Články s tagem: Amiga
Retro GamesPlay – Dungeon Master
Pro řadu hráčů, tedy spíše těch starších, je Dungeon Master nejdůležitější hra jejich života. Krom toho, že v ní strávili spoustu hodin řešením hádanek, porcováním nepřátel a samozřejmě i bezradným blouděním, jim totiž Dungeon Master představila žánr, s nímž se do té doby v počítačových hrách nesetkali. Dungeon Master zpopularizovala žánr her, kterým od té doby říkáme „dungeony“, a v devadesátých letech dvacátého století patřily k nejpopulárnějším. Pak se vytratily, ale v poslední době se zase vrací zpět, a jsou mezi hráči žádané. Pojďme si tedy představit pomyslného otce tohoto typu her.
Herní pořad Games TV se vrací do 90. let s Lovecraftem
Na které klávese jste měli ve střílečkách v 90. letech namapovaný úkrok? Ať už to byly ALT + šipky, nebo jste tehdy předběhli dobu a operovali s klávesami WASD a mouselookem v plenkách, nový díl našeho herního pořadu by vám neměl uniknout i z mnoha dalších důvodů.
Retro GamesPlay: hrajeme real time strategii Dune II
Přestože Doom nebyla první first person střílečka, po jejím vydání se podobnému typu her začalo říkat „doomovky“, a vydrželo to pěkných pár let. Přestože Dune II nebyla první real time strategie, po jejím vydání se hrám podobného typu říkat „dunovky“ co? Nezačalo, a je to nespravedlnost, protože zatímco střílečky se koncepčně i obsahově od doby Dooma někam posunuly (jestli je to dobře, nebo špatně, necháme na vás), dnešní RTS hry jsou de facto stejné jako Dune II. Těžíte suroviny, budujete základnu a jednotky, bojujete s nepřítelem. A protože jakoukoli nespravedlnost nemáme rádi, tak vám dnes Dune II předvedeme, abyste na vlastní oči viděli, že ona absence koncepčního posunu v RTS žánru není jen náš bohapustý konstrukt.
Tvůrci série Civilization se bojí změn - a vůbec to nevadí
Počet novinek v Civilization VI představuje největší revoluci v historii značky. Pokud však název Civilization něco definuje, pak je to právě absence změn - dost možná nejúspěšnější série tahových strategií vůbec se v klíčových bodech od svého vzniku v roce 1991 skoro neměnila. Paradoxně to znamená, že se začíná přibližovat svým méně úspěšným konkurentům.
Retro Gamesplay: hrajeme kultovní strategii Civilization
V ranku strategických her bychom jen obtížně hledali podobně těžkou váhu, jakou je série Civilization – Civilizace. Hra Sida Meiera a Bruce Shelleye z roku 1991 nezaložila nový žánr, ale nabídla široké veřejnosti přístupný požitek z postupného budování říše a národa, který zároveň nebyl plytký nebo přes míru zjednodušený. Meier a spol. svůj koncept postupem let měnili, rozvíjeli, vraceli se k původnímu pojetí, a dotáhli to až k nedávno vydané šestce, která je v mnoha ohledech jiná než jednička. Zároveň se ale drží jako skála pevných základů, kterými první Civka ovlivnila desítky dalších tvůrců a jejich her. V dalším retro gamesplayi si předvedeme, v čem kouzlo hry spočívalo tehdy i dnes.
Retro GamesPlay: hrajeme ujetou puzzle adventuru Gobliiins
Když chcete ujetou (v dobrém a kreativním slova smyslu) hru, spolehněte se na Francouze. Platí to dnes, platilo to v minulosti. Ukázkovým příkladem je série hádankovitých adventur Gobliiins od studia Coktel Vision, které v devadesátých letech minulého století zaujaly hráče na Amize, MS-DOS či Atari ujetou vizuální stylizací od Pierra Gilhodese, ujetým designem hádanek a obrazovek od Muriel Tramisové a stejně tak ujetým humorem od obou zmíněných. Snad právě díky němu, a díky (opravdu díky, ne kvůli) naprosté nelogičnosti některých puzzlů, řada hráčů Gobliiins nebo některé ze dvou klasických (3D čtyřka moc dobrá není) pokračování čas od času spustí, aby se zasmáli a trošku si polámali mozkové buňky – dneska to v gamesplayi zažijeme také, kdo chce, může do toho jít s námi.
Zahrajte si víc než 2000 her z Amigy v internetovém prohlížeči
Restaurátoři starých památek se málokdy dočkají zasloužených ovací, přestože jejich práce je pro lidstvo a jeho kulturní bohatství neskutečně přínosná. Bez nich byste se nikdy nemohli procházet po Pompejích a Leonardova Poslední večeře by byla jenom zapomenutá, stěží rozpoznatelná skvrna na zdi. Podobný osud hrozil i spoustě legendárních starých her, jejichž hardware už zkrátka v roce 2016 jaksi není v módě. Ale nemusíte si zoufat. I dnes se ještě najdou historičtí nadšenci, kteří dokážou provést pečlivou restaurační práci. Po hrách na MS-DOS a Windows 3.1 se tentokrát v kolekci The Internet Archive objevilo přes 2000 titulů ze systému Amiga.
Retro GamesPlay: hrajeme kultovní Worms
Jen těžko najdete někoho, kdo by neznal Worms. Šlo o sérii, která zasáhla i lidi, kteří obvykle k hrám netíhli a nesmiřitelné bitvy militantních červů často vedly naopak k tomu, že je hraní začalo zajímat. První díl přitom spatřil světlo světa před jedenadvaceti lety a značka Worms stále neumírá. V srpnu vydá Team 17 Worms WMD, kterou by měla sérii zase vrátit dech, který jí poslední pětiletku chyběl.
