohledu povedlo. Zajímavý je pohled na tu asi největší "tradiční" značku, kterou má Yves Guillemot pod palcem: Assassin's Creed. Jak jistě víte, minulý rok to bylo poprvé, co se na trhu objevily dva velké tituly série. Jeden pro starou generaci konzolí (Assassin's Creed Rogue) a druhý pro současnou (Assassin's Creed Unity). Na první pohled se loni templářům a asasínům moc nezadařilo, ale v kontextu jde o slušný výsledek.
Bude mít Molyneuxův Godus někdy skutečného boha?
Než byl Godus spuštěn a uvržen do nekonečné spirály slibů o kvalitě a podobě finálního produktu, tahali Peter Molyneux a jeho kolegové ze studia 22cans herní svět za fusekli prostřednictvím mobilní aplikace Curiosity – what’s inside the cube. V té hráči z kostky s pomocí ťukání prstu i mikrotransakcí vrstvu po vrstvě odkrývali tajemství a snad i nějaký smysl nadcházejícího titulu. Hříčka nakonec skrývala poselství Petera Molyneuxe jednomu šťastlivci (kdo odkryje finální vrstvu), který se na čas stane neomezeným vládcem či bohem ve hře Godus a ještě dostane podíl z prodeje hry. Tím se nakonec stal osmnáctiletý chlapík Bryan Henderson, i když ne tak docela. Stal je totiž trochu nadnesený výraz - Bryan se k panování nad ostatními hráči Godus ještě vůbec nedostal...
Příběhy vojevůdců Železné Hordy a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
Naše sesterské weby WoWfan.cz a HSfan.cz přivítaly do rodiny další specializovanou fanstránku HeroesFan.cz. Kromě zpráv z MMO World of Warcraft a karetní Hearthstone: Heroes of Warcraft se tedy můžete těšit i na novinky z MOBA Heroes of the Storm, která se nyní nachází ve uzavřené betěi! Takže, jaké události se v těchto hrách za uplnulý týden odehrály, a co se chystá do budoucna?
Jubilejní LEVEL 250 mapuje historii herních časopisů a rozdává kódy do World of Tanks
Slavit dvoje narozeniny dva měsíce po sobě, to se jen tak někomu nepoštěstí. LEVEL je ale výjimkou a po lednových oslavách 20 let existence časopisu nyní vychází kulaté 250. číslo. V tuto chvíli už nový Level najdete na stáncích, v supermarketech, v obchodech JRC/Brloh a v neposlední řadě i v elektronických distribucích a tento článek by vám měl představit to nejzajímavější, co si v novém čísle můžete přečíst.
Wargaming využívá popularity karetních her a spouští betu World of Tanks Generals
S ohledem na současný (ale už řadu měsíců trvající) nárůst popularity karetních her díky Hearthstone se zdá, že si Wargaming.net načasoval ideálně připomínku své karetní záležitosti World of Tanks Generals. Před více než dvě lety představená karetní hra vstupuje do fáze uzavřené bety, do níž se můžete přihlásit. Značí to krom jiného, že beta otevřená není daleko a WoT Generals se na poli s jinými karetními hrami utká na férovku stoprocentně ještě tento rok. Pojďme se ale věnovat uzavřené betě a znovu i hře samotné.
Kam se kutálejí digitální peníze?
Kdybyste se před nějakými deseti lety někoho zeptali, jestli ho také tak štvou DLCčka, asi by na vás nechápavě koukal. Koncept stažitelného obsahu je sice už poměrně letitá záležitost, jejíž původ můžeme vystopovat až do devadesátých let, avšak teprve rozšíření širokopásmového internetu a digitálních distribučních sítí (Steam, Xbox Live, PlayStation Network) propůjčilo vývojářům spolehlivé nástroje k tomu, jak z hráčů tahat peníze ještě dlouho po vydání samotné hry.
Fight Club #214 HD: Filmostroj
Už pár týdnů se ve Fight Clubu neobjevila žádná nová tvář a ve 214. pokračování našeho herního podcastu jsme se to rozhodli napravit. Vedle Pavla, Petra a Martina usedl kolega z filmového webu Moviezone.cz a náruživý hráč Matěj Svoboda alias Mr. Hlad. Asi vás tedy nepřekvapí, že řeč byla hlavně o chystaných filmech podle her. Nevyhnuli jsme se pochopitelně debatě o filmovém Warcraftu, ale zastaveníčko jsme si dali i u očekávaných adaptací Assassin's Creed a Hitman: Agent 47 (k němu vyšel v den natáčení tohoto FC první trailer).
Fanouškovský seriál o Garroshi Hellscreamovi a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
S dalším víkendem je tu i další pravidelné shrnutí novinek z našich partnerských webů WoWfan.cz a HSfan.cz, které se věnují populárním hrám od Blizzardu – MMORPG World of Warcraft a karetní Hearthstone: Heroes of Warcraft. Co zajímavého se v posledních dnech událo ve světě Azerothu potažmo v těchto dvou titulech?
Ubisoft si pochvaluje prodeje loňských her v čele s Far Cry 4 a Assassin's Creed Unity
Francouzskému Ubisoftu se daří. Firma zveřejnila své finanční výsledky za poslední kvartál, a i když vás nechceme nudit čísly, stojí za to se na finanční zprávu podívat. Už jen proto, že Ubisoft v ní dost jasně naznačuje, jaká pokračování se chystají, kdy co vyjde a co se z jejich pohledu povedlo. Zajímavý je pohled na tu asi největší "tradiční" značku, kterou má Yves Guillemot pod palcem: Assassin's Creed. Jak jistě víte, minulý rok to bylo poprvé, co se na trhu objevily dva velké tituly série. Jeden pro starou generaci konzolí (Assassin's Creed Rogue) a druhý pro současnou (Assassin's Creed Unity). Na první pohled se loni templářům a asasínům moc nezadařilo, ale v kontextu jde o slušný výsledek.
Bude mít Molyneuxův Godus někdy skutečného boha?
Než byl Godus spuštěn a uvržen do nekonečné spirály slibů o kvalitě a podobě finálního produktu, tahali Peter Molyneux a jeho kolegové ze studia 22cans herní svět za fusekli prostřednictvím mobilní aplikace Curiosity – what’s inside the cube. V té hráči z kostky s pomocí ťukání prstu i mikrotransakcí vrstvu po vrstvě odkrývali tajemství a snad i nějaký smysl nadcházejícího titulu. Hříčka nakonec skrývala poselství Petera Molyneuxe jednomu šťastlivci (kdo odkryje finální vrstvu), který se na čas stane neomezeným vládcem či bohem ve hře Godus a ještě dostane podíl z prodeje hry. Tím se nakonec stal osmnáctiletý chlapík Bryan Henderson, i když ne tak docela. Stal je totiž trochu nadnesený výraz - Bryan se k panování nad ostatními hráči Godus ještě vůbec nedostal...