Články s tagem: Android
Blizzard oznámil nový datadisk do Hearthstone jménem Blackrock Mountain
Nedávné spekulace se vyplnily a další krok Blizzardu v rámci karetní pecky Hearthstone: Heroes of Warcraft je druhý singleplayerový datadisk s názvem Blackrock Mountain. Pokud jste hráli, nebo alespoň viděli Curse of Naxxramas, tak už asi tušíte co vás čeká. Blackrock bude svojí strukturou téměř identický se svým předchůdcem. Opět budete bojovat s několika bossy ovládanými AI, přičemž každý bude mít unikátní schopnosti a karty, přičemž vy nové karty dostanete po jeho pokoření.
John Carmack propaguje mobilní virtuální realitu, ale zapomíná na obsah
Když vaši přednášku uvádí několika stovkám posluchačů ze zákulisí hlas kolegyně, která chrlí jeden kompliment za druhým, jde o jasné znamení, že se můžete za NĚCO plácat po ramenou. A nehovořím o vás, a už vůbec ne o sobě, nýbrž o Johnu Carmackovi. Svou výjimečnost ostatně dokázal hned na začátku přednášky o mobilní virtuální realitě Oculus VR, když jako první a jediný z desítek účinkujících během GDC začal hovořit z patra a neměl po ruce ani stručné poznámky.
Streamovací služba Nvidia Grid nabídne rozlišení 1080p a 60 FPS a spoustu potenciálu
Společně s představením Shield Console se Nvidia pochlubila i rozšířením funkcí a nabídky jejich streamovací služby Nvidia Grid. Ta prozatím běží už nějaký ten pátek v betaverzi, ovšem v květnu společně s vydáním Shield Console přejde do ostrého provozu a nabídne postupně se rozšiřující nabídku titulů, které budete moci hrát ze serverů Nvidie jak na Shield Console, tak pak i na Shield Portable a Shield Tablet. A ačkoliv momentálně se Grid chlubí spíše nabídkou starších titulů jako Batman: Arkham Origins a nebo Saints Row IV, Nvidia na tiskové konferenci řekla, že se na Grid objeví i nové pecky jako Batman: Arkham Knight, Dying Light a nebo Zaklínač 3: Divoký hon.
Nvidia představila Shield Console – chytrou krabičku pro streamování her i filmů
Na GDC 2015 se hodně činí i hardwarové firmy a pozadu rozhodně nezůstává Nvidia. Po rozpačitém gamepadu s obrazovkou v podobě Nvidia Shield Portable a šikovném a hlavně výkonném Nvidia Shield Tablet nyní představila prozatím největší projekt z rodiny Shield. Jde o zařízení, které připojíte k televizi a ono plní funkci mediálního a herního centra. V rámci stránek Nvidie nese označení Console a vyjde v květnu tohoto roku. Jakkoliv zbytečně komplikovaně to zní, jde o vcelku elegantní alternativu k přenosu videa i herního obsahu na vaši televizi.
Ozvěny ze San Francisca: Den první
Na letošní Game Developers Conference v San Franciscu máme opět Martina s Petrem, před kterými leží nelehký úkol: vybrat si ze záplavy desítek přednášek ty co možná nejzajímavější. A to je v hutném rozpisu pěkný oříšek. Kdo měl první den při výběru šťastnější ruku?
Paradox oznámili pokračování svého retro RPG Knights of Pen and Paper
Paradox Interactive ruku v ruce s Kyy Games oznámili pokračování svého povedeného a především na souboje a smysl pro humor zaměřeného RPG, Knights of Pen and Paper. Oznámení je to zároveň velmi milé, jelikož se rovnou dozvídáme také brzké datum vydání. To je na PC, iOS a zařízení s Androidem stanoveno již na 14. května. Hra je od základu netradiční. Knights of Pen and Paper 2 je tahovým dobrodružstvím, ve kterém se hráči ujímají nejen hráčů samotných, ale zároveň i game masterů, kteří ono dobrodružství řídí.
Největší šanci uspět mají nezávislé hry na Steamu (ze všech platforem)
Rozmach nezávislé tvorby je bytostně spjatý s digitální distribucí nejenom (ale hlavně) na Steamu, ale též na mobilních a konzolových platformách. Proto by jednou z úvah každého nezávislého tvůrce mělo být, přes jakou platformu vlastně chce svůj titul distribuovat. Nezřídka to znamená, že svému záměru musí přizpůsobit nejenom podobu hry, ale též způsob její propagace. A pohled na všemožné statistiky v tomto je dosti výmluvný. Vývojář se jim sice může postavit, ale až na pár výjimek, bude spíše čůrat proti větru. Aby k podobným situacím nedocházelo, pokusil se bývalý editor Gamasutry a nyní člen studia tinyBuild, Mike Rose, sestavit přehled prodejů nezávislých her na jednotlivých platformách v roce 2014, a zároveň z toho odvodit, co mohou indie vývojáři očekávat v roce letošním.
Příběhy vytvářené hráči jsou budoucností herního vyprávění
Herním příběhům je na Game Developers Conference 2015 věnován celý samostatný blok přednášek, ve kterém se scénáristé snaží vystihnout trendy a problémy, se kterými se jejich práce aktuálně potýká. Jedním z největších témat, která se v tomto směru na letošní konferenci probírají, je osvobození herních příběhů od svázanosti klasického scénáře a celkově snaha o lepší využití možností interaktivního vypravování. „Počítače už z principu zužují naše možnosti vyprávění a redukují původní vizi scénáristů, která je omezena jen lidskou představivostí,“ tvrdí autor experimentální webové hry Storium Stephen Hood.