Retro GamesPlay – Dungeon Master
Pro řadu hráčů, tedy spíše těch starších, je Dungeon Master nejdůležitější hra jejich života. Krom toho, že v ní strávili spoustu hodin řešením hádanek, porcováním nepřátel a samozřejmě i bezradným blouděním, jim totiž Dungeon Master představila žánr, s nímž se do té doby v počítačových hrách nesetkali. Dungeon Master zpopularizovala žánr her, kterým od té doby říkáme „dungeony“, a v devadesátých letech dvacátého století patřily k nejpopulárnějším. Pak se vytratily, ale v poslední době se zase vrací zpět, a jsou mezi hráči žádané. Pojďme si tedy představit pomyslného otce tohoto typu her.
Herní pořad Games TV se vrací do 90. let s Lovecraftem
Na které klávese jste měli ve střílečkách v 90. letech namapovaný úkrok? Ať už to byly ALT + šipky, nebo jste tehdy předběhli dobu a operovali s klávesami WASD a mouselookem v plenkách, nový díl našeho herního pořadu by vám neměl uniknout i z mnoha dalších důvodů.
Retro GamesPlay: hrajeme real time strategii Dune II
Přestože Doom nebyla první first person střílečka, po jejím vydání se podobnému typu her začalo říkat „doomovky“, a vydrželo to pěkných pár let. Přestože Dune II nebyla první real time strategie, po jejím vydání se hrám podobného typu říkat „dunovky“ co? Nezačalo, a je to nespravedlnost, protože zatímco střílečky se koncepčně i obsahově od doby Dooma někam posunuly (jestli je to dobře, nebo špatně, necháme na vás), dnešní RTS hry jsou de facto stejné jako Dune II. Těžíte suroviny, budujete základnu a jednotky, bojujete s nepřítelem. A protože jakoukoli nespravedlnost nemáme rádi, tak vám dnes Dune II předvedeme, abyste na vlastní oči viděli, že ona absence koncepčního posunu v RTS žánru není jen náš bohapustý konstrukt.
Tvůrci série Civilization se bojí změn - a vůbec to nevadí
Počet novinek v Civilization VI představuje největší revoluci v historii značky. Pokud však název Civilization něco definuje, pak je to právě absence změn - dost možná nejúspěšnější série tahových strategií vůbec se v klíčových bodech od svého vzniku v roce 1991 skoro neměnila. Paradoxně to znamená, že se začíná přibližovat svým méně úspěšným konkurentům.
Retro Gamesplay: hrajeme kultovní strategii Civilization
V ranku strategických her bychom jen obtížně hledali podobně těžkou váhu, jakou je série Civilization – Civilizace. Hra Sida Meiera a Bruce Shelleye z roku 1991 nezaložila nový žánr, ale nabídla široké veřejnosti přístupný požitek z postupného budování říše a národa, který zároveň nebyl plytký nebo přes míru zjednodušený. Meier a spol. svůj koncept postupem let měnili, rozvíjeli, vraceli se k původnímu pojetí, a dotáhli to až k nedávno vydané šestce, která je v mnoha ohledech jiná než jednička. Zároveň se ale drží jako skála pevných základů, kterými první Civka ovlivnila desítky dalších tvůrců a jejich her. V dalším retro gamesplayi si předvedeme, v čem kouzlo hry spočívalo tehdy i dnes.
Retro GamesPlay: hrajeme ujetou puzzle adventuru Gobliiins
Když chcete ujetou (v dobrém a kreativním slova smyslu) hru, spolehněte se na Francouze. Platí to dnes, platilo to v minulosti. Ukázkovým příkladem je série hádankovitých adventur Gobliiins od studia Coktel Vision, které v devadesátých letech minulého století zaujaly hráče na Amize, MS-DOS či Atari ujetou vizuální stylizací od Pierra Gilhodese, ujetým designem hádanek a obrazovek od Muriel Tramisové a stejně tak ujetým humorem od obou zmíněných. Snad právě díky němu, a díky (opravdu díky, ne kvůli) naprosté nelogičnosti některých puzzlů, řada hráčů Gobliiins nebo některé ze dvou klasických (3D čtyřka moc dobrá není) pokračování čas od času spustí, aby se zasmáli a trošku si polámali mozkové buňky – dneska to v gamesplayi zažijeme také, kdo chce, může do toho jít s námi.
Zahrajte si víc než 2000 her z Amigy v internetovém prohlížeči
Restaurátoři starých památek se málokdy dočkají zasloužených ovací, přestože jejich práce je pro lidstvo a jeho kulturní bohatství neskutečně přínosná. Bez nich byste se nikdy nemohli procházet po Pompejích a Leonardova Poslední večeře by byla jenom zapomenutá, stěží rozpoznatelná skvrna na zdi. Podobný osud hrozil i spoustě legendárních starých her, jejichž hardware už zkrátka v roce 2016 jaksi není v módě. Ale nemusíte si zoufat. I dnes se ještě najdou historičtí nadšenci, kteří dokážou provést pečlivou restaurační práci. Po hrách na MS-DOS a Windows 3.1 se tentokrát v kolekci The Internet Archive objevilo přes 2000 titulů ze systému Amiga.
Retro GamesPlay: hrajeme kultovní Worms
Jen těžko najdete někoho, kdo by neznal Worms. Šlo o sérii, která zasáhla i lidi, kteří obvykle k hrám netíhli a nesmiřitelné bitvy militantních červů často vedly naopak k tomu, že je hraní začalo zajímat. První díl přitom spatřil světlo světa před jedenadvaceti lety a značka Worms stále neumírá. V srpnu vydá Team 17 Worms WMD, kterou by měla sérii zase vrátit dech, který jí poslední pětiletku chyběl.