Blizzard oznámil nový datadisk do Hearthstone jménem Blackrock Mountain
Nedávné spekulace se vyplnily a další krok Blizzardu v rámci karetní pecky Hearthstone: Heroes of Warcraft je druhý singleplayerový datadisk s názvem Blackrock Mountain. Pokud jste hráli, nebo alespoň viděli Curse of Naxxramas, tak už asi tušíte co vás čeká. Blackrock bude svojí strukturou téměř identický se svým předchůdcem. Opět budete bojovat s několika bossy ovládanými AI, přičemž každý bude mít unikátní schopnosti a karty, přičemž vy nové karty dostanete po jeho pokoření.
John Carmack propaguje mobilní virtuální realitu, ale zapomíná na obsah
Když vaši přednášku uvádí několika stovkám posluchačů ze zákulisí hlas kolegyně, která chrlí jeden kompliment za druhým, jde o jasné znamení, že se můžete za NĚCO plácat po ramenou. A nehovořím o vás, a už vůbec ne o sobě, nýbrž o Johnu Carmackovi. Svou výjimečnost ostatně dokázal hned na začátku přednášky o mobilní virtuální realitě Oculus VR, když jako první a jediný z desítek účinkujících během GDC začal hovořit z patra a neměl po ruce ani stručné poznámky.
Streamovací služba Nvidia Grid nabídne rozlišení 1080p a 60 FPS a spoustu potenciálu
Společně s představením Shield Console se Nvidia pochlubila i rozšířením funkcí a nabídky jejich streamovací služby Nvidia Grid. Ta prozatím běží už nějaký ten pátek v betaverzi, ovšem v květnu společně s vydáním Shield Console přejde do ostrého provozu a nabídne postupně se rozšiřující nabídku titulů, které budete moci hrát ze serverů Nvidie jak na Shield Console, tak pak i na Shield Portable a Shield Tablet. A ačkoliv momentálně se Grid chlubí spíše nabídkou starších titulů jako Batman: Arkham Origins a nebo Saints Row IV, Nvidia na tiskové konferenci řekla, že se na Grid objeví i nové pecky jako Batman: Arkham Knight, Dying Light a nebo Zaklínač 3: Divoký hon.
Nvidia představila Shield Console – chytrou krabičku pro streamování her i filmů
Na GDC 2015 se hodně činí i hardwarové firmy a pozadu rozhodně nezůstává Nvidia. Po rozpačitém gamepadu s obrazovkou v podobě Nvidia Shield Portable a šikovném a hlavně výkonném Nvidia Shield Tablet nyní představila prozatím největší projekt z rodiny Shield. Jde o zařízení, které připojíte k televizi a ono plní funkci mediálního a herního centra. V rámci stránek Nvidie nese označení Console a vyjde v květnu tohoto roku. Jakkoliv zbytečně komplikovaně to zní, jde o vcelku elegantní alternativu k přenosu videa i herního obsahu na vaši televizi.
Ozvěny ze San Francisca: Den první
Na letošní Game Developers Conference v San Franciscu máme opět Martina s Petrem, před kterými leží nelehký úkol: vybrat si ze záplavy desítek přednášek ty co možná nejzajímavější. A to je v hutném rozpisu pěkný oříšek. Kdo měl první den při výběru šťastnější ruku?
Paradox oznámili pokračování svého retro RPG Knights of Pen and Paper
Paradox Interactive ruku v ruce s Kyy Games oznámili pokračování svého povedeného a především na souboje a smysl pro humor zaměřeného RPG, Knights of Pen and Paper. Oznámení je to zároveň velmi milé, jelikož se rovnou dozvídáme také brzké datum vydání. To je na PC, iOS a zařízení s Androidem stanoveno již na 14. května. Hra je od základu netradiční. Knights of Pen and Paper 2 je tahovým dobrodružstvím, ve kterém se hráči ujímají nejen hráčů samotných, ale zároveň i game masterů, kteří ono dobrodružství řídí.
Největší šanci uspět mají nezávislé hry na Steamu (ze všech platforem)
Rozmach nezávislé tvorby je bytostně spjatý s digitální distribucí nejenom (ale hlavně) na Steamu, ale též na mobilních a konzolových platformách. Proto by jednou z úvah každého nezávislého tvůrce mělo být, přes jakou platformu vlastně chce svůj titul distribuovat. Nezřídka to znamená, že svému záměru musí přizpůsobit nejenom podobu hry, ale též způsob její propagace. A pohled na všemožné statistiky v tomto je dosti výmluvný. Vývojář se jim sice může postavit, ale až na pár výjimek, bude spíše čůrat proti větru. Aby k podobným situacím nedocházelo, pokusil se bývalý editor Gamasutry a nyní člen studia tinyBuild, Mike Rose, sestavit přehled prodejů nezávislých her na jednotlivých platformách v roce 2014, a zároveň z toho odvodit, co mohou indie vývojáři očekávat v roce letošním.
Příběhy vytvářené hráči jsou budoucností herního vyprávění
Herním příběhům je na Game Developers Conference 2015 věnován celý samostatný blok přednášek, ve kterém se scénáristé snaží vystihnout trendy a problémy, se kterými se jejich práce aktuálně potýká. Jedním z největších témat, která se v tomto směru na letošní konferenci probírají, je osvobození herních příběhů od svázanosti klasického scénáře a celkově snaha o lepší využití možností interaktivního vypravování. „Počítače už z principu zužují naše možnosti vyprávění a redukují původní vizi scénáristů, která je omezena jen lidskou představivostí,“ tvrdí autor experimentální webové hry Storium Stephen Hood.